Thông báo Acheia — video game đầu tiên trong vũ trụ Posthuman Tales
Vào ngày đầu tiên của lễ hội Comic Con Igromir 2025, studio Zdes Productions đã giới thiệu trò chơi video debut của họ, Acheia (hoặc tiếng Nga "Ахея", theo tên của hành tinh nơi diễn ra sự kiện), hành động diễn ra trong vũ trụ Posthuman Tales.
Acheia là một chiến lược kể chuyện đắm chìm. Người chơi sẽ phải đối mặt với nhiều câu chuyện sâu sắc và cá nhân về những con người trải qua sự sụp đổ của thế giới. Không khí của câu chuyện cân bằng giữa sự tuyệt vọng của thời gian cấp bách và ý chí kiên cường sống sót.
Một thời, con người nghĩ rằng ngôi nhà mới của họ, tự do khỏi sự áp bức của công nghệ, sẽ mang đến cho họ hạnh phúc và sự bình yên. Nhưng họ đã sai. Những sinh vật ghê rợn từ những câu chuyện kinh dị nhất đã chiếm lĩnh thế giới. Không còn cuộc sống yên bình và mái ấm ấm cúng. Pháo đài cổ của Các Bậc Có Phép — hòn đảo cuối cùng còn lại của sự sống. Cuộc chiến — sự lựa chọn đúng đắn duy nhất.
Từng bước, con người giành lại lãnh thổ và tài nguyên để xây dựng lại pháo đài và biến nó thành một thành trì không thể xâm phạm trong cuộc chiến chống lại quái vật. Những cuộc xuất kích ngần ngại để tìm kiếm nguyên liệu đã trở thành các chiến dịch vũ trang đầy đủ. Qua những ngọn núi đầy ụ quái vật, mặc cho nỗi sợ hãi và sự bất đồng, họ tìm đường đến những vùng đất hòa bình, cho đến khi câu chuyện kinh dị nuốt chửng họ.
Trò chơi được phát triển trên một phiên bản tùy chỉnh của Unreal Engine 5 và dự kiến sẽ ra mắt trên PC vào cuối năm 2027.
“Acheia là một trò chơi về những con người tiếp tục chiến đấu, ngay cả khi thế giới xung quanh đang sụp đổ. Chúng tôi xây dựng một hệ thống chiến thuật năng động, nơi mỗi quyết định đều có hậu quả, và môi trường tương tác trở thành một phần của chiến lược. Nhưng thực chất chính là câu chuyện. Chúng tôi tạo ra một câu chuyện sâu sắc và linh hoạt, trong đó người chơi phải đối mặt với những lựa chọn đạo đức và cái giá của nhân tính.
Chúng tôi muốn truyền tải bầu không khí của một thế giới đang lụi tàn thông qua hình ảnh điện ảnh và âm nhạc cuốn hút — để người ta không chỉ chơi, mà sống. Đây là một trò chơi đầy thách thức, một trò chơi về việc đoàn kết trước mối đe dọa chung, về giá trị của từng con người và sự cần thiết phải tiến lên, ngay cả khi hy vọng và tình yêu dường như là điên rồ,” — Dmitry Zdesev, giám đốc nghệ thuật của Zdes Productions và tác giả của vũ trụ Posthuman Tales.
Về studio
Studio Zdes Productions chuyên tạo ra các dự án cấp độ học thuật cho thị trường trong và ngoài nước. Hướng đi chính của công việc là sản xuất video game, tuy nhiên đội ngũ cũng phát triển thành công trong lĩnh vực công nghệ cho trò chơi và phim ảnh và tạo ra nội dung trong các định dạng truyền thông khác, bao gồm sách, âm nhạc và trò chơi bàn.
Dự án tiêu biểu của studio là vũ trụ do chính họ tạo ra Posthuman Tales, hiện đang được giới thiệu qua chuỗi sách và soundtrack. Hiện tại đang phát triển chiến lược đắm chìm lớn mang tên Acheia.
Đội ngũ gồm hơn 40 chuyên gia dày dạn kinh nghiệm, bao gồm nghệ sĩ, thiết kế trò chơi, nhà soạn nhạc và lập trình viên có nhiều năm kinh nghiệm làm việc trong ngành công nghiệp game, điện ảnh và âm nhạc.
Các giá trị của đội ngũ Zdes Productions là sự theo đuổi không khoan nhượng tới chất lượng sản phẩm và sự sáng tạo sống động thực sự.