Pengumuman Acheia — video game pertama di jagat Posthuman Tales
Pada hari pertama festival Comic Con Igromir 2025, studio Zdes Productions memperkenalkan video game debut mereka, Acheia (atau dalam bahasa Rusia «Ахея», berdasarkan nama planet tempat peristiwa terjadi), yang berlatar di jagat Posthuman Tales.
Acheia adalah strategi naratif yang imersif. Pemain akan menghadapi banyak cerita pribadi yang mendalam tentang orang-orang yang mengalami kehancuran dunia. Suasana narasi ini seimbang antara keputusasaan waktu yang mendesak dan tekad yang tak tergoyahkan untuk hidup.
Dahulu kala, manusia berpikir bahwa rumah baru mereka, bebas dari belenggu teknologi, akan memberi mereka kebahagiaan dan ketenangan. Namun, mereka salah. Makhluk-makhluk menakutkan dari dongeng paling mengerikan telah memenuhi dunia. Hidup tenang dan rumah yang hangat tidak lagi ada. Benteng kuno Para Bapak — pulau kehidupan terakhir. Pertarungan adalah pilihan satu-satunya yang benar.
Langkah demi langkah, manusia merebut kembali wilayah dan sumber daya untuk membangun benteng dan menjadikannya kubu yang tak tertembus dalam perjuangan melawan monster. Penyerbuan yang hati-hati untuk persediaan berubah menjadi operasi bersenjata penuh. Melalui gunung yang dipenuhi monster, meskipun dalam ketakutan dan perbedaan, mereka mencari jalan menuju tanah damai, sebelum dongeng yang menakutkan menelan mereka.
Game ini dibuat dengan basis kustom Unreal Engine 5 dan dijadwalkan rilis di PC pada akhir 2027.
«Acheia adalah game tentang orang-orang yang terus berjuang, bahkan ketika dunia di sekitar mereka runtuh. Kami menciptakan sistem taktis dinamis, di mana setiap keputusan memiliki konsekuensi, dan lingkungan interaktif menjadi bagian dari strategi. Namun inti utamanya adalah dalam cerita. Kami membuat naratif yang dalam dan fleksibel, di mana pemain harus menghadapi pilihan moral dan harga kemanusiaan.
Kami ingin menyampaikan suasana dunia yang sedang sekarat melalui visual sinematik dan soundtrack yang imersif — sehingga orang tidak hanya bermain, tetapi juga mengalaminya. Ini adalah permainan dengan tantangan tinggi, permainan tentang persatuan menghadapi ancaman bersama, nilai setiap individu, dan kebutuhan untuk maju, meskipun harapan dan cinta tampak seperti kebodohan,» — Dmitry Zdesev, direktur kreatif Zdes Production dan pencipta jagat Posthuman Tales.
Tentang Studio
Studio Zdes Productions berspesialisasi dalam menghasilkan proyek tingkat akademis untuk pasar domestik dan internasional. Arah utama kerja mereka adalah produksi video game, tetapi tim juga berhasil berkembang dalam teknologi untuk game dan film serta menciptakan konten di format media lain, termasuk buku, musik, dan permainan papan.
Proyek unggulan studio adalah jagat original Posthuman Tales, yang saat ini sudah tersedia dalam bentuk serial buku dan soundtrack. Saat ini, mereka sedang mengembangkan strategi imersif besar-besaran Acheia.
Tim terdiri dari lebih dari 40 profesional berpengalaman, termasuk seniman, desainer game, komposer, dan programmer dengan pengalaman bertahun-tahun di industri game, film, dan musik.
Nilai-nilai tim Zdes Productions adalah pencarian tanpa kompromi untuk kualitas karya dan kreativitas yang hidup.