ポストヒューマン・テイルズの世界を舞台にした初のビデオゲーム「アケイア」の発表
2025年のコミコンフェスティバル「イグロミール」の初日、スタジオZdes Productionsはデビュー作のビデオゲーム「アケイア」(ロシア語で「アケイア」、物語の舞台である惑星の名前)を発表しました。このゲームは、ポストヒューマン・テイルズの世界で展開されます。
アケイアは、没入型のストーリー戦略ゲームです。プレイヤーは、世界の終焉を経験している人々の深く個人的な物語の数々に直面します。物語の雰囲気は、絶望と不屈の生への意志の間でバランスをとっています。
かつて人々は、技術の圧力から解放された新しい家が、彼らに幸福と安らぎを与えると考えていました。しかし、彼らは間違っていました。恐ろしい生き物が最も恐ろしい物語から現れ、世界を覆いつくしました。もはや静かな生活や温かい家はなく、古代の父の要塞が最後の生命の島となりました。戦いこそが唯一の正しい選択です。
人々は一歩一歩、地域と資源を取り戻し、要塞を再建し、怪物との戦いのための逃げられない拠点とします。慎重な物資の確保が本格的な武装作戦に進化します。恐怖や対立を超えて、彼らは恐ろしい物語に呑み込まれる前に、平和な土地への道を探します。
このゲームは、カスタムビルドのUnreal Engine 5で作成され、2027年末にPC向けに発売される予定です。
「アケイアは、周りの世界が崩壊していても戦い続ける人々の物語です。私たちは、すべての選択が結果をもたらすダイナミックな戦術システムを作り、インタラクティブな環境を戦略の一部にしています。しかし、主な本質は物語です。プレイヤーは道徳的な選択と人間性の代償に直面する、深く柔軟なナラティブを作っています。
私たちは、滅びゆく世界の雰囲気を映画的なビジュアルと没入感のあるサウンドトラックで伝えたいと考えています。人々がただゲームをプレイするのではなく、実際に体験してほしいからです。これは高い挑戦を伴うゲームであり、共通の脅威に対して団結すること、各人の価値、希望と愛が狂気に感じられるときでも前進する必要性をテーマにしたゲームです」、 — Zdes Productionのアートディレクターであり、ポストヒューマン・テイルズの著者であるドミトリー・ズデセフ。
スタジオについて
Zdes Productionsスタジオは、海外およびロシア市場向けのアカデミックレベルのプロジェクト制作を専門としています。主な仕事の方向性はビデオゲームの制作ですが、チームはゲームや映画の技術分野でも成功を収めており、書籍、音楽、ボードゲームなど他のメディアフォーマットのコンテンツ制作も行っています。
スタジオの旗艦プロジェクトは、現在書籍シリーズとサウンドトラックとして提供されている著作権を守った宇宙『ポストヒューマン・テイルズ』です。現在、そこに基づいた大規模な没入型戦略『アケイア』が開発されています。
チームには、ゲーム業界、映画、音楽での豊富な経験を持つアーティスト、ゲームデザイナー、作曲家、プログラマーなど、40人以上の経験豊富な専門家が在籍しています。
Zdes Productionsチームの価値は、作品の品質への妥協のない追求と、真の生の創造性です。