Aankondiging Acheia — de eerste videogame in het universum van Posthuman Tales

content auto translated from {from}

Op de eerste dag van het Comic Con-festival Igromir 2025 heeft studio Zdes Productions hun debuutvideogame Acheia (of in het Russisch «Ахея», vernoemd naar de planeet waar de gebeurtenissen zich afspelen) gepresenteerd, die zich afspeelt in het universum van Posthuman Tales.

Acheia is een meeslepende verhaallijnstrategie. De speler moet het hoofd bieden aan talloze diep persoonlijke verhalen van mensen die getuige zijn van de ondergang van de wereld. De sfeer van het verhaal balanceert tussen wanhoop en een onverzettelijke wil om te leven.

Vroeger dachten mensen dat hun nieuwe huis, vrij van de onderdrukking door technologie, hen geluk en rust zou geven. Maar ze hadden het mis. Horrorachtige wezens uit de vreselijkste sprookjes hebben de wereld overspoeld. Er is geen leven meer van rust en een warm thuis. De oude citadel van de Voorouders is het laatste toevluchtsoord van het leven. Strijd is de enige juiste keuze.

Stap voor stap veroveren mensen gebieden en middelen terug om de vesting te herbouwen en deze tot een onneembare bastion in de strijd tegen de monsters te maken. Voorzichtige uitvallen voor voorraden veranderen in volle gewapende operaties. Door bergen vol monsters heen, zoeken zij, ondanks de angst en onenigheid, een weg naar vreedzame landen, totdat het vreselijke sprookje hen opslokt.

Het spel wordt gemaakt met een aangepaste versie van Unreal Engine 5 en moet eind 2027 op pc uitkomen.

«Acheia is een spel over mensen die blijven vechten, zelfs als de wereld om hen heen instort. We creëren een dynamisch tactisch systeem waarbij elke beslissing gevolgen heeft, en de interactieve omgeving een deel van de strategie wordt. Maar de belangrijkste essentie ligt in het verhaal. We maken een diepgaand, flexibel narratief waarin de speler wordt geconfronteerd met morele keuzes en de prijs van menselijkheid.

We willen de sfeer van een stervende wereld overbrengen met cinematografische visuals en een meeslepende soundtrack — zodat de mens niet gewoon speelt, maar leeft. Dit is een spel met hoge inzet, een spel over saamhorigheid tegenover een gezamenlijke dreiging, over de waarde van elke persoon en de noodzaak om vooruit te blijven gaan, zelfs als hoop en liefde waanzin lijken», — Dmitry Zdesyev, artistiek directeur van Zdes Production en auteur van het universum van Posthuman Tales.

Over de studio

Studio Zdes Productions is gespecialiseerd in het creëren van academisch niveau projecten voor de buitenlandse en Russische markt. De belangrijkste focus van het werk is de productie van videogames, maar het team ontwikkelt ook succesvol technologieën voor games en films en creëert content in andere mediaformaten, waaronder boeken, muziek en bordspellen.

Het vlaggenschipproject van de studio is het auteursuniversum van Posthuman Tales, dat momenteel wordt gepresenteerd door een boekenserie en soundtracks. Momenteel wordt er gewerkt aan de ontwikkeling van de grootschalige meeslepende strategie Acheia.

Het team bestaat uit meer dan 40 ervaren specialisten, waaronder kunstenaars, game-ontwerpers, componisten en programmeurs met jarenlange ervaring in de game-industrie, film en muziek.

De waarden van het team van Zdes Productions zijn compromisloze toewijding aan de kwaliteit van de werken en echte, levendige creativiteit.