Artefakty světa Vangers
Artefakty se dělí na 3 typy:
- artefakty prokletých světů
- artefakty eskayvů
- osobní věci poradců
------- Artefakty prokletých světů.
Každý z nich lze získat vyřešením hádanky určitého opuštěného světa. Hádanky jsou zajímavé, ale někdy vyžadují vynucení nápověd od "poradců" v eskayvech.
Také svět ve Vangerech není statická (nepohybující se) entita. Tento svět žije. Žije podle svých vlastních zákonů. Proto pokud trávíte příliš mnoho dní (podle vnitřního kalendáře) lenošením, tj. - nenavštěvujete tajné světy a neodkrýváte nejtajnější skrýše, jiní, prozíravější Vangeři to s jistotou dělají za vás. Získávají přístup do tajných světů (také umí vozit čich :), sbírají tam úrodu a klidně na tom vydělávají bibi. Takže myšlenka, odkud se vzaly v obchodech rodného Fostralu různé artefakty, by nyní neměla příliš ničit vaši hlavu :)
Ve Vangerech existuje 6 mocných artefaktů: Mech.Mesiáš, Náčrt, ButSector, Metoda 83+, Spumia a Pilot.
Funkce MechMesiáše
1. Krytí - podivný stín zakrývá viditelné projevy mechosa… Podivný… N-ano.
2. Mal-da-Udál - virální "vnitřní" infekce, která na krátkou dobu přetváří mechose na biba.
3. Ohňostroj - hrůzostrašně krásné ohnivé koule začínají smrtící kroužení kolem vašeho mechosa. Pokud se na ně budete dívat, můžete sami pocítit veškeré poškození, které ohnivé koule způsobují svým dotykem.
4. Vytržení - starý, dobrý a osvědčený prostředek, jak vyklepat ze sousedů jejich majetek pouhým lehkým pohybem, který spouští tuto funkci. Obzvlášť ceněné, když nic v trupu nemáte.
5. Šťastný - pro ty, kteří jsou unaveni táhnout po prašných cestách, kdo mají dost ošuntělých pupků a drzých poradců, pro ty Šťastný - rychlé ukončení hry. Stisknete - a jste v "dámkách"…
6. Černozem (nedeklarovaná funkce) - dodatečně existující funkce, kterou zavádí Kaprán za hrůzostrašně, neuvěřitelně záludnými cíli zvyšování úrodnosti místa pobytu pana Paraftina.
Funkce Náčrtu
Charakteristickým rysem všech funkcí Náčrtu je, že je třeba je nejen zapínat, ale také vypínat.
1. Pštros - studium zemské fauny pozitivně ovlivnilo tvůrce Náčrtu a zvyknutí pštrosa schovávat hlavu při nebezpečí bylo zařazeno jako hlavní čin, který provádí mechos při používání této funkce.
Tj. mechos se schovává pod zemí, rafka zbabělý!
2. Metoda 83+ - demo verze toho, jak bezstarostně budete skákat z světa do světa pomocí artefaktu nesoucího stejné jméno. Umožňuje se jen rozpadnout na drobné veselí částice a shromáždit se. Rozdíl od opravdové "Metody" je v tom, že se mechos neshromažďuje na jiném světě, ale na tom, kde byla funkce "Metoda 83+" vyzkoušena.
3. Nedokonalost - schopnosti za každou cenu proniknout do cely Paraftina, Nedokonalost, ještě nikomu nepřekážely. Tím spíše, že jiný způsob, jak proniknout do eskayvu Paraftina, není prokázán.
4. Velikost - konkurence - motor obchodu! Tak i do Náčrtu byla vložena možnost zmenšování, ovšem - mechosem. Jak to mohl zrovna střílet - tomu se nedá pochopit!
5. Oplocení - zřejmě duchové byli velmi cenní svým osobním prostorem, protože vymysleli funkci, která by cizí Pupky k nim za Oplocení nepouštěla, ani své Hrdla neuvolňovala.
6. Festival bibů - když je Vanger osamělý, nejlepším způsobem, jak se bavit - shromáždit na Festivalu okolní bibi a příjemně si křoupat jejich přitažlivé kůže.
7. Cirkus - v drsné realitě se Vangerovi zřídka podaří pobavit. Cirkus - příjemné doplnění k těžkým dnům, umožňuje se vznášet ve vzduchu a vůbec se chovat neobvykle.
8. Hypermaják (nedeklarovaná funkce) - podle Paraftina by Vanger, jehož Náčrt je doplněn touto funkcí, měl rozhodně sloužit věci Pozorovatelů a přesně ukázat místo pobytu Kaprán.
ButSector
Artefakt, jehož nebezpečí v rozkladu morálních hodnot Ztraceného Řetězu ještě není v masách úplně uvědoměno. Vanger, který se hloupě zmocní daného zařízení, velmi rychle začne zažívat hypertrofické touhy po množením počtu mechosů, které má pod svou kontrolou. A už o tom, že s pomocí ButSectoru Vangeři skáčou jako šílení mezi mechosy a eskayvy, se vlastně nemělo přemýšlet dobromyslně! To vše jsou intriky Infernalů! Kdo jiný může tak bezohledně manipulovat s matricí Vanger, umožňující jí (Matice) pohybovat se mezi mechosy?
Metoda 83+
Bez této metody žádný normální Vanger neprojde svou Cestou do konce, to nebude možné. Nejenže tento kapslový koridor vždy umožňuje přeskočit do jiného světa bez pomoci stacionárních teleportů, navíc bez něj se také nedostanete na ten nejdůležitější svět!
Spumia
Mumifikovaný poslední duch. Jen s ním lze hru dokončit. Dobrý skrýš.
Pilot
Autopilot, který vás, ať už dobře nebo špatně, vždy dostane k vašemu cíli, pokud nebude třeba skákat mezi jinými světy. V zásadě není oblíbený.
------- Artefakty eskayvů
-Šampionova pipetarnice.
Jak získat:
Vydává se Oburcem, v případě, že Stavitel (a jen stavitel, takže pokud jste agent, nechte naději na její zisk nebo přimějte Buravčíka, aby vás povýšil) vyhrává PipShow dvakrát za sebou a přitom oba razy seberete všechny pipety.
Akce:
Během PipShow se nejbližší Žableč sám letí k Vangeru a po celou dobu soutěže krouží nedaleko. Také zvyšuje status Vangera v eskayvu "Zahrada".
Negativ:
Nepokazí vztahy s žádným z banditů. Nejbezpečnější artefakt. Samozřejmě, pokud neberete v úvahu, že během PipShow konkurenti se k vám tlačí jako bibi na plechovku hlenů.
Podstata:
Naplněná vybranými a čerstvými pipetami, které však příštím cyklem zhnijí, takže je vyhoďte do příkopu, až vyjedete na povrch, ale ať starý nevidí, nebo pokud jste chamtiví, snězte. Ale samotná pipetarnice, tělo zajímavé. Dělá se podle tajné technologie osobně Oburcem, ale podařilo se nám vynalézt, že základem je plechová kůže, namočená v Hleně, a pak vysušená. Tuhý už dlouho chtěl jednu takovou, do své sbírky beden.
- Řád Elitního Agenta.
Jak získat:
Předává se Agentovi, Buravčíkem v slavnostním prostředí :) za čtyři současně přivezené elika (není to tak obtížné, jak to zní).
Akce:
Trochu zvyšuje parametr "Důvěra", ale za to ve všech eskayvech, které patří k Biotě Biburatů. Žádný Biburatský Vanger, který má "Autoritu" pod 90%, s vámi za žádné, koblihy, nebo co vstoupí do boje, i když vás budou ostřelovat na rafku ze tří spitlů (což je tak jak tak málo pravděpodobné). Bibi se vrhnou na majitele jako na plechovku čerstvého hlenu. Na kokse osvětlí cestu.
Negativ:
Můžete považovat, že vstup do Inkubátoru s tímto artefaktem je uzavřen, a parametr "Důvěra" v něm u Vangera, který získal "Řád Elitního Agenta", klesá do mínusu.
Podstata:
Zhotoven ze ostatků bezčasového elika (říká se, že když Palec poprvé viděl tento artefakt, tak vytvořil ten proslulý "lis trpících eliků" a po návratu "elitarionga", vlastnoručně rozdrtil jeho mechos pod lisem, Vanger byl uvnitř) ale ne kosti, ta nejzajímavější, je jasně žlutý kámen uprostřed. Někteří Biburatové, aby lépe trávili potravu, polykají malé kameny, přivezené ze světa Arkazny (to je privilegium vysoce postavených osob), při dlouhém používání ve střevě získávají podivné vlastnosti, například přitahují bibi, a také svítí, na kokse, když se setmí, budete svítit ještě dlouho.
- Drobó.
Jak získat:
Během Jaderné Války přivez všechny jaderbussy, přičemž zabij tři účastníky rituální hry.
Akce:
Zvyšuje parametr "Důvěra" v Lampasách. Stabilizuje půdu na silnicích Glorksa, pod vámi se nebudou hroutit. Zvyšuje sílu zbraní o 30%.
Negativ:
Klesá parametr "Důvěra" v Zahradě (no co jsi chtěl, shnilý sluha Giry). Všechny Biburatské Vangeři se na vás budou vrhat jako roje na prolétající mechos (stabilizuje to přítomnost "Řádu Elitního Agenta").
Podstata:
Nikdo neví, odkud Gira získává tento artefakt, ale to, že se bez Trilů neobešla, je fakt. Vypadá to, jako by tato věc byla živá, neustále se v ní něco hýbe, a to velmi rozčílí. Všichni si pamatují skandálně proslulý neúspěšný 70000. výroční hry hrdinů. Tehdy jeden Vanger, v pokročilém věku, proslulý na řetězu svou klidnou povahou (a jak tak dlouho žil, pravda, byl prohnaný a chytrý jako deset Tuhých) omylem zabil tři soupeře během soutěže, ze chamtivosti sebrali všechny jaderbussy a spadli do eskayvu pro odměnu. Místo toho dostal vzácný artefakt. Šťastný, klapouch se rozběhl do VigBu, aby oslavil vítězství. Když slyšel požadavek Buravčíka, aby nebyl hlučný, tichý starý muž rozbil jeho hlavu plechovkou hlenu a otevřel palbu ze všech zbraní (+30% k palebné síle, a byl také dobře vyzbrojen), přestřílel polovinu hrdinů v obchodě, a zbývající bez milosti rozdrtil. A pak vyběhl ven a zmizel, přitom se zaplétal do bitvy s každým, kdo mu stál v cestě. Tak byla zrušena výroční hry hrdinů. A za tímto šíleným starcem se ještě dlouho honila celá smečka zabijáků, ale on od nich také utekl, zdá se, že je nalákal na Trily. Ačkoliv to je už jiný příběh. Jak to jen jmenovalo, myslím, eXshtein. Od té doby Gira nedává jeho starým, nevyváženým Vangerům.
- Transmiter.
Jak získat:
Pokud hodíte 10 "Amputátorů" do lávy Trilu, podivně se okamžitě sloučí do této artefaktu. Teď je tvůj, vytáhni ho, pokud ti bude stačit zručnost :)
Akce:
Když vás protivník narazí, sám utrpí zranění, vlastník tohoto artefaktu však zůstává nepoškozen. Navíc, pokud sám někoho narazí, nejenže zraňuje protivníka, ale také si zvyšuje své zdraví.
Negativ:
Trochu klesá "Štěstí".
Podstata:
Stejně jako všechna artefakty z Trilu a z něj také neustále bolí hlava a slyší se nesrozumitelné hlasy.
- Žlutý Nimbos.
Velmi zřídka se vykopává ze stěn jídelny Podisha během Elysirování (aby se dostal do jídelny, potřebuje důvěru v Podisha vyšší než osmdesát). Také může být vykopaný z vedlejšího pokoje - nory Tuhého (důvěra více než devadesát pět, ale větší šance na vykopání). Zmizí pět cyklů po objevení - v tomto období je jeden cyklus Podish a Inkubátor uzavřen. Po tomto se šance ho vykopat podruhé blíží nule. Po tomto všichni elipody dají tabutasky následující úrovně.
Akce:
Mají funkce Snídaně, Domů a Pokání. Při aktivaci první funkce se všechny parametry stanou rovny 100, kromě důvěry v eskayvech elipodů, která klesne na nulu. Poté již není šance odčinit vinu pro elipody. Druhá funkce - jistá smrt, protože přenáší Vangera do Podisha, kde bude okamžitě sťat. Třetí - šance odčinit hříchy před elipody. Teleportuje do Podisha, ale při tom Tuhý pronáší něco jako řeč po návratu Lipuringu, snižuje parametr, bere obsah trupu a samotný mechos - formální rabikace, zato kontakt s elipody je znovu obnovena. Nosití zvyšuje útok o 10%, a ve vodě Fostralu není možné se utopit, navíc na jeho tajných místech se naplní cennějším obsahem.
Negativ:
TIŠTOVÉ Vangery z Fostralu na VŠECH světech se budou shromažďovat na lov za zlodějem artefaktu. Pokud vkročíte za hranice Fostralu s ním v trupu, koridor se zavře, a bude možné se vrátit pouze skrze, Domů nebo Pokání. Důvěra v Elipodských eskayvech klesá do mínusu.
Podstata:
Žlutý Nimbos je velký jako díl od mechosa. Narodil se bez elipodu ve zvláštní jeskyni v Podisha. Jak k tomu dochází - nikdo neví, ale objevuje se před volbami poradce. Kdo víc sní Nimbosa, ten víc ztloustne - vždyť právě Žlutý Nimbos vybírá poradce. Může dokonce mluvit, ale pouze s vyvolenými. Pro bibu rats nebo Ciks jedovatá. Elipody ho považují za svého boha, podobně jako Malého Cyka a uctívají ho.
- Dráp Žestnikova.
Jak získat:
Nejprve je třeba získat přístup do Hrobky Žestnika, k čemuž je třeba důvěra v VigBu 100. Poté během PipShow lze vykopat tento dráp. Pokud se pokusíte položit ho do trupu, Buravčík vás může popravit, ale při vysokém štěstí se to nestane.
Akce:
Vykopává během rituálního cyklu hlouběji než obyčejný manipulátor. Může se dostat k uzavřeným prostorům nebo tajným skrýším. Zvyšuje obranu o 30% a rychlost o 10%. Umožňuje déle sedět ve vodě. Dále, i když se to nazvat činností těžko, vyvolává reakci Giry a Oburce. Gira si ho bere, aby mohla vyhloubit nové jeskyně pro Soutěže, a Oburc ho chce zasít do země. V každém případě důvěra v eskayvu znatelně vzroste. Pokud kola vezla má vysoké Univerzální zažití, artefakt dostane funkci "Ukazatel". Pokud s touto funkcí vjedete do VigBu, Dráp vystřelí z trupu a ukáže na Poklad Žestnika. Buravčík ho buď zaznamená, zaplatí kolovi a vezme si poklad, nebo ne, tehdy je kolo svobodné, ať si poklad vezme.
Negativ:
Vlastně, riziko, že budete s ním chyceni Buravčíkem při krádeži nebo objevení v eskayvu. Nicméně, pokud má artefakt již Gira nebo Oburc, není se čeho bát.
Podstata:
Žestník - legendární zakladatel Úřadu. Kdysi žil v Lampasách, ale pak se spojil s Infernalmi, zbláznil se (jako všichni, kdo se s nimi setkávají) a se skupinou disidentů vykopal VigBu uprostřed světa. Tak vznikl Úřad. Pak následovaly výpravy proti Lampasům a Zahradě, čistění "heretiků" a asimilace Biburatové společnosti. Nyní odpočívá ve své hrobce na dně VigBu.
- Krov Kružidla.
Jak získat:
Přivézt do BiZóny tři Malé Cyky. Po tom se dá diplom, přijdeš do Cykpu a kolínk získá Krov Kružidla.
Akce:
Ciferník již nenabízí účast v Cyklope, nazývá Vangera svatým a dává Důvěru 100. Důvěra však klesá v eskayvech biburatů a elipodů. Při každém vykonaném tabutasku páté úrovně v Cykpu dostane koruna hvězdu. Maximálně jsou čtyři. Každá hvězda přidává jednu funkci (náhodně). Funkce jsou: Deodorant, RiggMaster, Autoportrét a Zemlíč. První funkce zbavuje hmyzu, druhá umožňuje používat jakékoliv Rigg-efekt, i když je Rigg úplně bez napětí (ale se zásobou, regeneruje se jednou za cyklus). Autoportrét vytváří kopii Vangera, na kterou se přepnou všichni nepřátelé, a pokud v jakémkoli cyklu vjedete do eskayvu s aktivovanou funkcí Zemlíč, jeho zdi budou roztrženy do maxima (i když to sníží Důvěru v této eskayvu).
Negativ:
Všechny Vangery s Nekrosu budou k kolovi přistupovat hůře, a jeho bahna budou nasávat smrtelněji. V VigBu artefakt berou spolu s biby.
Podstata:
Cykly vymysleli způsob, jak odlišit odvážné bojovníky Malého Cyka od ostatních hlupáků. Vydávají jim Krov - poponku s otvory pro hvězdy - vykopanými v Cykpu magických krystalů softi. Hvězdy se připíchnou s postupem v služební hierarchii Řádu Kružidel - sdružení elitních Vangerů Nekrosu.
- Cvičený bibi
Jak získat:
Utlačit na Buzině, jako obvyklý bibi, ale dostane se do trupu.
Akce:
Hodí stěny v eskayvech, dobývají se k superskrýším. Ale ne vždy, pouze při vysokém Univerzálním zažití a Štěstí. Může kousnout poradce (ne biburata) - buď to sníží Důvěru v této eskayvu, nebo to povede k ztrátě bibi.
Negativ:
Při nízkém štěstí žere obsah trupu. Zvlášť není lhostejný k rabboxům. Při mínusovém štěstí může sníst myšlenkovou hmotu kola - to je smrt. Může z mechosa také prostě utéct - faktor zcela náhodný, nic na něj neovlivňuje.
Podstata:
Cvičení bibi - podivní obyvatelé Buziny. Někteří říkají, že je vytvořil Odešel Bios, ale generál-major Krolban na to důkladně mlčí. Říká se, že mají myšlenkovou hmotu, a že prý dokonce mluví mezi sebou, ale to všechno není prokázáno. Podivně rádi mají biburatů, mohou se dokonce utéct k nim bydlet.
- Věc.
Jak získat:
Třemi způsoby. Za prvé, může ležet v plechovce s hlenem, ale na povrchu se to začne objevovat. Aby se vykradla, je třeba prodat hlen v jakémkoliv cizím eskayvu - obchodníci to všechno vykryjí - a pak koupit. Také může ležet ve super-tajné skrýši, které se dostane jen Dráp Žestnika nebo Cvičený bibi. Může také být v trupu dostupného k nákupu mechosa - během transakce si ho můžete vzít.
Akce:
Nejasná. Náhodně zvyšuje nebo snižuje náhodné parametry. Při vyhození na Ark-A-Zné se otevírá. Uvnitř buď leží Cenná cena, nebo se tam vyklube Terminátor Věku, zabíjející na místě jedním dotykem, navíc střílející.
Negativ:
Žádné negativum, pokud nepočítáme možné snížení charakteristik nebo Terminátora Věku.
Podstata:
Nejvíce nepochopitelná věc na Univerzále. Buravčík rozhodně o ní ví něco, ale mlčí. Jaksi se to váže k Ark-A-Zné. Říká se, že to vytvořil Otec Terminátorů, jakýsi polusofit-polukrispo. Všichni chtějí vědět, co to je, ale její forma ovlivňuje elipody, aby si mysleli na elika, biburaté - na bič, a Ciks to na mysli nenavádí, protože, zdá se, že nemají žádné myšlenky.
- Semeno Zmatku.
Jak získat:
Na Kokse, pod pátou lampou. Původně není viditelné, ale jsou dva způsoby, jak to vidět. První - ukrást u Oburce mapu Kokse a aktivovat ji na páté lampě. Druhý - mít Universální zažití 100.
Akce:
Žádné. Oburc kupuje, za neuvěřitelně vysoké peníze (později tě může žalovat během PipShow), Gira popraví, Buravčík vezme, Palec vyhodí, Tuhý také, ale vezme si zboží, Cipy ho vyhodí a sundá hvězdy z Pogona Kružidla (pokud už existuje), zatímco Cykatuh koupí, ale za cenu menší než Oburc.
Negativ:
Snižuje Štěstí a Autoritu, ale zvyšuje Universální zažití s každým dnem. Zhoršuje vztah Vangerů. Pokud ho prodáte Oburci, můžete ho zasáhnout do záhonu Oburce - Důvěra 90 nebo více. Poté Oburc nasměruje na kolu všechny Vangery Glorksa, a pokud ho prodáte někomu jinému, dá koridor na jeho návrat. Obvykle je zakopán na náhodném místě, ale elipody ho vždy pokládají do jídelny.
Podstata:
Zmatek je znám každému Vangerovi: mezi nimi koluje legenda, že Krispo zasadil to mezi sofy, a ti proto vyhynuli, považovalo se dokonce, že semeno Zmatku je prokleté strašnými Infernály. Představuje si to, Univerzálně Vangovský formu života typu "Parazitní flóra".
- Homunkulus.
Jak získat:
Nejprve splnit žádost Cykatuhy - hodit Cifiku hřát se na Ark-A-Zno. Po pěti cyklech se v Cifice objevují homunkulusy. Aby se je dostali ven, je třeba dovést nafouklou Cifiku do VigBu. Mistr-mekanik okamžitě vyjmou homunkulusy, pak je stačí prodat v obchodě mechosů. Po zbytek lze koupit za drobné.
Akce:
Po aktivaci se tento modravý, odporný novorozenec nafoukne. Jeho aktivaci již nelze zrušit. Po hození nafouknutého homunkula do mechosa s největší pravděpodobností exploduje (pokud to není Mohikán, ale ten potřebuje také dva). Některé tabutasky páté úrovně vyžadují hození homunkula do nepřátelského eskayvu.
Negativ:
Explozivní vlna zraní a mechosa kola. Navíc, nafouknuté homunkulusy vybuchují sami o sobě po minutě času Protosofti. Buravčík při nízkém štěstí nebo důvěře může je vzít s veškerým zbožím.
Podstata:
Někteří se domnívají, že homunkulus je sofit nebo krispo. Avšak Vangerům jsou převážně známi jako dobré bomby. Kolik mechosů vyhodili s jejich pomocí! Granáty naplněné homunkulusem jsou nejmocnější zbraní Univerzálního Vangera.
------- Osobní (osobní) věci poradců. Každý z nich (nebo jeho absence) má odlišné určení a různě ovlivňuje Vangera, který je získal (nebo nezískal).
Kde a jak lze tyto osobní věci získat? Existují čtyři způsoby:
osobně ukrást u poradce;
vyklepat z jiného Vangera;
sebrat ležící nějaký z těchto předmětů;
koupit v obchodě.
Jak to celé dopadne?
Lipurýna - jedna z nejdůležitějších a užitečných věcí, zejména na začátku. Jaké jsou užitek a škoda z ní pro Vangera? Užitek - je třeba každý potřebný cyklus se hrabat v Podisha a kontrolovat její přítomnost, a pak se radovat z velkého Štěstí, a Štěstí… To dává hodně… :) Když ji (Lipurýnu) kradete - posílají za vámi mocného Zabijáka. Při ztrátě nebo prodeji se odčítá padesát bodů Štěstí, buďte opatrní.
Hůlka - při krádeži nic nepřidává, ale dokud se nevrátí do Inkubátoru, nebudou vám nabízet účast v Elysirování.
Buravčík (v eskayvu u Buravčíka je osobní věcí Buravčíka SÁM Buravčík :)) - přidává 50 bodů Autority. Při vyhození Buravčíka někde na světech - dlouhou dobu se sám plazí do VigBu, takže v tu dobu Buravčíka doma není. Při přítomnosti Buravčíka ve vašem trupu vás nepustí do žádného z obchodů, i když do samotných eskayvů pustí. Pokud vrátíte Buravčíka do VigBu poté, co ho trochu vezmete - vyjádří vám vděčnost a řekne vám nějaké tajemství. Při ztrátě nebo prodeji se odčítá přidaná Autorita.
Membrána - osobní věc Cify. Nic nedělá, ačkoliv reakce na její přítomnost ve vašem trupu existuje.