Acheia की घोषणा - Posthuman Tales ब्रह्मांड में पहली वीडियो गेम

content auto translated from {from}

Comic Con Igromir 2025 के पहले दिन, Zdes Productions स्टूडियो ने अपनी पहली वीडियो गेम Acheia (या रूसी में "Ахея", उस ग्रह के नाम पर जहाँ घटनाएँ घटित होती हैं) को प्रस्तुत किया, जिसका घटनाक्रम Posthuman Tales ब्रह्मांड में है।

Acheia एक इमर्सिव कहानी रणनीति है। खिलाड़ी को उन लोगों की कई गहरी व्यक्तिगत कहानियों का सामना करना पड़ेगा जो एक बर्बाद होती दुनिया का अनुभव कर रहे हैं। कथा का माहौल निराशा और जीवन की अविचल इच्छा के बीच संतुलित है।

कभी-कभी लोगों ने सोचा कि उनकी नई दुनिया, प्रौद्योगिकी की दासता से मुक्त, उन्हें खुशी और शांति देगी। लेकिन वे गलत थे। सबसे भयानक परियों की कहानियों से डरावने प्राणी दुनिया में व्याप्त हो गए हैं। अब न तो शांतिपूर्ण जीवन है और न ही एक गर्म घर। पिताओं का प्राचीन गढ़ - जीवन का अंतिम टापू। संघर्ष - एकमात्र सही विकल्प।

एक कदम-एक कदम लोग क्षेत्र और संसाधनों के लिए लड़ाई जीतते हैं ताकि वे किले को फिर से बनाने और इसे राक्षसों से लड़ने के अजेय गढ़ में बदल सकें। सीमित आपूर्ति के लिए अनिच्छा से छापे पूर्ण सशस्त्र अभियान में बदल जाते हैं। पहाड़ों के बीच, जो राक्षसों से भरे हैं, वे डर और मतभेदों के बावजूद शांतिपूर्ण क्षेत्रों के रास्ते की तलाश करते हैं, जब तक कि भयानक कहानी उन्हें निगल नहीं लेती।

यह खेल अनुकूलनित Unreal Engine 5 पर बनाया जा रहा है और इसे अंत में 2027 में PC पर रिलीज़ किया जाना चाहिए।

"Acheia एक खेल है जिसमें लोग उस समय भी लडने की कोशिश करते हैं जब चारों ओर दुनिया टूट रही हो। हम एक गतिशील सामरिक प्रणाली बना रहे हैं, जहाँ प्रत्येक निर्णय के परिणाम होते हैं, और इंटरैक्टिव वातावरण रणनीति का एक हिस्सा बन जाता है। लेकिन मुख्य रूप से – कहानी में। हम एक गहरी, लचीली कथा बना रहे हैं, जिसमें खिलाड़ी नैतिक विकल्पों और मानवता की कीमत का सामना करता है।

हम एक दृश्यमान और समृद्ध साउंडट्रैक के माध्यम से मर रहे विश्व का माहौल प्रस्तुत करना चाहते हैं - ताकि लोग केवल खेल न खेलें, बल्कि इसे जीते भी। यह एक उच्च चुनौती वाला खेल है, जो साझा खतरे का सामना करते समय एकता की बात करता है, प्रत्येक मानव की मूल्य और आगे बढ़ने की आवश्यकता, भले ही उम्मीद और प्रेम पागलपन लगें", - दिमित्री जदसेव, Zdes Production के कलात्मक निदेशक और Posthuman Tales ब्रह्मांड के लेखक।

स्टूडियो के बारे में

Zdes Productions स्टूडियो उच्च श्रेणी की परियोजनाओं के निर्माण पर ध्यान केंद्रित करता है जो विदेशी और रूसी बाजार के लिए हैं। काम का मुख्य दिशा वीडियो खेलों का उत्पादन है, लेकिन टीम गेम्स और सिनेमा के लिए प्रौद्योगिकियों में भी सफलतापूर्वक विकसित हो रही है और अन्य मीडिया फॉर्मेट में सामग्री बनाने में लगी हुई है, जिसमें किताबें, संगीत और टेबलटॉप गेम शामिल हैं।

स्टूडियो की फ्लैगशिप परियोजना Posthuman Tales है, जो वर्तमान में पुस्तक धारावाहिक और साउंडट्रैक के रूप में प्रस्तुत है। वर्तमान में इसके आधार पर व्यापक इमर्सिव रणनीति गेम Acheia का विकास चल रहा है।

टीम में 40 से अधिक अनुभवी विशेषज्ञ शामिल हैं, जिनमें चित्रकार, गेम डिज़ाइनर, संगीतकार और प्रोग्रामर शामिल हैं, जिनका गेमिंग उद्योग, सिनेमा और संगीत में कई वर्षों का अनुभव है।

Zdes Productions के सामूहिक मूल्यों में उत्कृष्टता के प्रति अव्यावसायिक प्रयास और वास्तविक जीवंत रचनात्मकता शामिल हैं।