Acheia 발표 — Posthuman Tales 세계관의 첫 비디오 게임

content auto translated from {from}

코믹콘 게임미르 2025 축제 첫날, Zdes Productions 스튜디오는 데뷔 비디오 게임 Acheia (러시아어로는 «Ахея», 사건이 발생하는 행성의 이름)를 발표했습니다. 이 게임은 Posthuman Tales 세계관에서 진행됩니다.

Acheia는 몰입형 스토리 전략 게임입니다. 플레이어는 세계의 멸망을 겪고 있는 사람들의 깊이 있는 개인적인 이야기와 직면하게 됩니다. 서사의 분위기는 절망의 시간과 무비판적인 생명 의지 사이에서 균형을 이룹니다.

한때 사람들은 기술의 억압을 벗어난 새로운 집이 그들에게 행복과 평화를 가져다줄 것이라고 생각했습니다. 그러나 그들은 착각했습니다. 무섭고 끔찍한 존재들이 가장 무서운 동화에서 현실로 넘쳐났습니다. 더 이상 평화로운 생활과 따뜻한 집은 존재하지 않습니다. 고대 아버지의 요새는 생명의 마지막 섬입니다. 싸움만이 진정한 선택입니다.

사람들은 한 걸음 한 걸음씩 영토와 자원을 되찾아 요새를 재건하고 괴물들과 싸우는 불가침의 거점으로 만들어 나갑니다. 용기 없는 보급 작전은 전면적인 무장 작전으로 발전합니다. 산속에 가득한 괴물들 속에서 그들은 두려움과 이견에도 불구하고 평화로운 땅으로 가는 길을 찾고 있습니다. 끔찍한 동화가 그들을 삼키기 전에 말입니다.

이 게임은 커스터마이즈된 Unreal Engine 5로 개발되고 있으며, 2027년 말에 PC로 출시될 예정입니다.

«Acheia는 주변 세계가 무너지고 있을 때도 싸움을 계속하는 사람들에 대한 게임입니다. 우리는 각 결정이 결과를 초래하고, 인터랙티브 환경이 전략의 일부분이 되는 동적인 전술 시스템을 만들고 있습니다. 그러나 주된 핵심은 스토리에 있습니다. 우리는 플레이어가 도덕적 선택과 인류의 대가에 직면하는 깊고 유연한 내러티브를 만들고 있습니다.

우리는 영화 같은 비주얼과 몰입하는 사운드트랙을 통해 망하는 세계의 분위기를 전달하고자 합니다 — 사람이 단순히 게임을 하는 것이 아니라 경험하게 하는 것입니다. 이것은 높은 도전성을 가진 게임으로, 공동의 위협에 맞서 뭉치는 것, 각 개인의 가치, 그리고 희망과 사랑이 미친 것처럼 보일 때에도 앞으로 나아가야 한다는 필요성에 대한 이야기입니다». — Dmitriy Zdesyev, Zdes Productions의 아트 디렉터이자 Posthuman Tales의 창작자입니다.

스튜디오 소개

Zdes Productions 스튜디오는 해외 및 러시아 시장을 위한 아카데믹 수준의 프로젝트 개발에 전문화되어 있습니다. 주요 작업 방향은 비디오 게임 제작이지만, 팀은 게임 및 영화 기술 분야에서도 성공적으로 발전하고 있으며, 책, 음악, 보드 게임 등 다른 미디어 형식의 콘텐츠 제작에도 관여하고 있습니다.

스튜디오의 주력 프로젝트는 현재 Posthuman Tales라는 원작 세계관으로, 현재 도서 시리즈사운드트랙으로 소개되고 있습니다. 현재 이 세계관을 기반으로 한 대규모 몰입형 전략 게임 Acheia가 개발 중입니다.

팀은 40명 이상의 경험이 풍부한 전문가로 구성되어 있으며, 이에는 예술가, 게임 디자이너, 작곡가 및 게임 산업, 영화 및 음악 분야에서 다년간의 경력을 쌓은 프로그래머가 포함됩니다.

Zdes Productions 팀의 가치는 작품의 품질에 대한 타협 없는 추구와 진정한 생생한 창작입니다.