Acheia کا اعلان — پوسٹ ہیومن ٹیلز کی کائنات میں پہلی ویڈیون گیم
کامی کن 2025 فیسٹیول کے پہلے دن، اسٹوڈیو Zdes Productions نے اپنی پہلی ویڈیون گیم Acheia (یا روسی میں «Ахея»، اس سیارے کے نام پر جس میں یہ کہانی واقع ہے) کا اعلان کیا، جس کا عمل Posthuman Tales کی کائنات میں ہوتا ہے۔
Acheia ایک امیروں میں شامل کہانی ہر نکتہ نظر کی حکمت عملی ہے۔ کھلاڑی کو لوگوں کی گہری ذاتی کہانیوں کا سامنا کرنا پڑے گا جو دنیا کے خاتمے کا تجربہ کر رہے ہیں۔ کہانی کی فضاء مایوسی اور زندگی کی بے لگام خواہش کے درمیان توازن رکھتی ہے۔
کچھ وقت پہلے، لوگوں نے سوچا کہ ان کا نیا گھر، جو تکنالوجی کے جبر سے آزاد ہے، انہیں خوشی اور سکون فراہم کرے گا۔ لیکن وہ غلط تھے۔ بھیانک مخلوقات جو سب سے خوفناک کہانیوں سے نکل کر آئیں، دنیا بھر میں پھیل گئیں۔ آرام کی زندگی اور گرم گھر اب باقی نہیں رہے۔ آباؤ اجداد کا قدیم قلعہ — زندگی کا آخری جزیرہ ہے۔ جدوجہد — واحد صحیح انتخاب ہے۔
آہستہ آہستہ، لوگ علاقوں اور وسائل کو دوبارہ حاصل کرتے ہیں تاکہ قلعہ کی تعمیر کی جا سکے اور اسے مخلوق کے خلاف لڑائی کا ناقابل تسخیر گڑھ بنایا جا سکے۔ ہچکچاہٹ کے ساتھ گروسری کے لیے سرگرمیاں مکمل طور پر مسلح کارروائیوں میں تبدیل ہو گئی ہیں۔ پہاڑوں کے درمیان، جن میں مخلوق بھری ہوئی ہیں، خوف اور اختلافات کے باوجود وہ پرامن سرزمین کی طرف راستہ تلاش کرتے ہیں، جب تک کہ خوفناک کہانی انہیں نگل نہ لے۔
یہ گیم تخصیص شدہ Unreal Engine 5 کے ڈیزائن پر تیار کی جا رہی ہے اور 2027 کے آخر میں پی سی پر جاری ہونے کی توقع ہے۔
«Acheia ایک ایسی کہانی ہے جو ان لوگوں کے بارے میں ہے جو اپنی جنگ جاری رکھتے ہیں، حتیٰ کہ جب دنیا ان کے ارد گرد ٹوٹ رہی ہے۔ ہم ایک متحرک حربی نظام تخلیق کر رہے ہیں، جہاں ہر فیصلہ کے نتائج ہوتے ہیں، اور انٹرایکٹو ماحول حکمت عملی کا حصہ بن جاتی ہے۔ لیکن اصل چیز کہانی ہے۔ ہم ایک گہرا، قابل تطبیق کہانی تخلیق کر رہے ہیں، جہاں کھلاڑی اخلاقی انتخابوں اور انسانیت کی قیمت کا سامنا کرتا ہے.
ہم ایک گرتی ہوئی دنیا کے ماحول کو سینما ویژن اور مشغول کرنے والی موسیقی کے ذریعہ منتقل کرنے کی کوشش کر رہے ہیں تاکہ انسان صرف کھیلنے نہ لگے، بلکہ جئے۔ یہ ایک اعلی چیلنج والی گیم ہے، ایک ایسا کھیل جو مشترکہ خطرے کے سامنے یکجہتی کے بارے میں ہے، ہر شخص کی قیمت اور آگے بڑھنے کی ضرورت کے بارے میں ہے، چاہے امید اور محبت پاگل پن لگیں»، — دمتری زڈسیف، Zdes Production کے فن کارانہ ڈائریکٹر اور Posthuman Tales کی کائنات کے مصنف۔
اسٹوڈیو کے بارے میں
Zdes Productions اسٹوڈیو غیر ملکی اور روسی مارکیٹ کے لیے تعلیم یافتہ سطح کے پروجیکٹس تخلیق کرنے میں مہارت رکھتی ہے۔ کام کا بنیادی پہلو ویڈیون گیمز کی تیاری ہے، تاہم ٹیم کھیلوں اور فلموں کے لیے ٹیکنالوجیز میں بھی کامیابی سے ترقی کر رہی ہے اور دیگر میڈیا فارمیٹس میں مواد تیار کر رہی ہے، جیسے کتابیں، موسیقی، اور ٹیبل گیمز۔
اسٹوڈیو کا فلیگ شپ پروجیکٹ مصنف کی کائنات Posthuman Tales ہے، جو آج تک کتب کی سیریز اور ساؤنڈ ٹریکس کے ذریعہ پیش کی گئی ہے۔ اس وقت اس پر بڑی امیروں میں شامل کی حکمت عملی Acheia کی ترقی ہو رہی ہے۔
ٹیم میں 40 سے زیادہ تجربہ کار ماہرین شامل ہیں، جن میں فنکار، کھیل کے ڈیزائنر، موسیقار، اور پروگرامر شامل ہیں، جن کا گیم انڈسٹری، فلم اور موسیقی میں کئی سالوں کا تجربہ ہے۔
Zdes Productions کے عملے کی قیمتیں اعلی کوالٹی کے کام کی بے روایتی تلاش اور حقیقی زندہ تخلیق ہیں۔