آثار جهان Vangers
آرتفکتها به ۳ نوع تقسیم میشوند:
-آرتفکتهای جهانهای نفرین شده
-آرتفکتهای اسکیوها
-وسیلههای شخصی مشاوران
-------آرتفکتهای جهانهای نفرین شده.
میتوانید هر یک از آنها را با حل معمای یک جهان متروکه خاص به دست آورید. معماها جالب هستند، اما گاهی اوقات نیاز به ضرب و شتم راهنماییها از "مشاوران" در اسکیوها دارند.
همچنین جهان در وانگرها ساختار ایستا (غیر متحرک) نیست. این جهان زندگی میکند. با قوانین خود زندگی میکند. به همین دلیل اگر شما بیش از حد روزها (بر اساس تقویم داخلی) را بگذرانید، یعنی - به جهانهای مخفی سر نزنید و از پنهانترین پناهگاهها پرده بردارید، دیگر وانگرهای زیرکتر به آرامی این کار را به جای شما انجام میدهند. آنها به جهانهای مخفی دسترسی پیدا میکنند (آنها هم میدانند که چطور باید سفر کنند :)، در آنجا محصولات را جمعآوری کرده و به راحتی از این طریق درآمد کسب میکنند. بنابراین فکر درباره اینکه این همه آرتفکتها از کجا در فروشگاههای فستال آمدهاند، دیگر نباید خیلی شما را آزار دهد :)
در وانگرها ۶ آرتفکت قدرتمند وجود دارد: مخ.مسیح، نقاش، بوتسکتور، روش ۸۳+، سپومی و خلبان.
توابع مخمسیح
1. پوشش - سایه عجیبی نمایانگر وجود مخر را میپوشاند… عجیب… هوم.
2. مال-دا-اودل - عفونت ویروسی "داخلی" که باعث میشود مخر به طور موقت به بیبا تبدیل شود.
3. آتشبازی - گویهای آتشین زیبای هولناک شروع به رقص مرگبار دور مخر شما میکنند. اگر به آنها خیره شوید، ممکن است خود شما هم تمام آسیبهایی را که گویهای آتشین با لمس خود میزنند، بچشید.
4. لرزش - وسیلهای قدیمی، خوب و آزمون شده که به راحتی میتواند اشیاء همسایگان را فقط با یک حرکت ملایم اضافی بیرون بکشد. به ویژه ارزشمند است زمانی که خودتان چیزی در انبار ندارید.
5. شانسآور - برای آن دسته افرادی که دیگر از سر راههای خاکی خسته شدهاند، کسانی که از پوزهای پوست پوست شده و مشاوران مغرور خسته شدهاند، برای آنها شانسآور - پایان سریع بازی است. یک دکمه را فشار دهید و در حال حاضر در بالا هستید…
6. خاک سیاه (تابع غیر اعلام شده) - تابعی اضافی که به دست کارمان در اهداف ترسناک و غیرقابل تصور برای افزایش باروری مکان زندگی آقای پارافین وارد شده است.
توابع نقاش
ویژگی بارز تمام توابع نقاش این است که آنها باید نه تنها فعال شوند، بلکه باید غیر فعال نیز شوند.
1. شتر مرغ - مطالعه حیات وحش زمین تأثیر مثبت بر سازندگان نقاش داشته و عادت شتر مرغ در پنهانکردن سرش در خطر به عنوان عمل اصلی مخر در هنگام استفاده از این تابع گنجانده شده است.
یعنی، مخر به زیر زمین پنهان میشود، رافا ترسو!
2. روش ۸۳+ - نمایش نرمافزاری از اینکه شما چقدر بیخیال از جهانی به جهان دیگر میپرید با استفاده از آرتفکت تحت همان نام. فقط اجازه میدهد از ذرات کوچک و شاداب پراکنده شوید و دوباره جمع شوید. تفاوت با "روش" واقعی در این است که مخر در اینجا به جهان دیگری جمع میشود، بلکه در همان جایی که تابع "روش ۸۳+" آزمایش شده است.
3. اسپوبسوب - توانایی نفوذ به استقبال پارافین، اسپوبس، هرگز به کسی آسیب نمیرساند. به علاوه، هیچ روش دیگری برای ورود به اسکیو پارافین به طور قطعی شناخته نشده است.
4. اندازهگیری - رقابت - محرک تجارت! پس این قابلیت به نقاش نیز اضافه شده است تا به اندازه کوچک تبدیل شود، اما در حقیقت - به مخر. اینکه چگونه او میتواند در این حالت نیز شلیک کند - برای ذهن قابل درک نیست!
5. حصار - به نظر میرسد روحها به طور جدی به فضای شخصی خود اهمیت میدادهاند، بنابراین تابعی را ایجاد کردند که پاسیوهای دیگر به آنها بیشتر از حصار نداشته باشند و اجازه ندهند که برای خودشان اجازه انتشار دهند.
6. جشنواره بیبا - زمانی که وانگر احساس تنهایی میکند، بهترین راه تفریح - جمعآوری بیباهای اطراف و لذت بخشیدن به خرچ خرچ کردن پوستهای دلپذیر آنها است.
7. سیرک - در واقعیت سخت، به ندرت امکان تفریح برای وانگر فراهم میشود. سیرک - افزودنی دلپذیر به روزهای سخت، امکان میدهد در هوا چرخش کنید و به طور کلی غیرمعمول رفتار کنید.
8. هایپرمایک (تابع غیر اعلام شده) - به اعتقاد پارافین، وانگر، که نقاش آن با این قابلیت تکمیل شده، باید به طور قطع در خدمت مشاهدات باشد و به دقت مکان زندگی کارمان را مشخص کند.
بوتسکتور
آرتفکتی که خطر آن در امر تجزیه اخلاقی زنجیره گمشده هنوز به طور کامل توسط انبوهی از مردم درک نشده است. وانگری که به دلیل کمهوشی این دستگاه را به دست میآورد، به سرعت شروع به تجربه اشتیاقهای هایپرترکیبی به افزایش تعداد مخرهایی که در اختیار دارد، میکند. و این که وانگرها با کمک بوتسکتور مثل دیوانهها بین مخرها و اسکیوها پرواز میکنند، در واقع برای موجودات خوب طبع اینها تفکر نمیکند. همه اینها از مکاید اینفرنالهاست! کی دیگری میتواند به آن راحتی با ماتریس وانگر برخورد کند و اجازه دهد (ماتریس) بین مخرها حرکت کند؟
روش ۸۳+
بدون این روش هیچ وانگر عادی نمیتواند راه خود را به پایان برساند، نشد ندارد. نه تنها این راهرو جیبی همواره اجازه میدهد به جهان دیگری بدون کمک تلهپورتهای ثابت برود، بلکه بدون آنها نمیشود به مهمترین جهان هم دسترسی پیدا کرد!
سپومی
مومیایی آخرین روح. فقط با او میتوانید بازی را تمام کنید. به خوبی پنهان شده است.
خلبان
خودکار، که خوب یا بد، همیشه شما را به مقصد خود میرساند، فقط اگر نیازی به پرش به دیگر جهانها نباشد. به طور کلی، محبوبیت ندارد.
------- آرتفکتهای اسکیوها
-پپیتچنیتس چمپیون.
چگونه به دست آوریم:
توسط اوبورکو واگذار میشود، در صورتی که سرپرست (و فقط سرپرست، بنابراین اگر شما یک مأمور هستید، امید به دریافت آن را رها کنید یا اوبهها را مجبور کنید شما را ترفیع دهند) دو بار متوالی در پیپشو پیروز شود و در هر دو بار نیز تمام بیباها را جمعآوری کند.
عملکرد:
در طی پیپشو نزدیکترین جابل خود به وانگر پرواز میکند و در طول تمام رقابت دورش میچرخد. همچنین وضعیت وانگر را در اسکیو "آتشسوزی" افزایش میدهد.
منفی:
هیچ رابطهای را با هیچ یک از بانچها خراب نمیکند. بیخطرترین آرتفکت. البته اگر با این حساب در نظر نگیرید که در طول پیپشو رقبا به شما مانند بیباها به قوطی فضولات حمله میکنند.
ماهیت:
پر از بیباهای انتخابی و تازه که با این حال، در همان چرخه بعدی گندیده میشوند، بنابراین آنها را در کانال بیندازید وقتی به سطح میرسید، اما نه به گونهای که پیرمرد ببیند، یا اگر حریص هستید، بخورید. اما خود پپیتچنیتس، بدنهای جالب است. به روش مخفی توسط خود اوبورکو ساخته میشود، اما ما توانستهایم بفهمیم که اصل آن پوست جابل است که در فضولات خیس شده و سپس خشک شده است. لیکی مدتهاست میخواست یکی از اینها را برای مجموعه بدنهها به دست آورد.
-اوردر الیتار مآزگ.
چگونه به دست آوریم:
به نمایندهای که توسط اوبورکو به طور رسمی عطا میشود :) به ازای چهار الی (به طوری که دارم میزنم، نه خیلی دشوار است) به طور همزمان منتقل شوند.
عملکرد:
کمی پارامتر "اعتماد" را افزایش میدهد، اما علاوه بر این در تمام اسکیوها که متعلق به بیوس بیباها هستند. هیچ وانگری از بیباهای بیبورات که "نفوذ" آنها کمتر از ۹۰٪ است به هیچ قیمتی به شما حمله نخواهد کرد، حتی اگر شما از فاصلهای دور به او شلیک کنید (که این هم به احتمال کم است). بیباها به صاحب آن میچسبند مثل قوطی تازۀ فضولات. در کاه رنگش روشن میشود.
منفی:
میتوان گفت که ورود به مهدکودک با این آرتفکت بسته شده است و پارامتر "اعتماد" در آن برای وانگری که "اوردر الیتار مآزگ" را دریافت کرده است منفی میشود.
ماهیت:
از بقایای الیکهای بیزمان شده (میگویند که وقتی انگشت اولین بار این آرتفکت را دید، همان "پرسی الیکهای در حال زجر" را ساخت و به محض بازگشت "نماینده الیتار"، خودش شخصاً مخر او را زیر فشار قرار داد، وانگر در داخل آن بود) ولی جالبترین چیزها، سنگ زرد روشن در وسط است. برخی بیبوراتها برای بهتر هضم غذا سنگهای کوچک را که از سرزمین آرکازنه آورده شده، میبلعند (این امتیاز ویژه مقامات بلندپایه است)، با استفاده طولانی در معده، آنها ویژگیهای عجیبی به دست میآورند، مثل جذب بیباها و همچنین در شب هنگام در کاه تابش میکنند.
-دروبو.
چگونه به دست آوریم:
در طول جنگ هستهای تمام هیدرو توپها را با خود ببرید و در عین حال سه شرکتکننده بازیصوری را بکشید.
عملکرد:
پارامتر "اعتماد" را در لمپاسها افزایش میدهد. زمین را در جادههای گلورکست تثبیت میکند، زیر پای شما فرو نخواهد ریخت. قدرت سلاح را ۳۰٪ افزایش میدهد.
منفی:
پارامتر "اعتماد" در آتشسوزی کاهش مییابد (خب، چه میخواستید، خدمتگزار فاسد گیروا). تمام وانگران بیبورات به شما حمله خواهند کرد مانند رمهای که به مخر پرواز میکند.(با "اوردر الیتار مآزگ" مستحکم میشود).
ماهیت:
هیچکس نمیداند که گیریا این آرتفکت را از کجا به دست میآورد، اما آنکه این مسئله بدون تریلا انجام نشده، یک حقیقت است. به نظر میرسد که این چیز زنده است، در آن مدام چیزی در حال حرکت است و این بسیار آزاردهنده است. همه به یاد دارند که به شدت مشهور است بازی ۷۰۰۰۰ بازی قهرمانان در عید. در آن زمان یک وانگر پیر، مشهور به آرامش در زنجیره، (و آنکه چقدر او عمر کرده است، درست است گداز و زیرک مانند ده لیکی بود) به اشتباه سه رقیب را در طول اشتباهات خود به قتل رسانده و به خاطر حریص بودن همه هیدرو توپها را جمع کرده و به مزرعه برای جوایز رفته است. به جای آن، او یک آرتفکت نادر به دست آورد. او از شادی هردوز تا در ویگبو در حالی که پیروزی را جشن میگرفت، تصمیم جالبی میگرفت بزند اکسیژنی و در حال جنگ با نرمافزار از همه توپها (+۳۰٪ قدرت آتش، با این اوصاف مسلح بودن او عالی بود)، نیمهای از قهرمانان را در فروشگاه شلیک کرد، بقیه را بیرحمانه زیر پا گذاشته و سپس خارج شد، در حالی که درگیر شدن با هر کسی بود. اینگونه بازیهای سالانه قهرمانان خراب شدند. و از آن دیوانه خشن، هنوز مدتهاست یک بندر دنبال کشتگان پخش خواهد شد، اما او هم از آنها خارج شد، به نظر میرسد آنها را به تریلا فریبداده است. گرچه این داستان دیگری است. نامش چه بود، به نظر میرسد، اییششتین. از آن زمان به بعد، گیریا آن را به وانگران پیر و غیر متوازن نمیدهد.
-ترنسلاتور.
چگونه به دست آوریم:
اگر ۱۰ "آمپوتاتور" را به لوا تریلا پرتاب کنید، به طور عجیبی به این آرتفکت حل میشوند. حالا این مال شماست، اگر مهارت کافی داشته باشید :)
عملکرد:
وقتی دشمن به شما یورش میبرد، خود آسیب میبیند، ولی صاحب این آرتفکت خود بیصدمه باقی مانده و اگر خود کسی را یورش برد ممکن است هم نه تنها به دشمن آسیب برساند بلکه سلامت خود را نیز افزایش دهد.
منفی:
کمی "شانس" کاهش مییابد.
ماهیت:
شبیه به هر آرتفکت دیگری از تریلاست و از آن همواره سر درد و صداهای نامفهوم وجود دارد.
-هاله زرد.
به شدت به ندرت در دیوارهای غذاخوری پودیشا در حین الیرکشن حفاری میشود (برای وارد شدن به غذاخوری، باید اعتماد در پودیشا بالا باشد، بالای هشتاد). همچنین میتوانید از اتاق مجاور آن - لانه لیکی نیز دربیاورید (اعتماد بالای نود و پنج، اما شانس بیشتری برای حفاری دارد). پس از پنج چرخه پس از ظهور ناپدید میشود - و در این زمان یک چرخه پودیش و اینکوباتور بسته است. پس از آن شانس حفاری دوباره نزدیک به صفر میرسد. پس از آن، تمام الیپودها خوب میشوند و به سطح بعدی جابجا میشوند.
عملکرد:
دارای توابع «خوردن»، «برگشت به خانه» و «پشیمانی». در هنگام فعال کردن اولین عمل، تمام پارامترها برابر ۱۰۰ میشوند، به جز اعتماد در اسکیوهای الیپودها، که به صفر میرسد. پس از آن ممکن است دیگر شانس جبران را برای الیپودها نداشته باشید. دومین کار - مرگ قطعی، زیرا وانگر را به پودیشا منتقل میکند، جایی که فوراً اعدام میشود. سومین - شانس جبران گناهان در برابر الیپودها. میتواند به پودیشا انتقال دهد، اما در این مرحله لیکی بامجیری از حرفهایی چیزی میگوید که برق توجهش، پارامترها را کاهش میدهد و محتویات انبار را میگیرد و خود مخر را - فرمی هویتی، ولی باعث تماس با الیپودها دوباره میشود. به سادگی قرار دادن نیز یک حمله را ۱۰ درصد افزایش میدهد و در آبهای فاسترال نمیتوان غرق شد، علاوه بر این، مخفیگاههایش با محتویات با ارزشتری پر میشود.
منفی:
تمام وانگرها با فاسترال به هر عالمی تبدیل میشوند تا به دزد آرتفکت حمله کنند. اگر با آن در انبار به دنیا برسید، کوریدور بسته میشود و میتوانید دوباره از طریق «برگشت به خانه» یا «پشیمانی» به داخل برگردید. اعتماد در اسکیوهای الیپودها به منفی کاهش مییابد.
ماهیت:
هاله زرد به اندازه یک قطعه از مخر به وجود میآید. بدون الیپود در یک غار خاص در پودیشا به وجود میآید. چگونه این اتفاق میافتد - هیچکس نمیداند، اما قبل از انتخابات مشاوران نمایان میشود. هر کس بیشتر از هاله زرد بخورد، بیشتر پر میشود - چرا که هاله زرد دقیقاً مشاور را انتخاب میکند. ممکن است حتی صحبت کند، اما فقط با انتخاب شدگان. برای بیبراتها یا سیکس سمّی است. الیپودها او را به عنوان خدای خود میشناسند، انگار که او ملودی کوچک است و به او احترام میگذارند.
-چنگال آهنی.
چگونه به دست آوریم:
ابتدا باید به مقبره آهنی دسترسی پیدا کنید، برای این کار باید اعتماد در ویگبو ۱۰۰ باشد. سپس در طی پیپشو میتوانید این چنگال را حفاری کنید. اگر سعی کنید آن را در انبار قرار دهید، ممکن است توسط اوبهای مجازات شود، اما با شانس بالا اینطور نخواهد شد.
عملکرد:
در طی چرخه مقدس، عمیقتر از یک مانورکننده ساده حفاری میکند. میتوانید به اتاقهای بسته یا پناهگاههای مخفی دست پیدا کنید. پایداری را ۳۰٪ و سرعت را ۱۰٪ افزایش میدهد. همچنین، در حالی که این کار انجام میشود، واکنشهای گیرش و اوبورکی را فعال میکند. گیریا آن را به خود میبرد تا غارهای جدیدی برای مسابقات حفاری کند و اوبورکا میخواهد آن را در زمین بکار بگذارد. در هر صورت، اعتماد در اسکیو به طور قابل توجهی افزایش مییابد. اگر چرخش دارای دانایی بالای یونیوانگوید باشد، این آرتفکت عملکرد "راهنما" را خواهد داشت. اگر با این عملکرد به ویگبو بروید، چنگال از انبار بیرون میآید و به گنجینه آهنی اشاره میکند. اوبه یا او را متوجه میشود، به چرخش پول میدهد و گنج را برای خودش میبرد یا نه، اگر نه، چرخش آماده است که خود گنج را بگیرد.
منفی:
در واقع، خطر گرفتار شدن با اوبهای در حین دزدی یا حضور در اسکیو وجود دارد. با این حال، اگر آرتفکت در حال حاضر در اختیار گیر یا اوبورکها باشد، نگران نباشید.
ماهیت:
آهنی افسانهای بنیانگذار دفتری است. او زمانی در لمپاسهای خود زندگی میکرد، اما سپس با اینفرنالها ارتباط دارد، از آن زمان که به او بسیار صفر میشود، و همراه گروهی از مخالفان، ویگبو را در مرکز جهان حفاری کرد. پس از آن، دفعاتی علیه لمپاسها و آتشسوزیها، پاکسازی "ارتدادها" و همگرایی جامعه بیبوراتها پیش رفت. اکنون او در مقبره خود در عمق ویگبو خوابیده است.
-پگونی کروسیدر.
چگونه به دست آوریم:
سه کوچکی سیگاکا را به بیزون بیاورید. پس از آن، مدرکی به شما داده میشود که با آن به سیپا بیایید، چرخش پگونی کروسیدر را دریافت میکند.
عملکرد:
دیگر سیفرا در سیفل به شما حضور در سایکلپ را پیشنهاد نمیدهد، شما را قدیس نامیده و ۱۰۰ اعتماد به شما میدهد. همچنین اعتماد در اسکیوهای بیبوراتها و الیپودها کاهش مییابد. با هر تابوت پنجم سطح در سیپا، ستارهای به پگونی داده میشود. حداکثر چهار عدد میباشد. هر ستاره یک عملکرد (به صورت تصادفی) را اضافه میکند. عملکردها مانند: دئودورانت، رگمستر، پرتره خودکار و زمینزن. عملکرد اول از حشرات آزاد میکند، دومی اجازه میدهد تمام اثرات رینگی را بدون هیچ رینگ مربوط به آن استفاده کنید (اما با بار، که در یک چرخه دوباره بار میشود). پرتره خودکار کپی از وانگر را تولید میکند که همه دشمنان به آن انتقال مییابند و اگر در هر چرخه به اسکیو با روشنشدن عملکرد زمینزن بروید، دیوارهای آن تا حد ممکن ویران میشود (گرچه این هم باعث کاهش اعتماد در این اسکیو میشود).
منفی:
تمام وانگرهای نکرسا به نسبت بدتر به چرخش برخورد میکنند و باتلاقهای او حتی مرگبارتر میشوند. در ویگبو، آرتفکت به همراه بیباها گرفته میشود.
ماهیت:
سیفها روشهای خاصی برای تمیز بهیاران (برادران کوچک) مانند کروسیدر از دیگر شغالها مشخص کردهاند. اگر آن را با خال ورژنهای اشکال در سیپا تزیین کنید - میگویند که بازها با طرفهای فیروزهای برای دانایی و مرگشان موارد جادویی از مقدار سیگونها انباشت میکنند - به گیاهان--کرم پوشانده میشوند.
-بیب دستآموز .
چگونه به دست آوریم:
بارده شدن به بوزینه، مانند یک بیب معمولی، اما در انبار گیر میکند.
عملکرد:
در اسکیوها دیوارها را حفاری میکند و به پناهگاههای بسیار مخفی میرسد. اما این کار فقط زمانی ممکن است که دارای دانایی و شانس بالایی باشد. میتواند مشاور (نه بیبورات) را گاز بگیرد - این میتواند یا اعتماد در این اسکیو را کاهش دهد یا منجر به از دست دادن بیبا شود.
منفی:
با شانس کم محتوای انبار را میخورد. به ویژه به رابعوها علاقهمند است. با شانس منفی، ممکن است حجم ذهنی چرخش را بخورد - این منجر به مرگ میشود. ممکن است به سادگی از مخر فرار کند - این عامل کاملاً تصادفی است، هیچ چیزی بر آن تأثیر ندارد.
ماهیت:
بیبهای دستآموز - موجودات عجیبی از بوزینه هستند. برخی میگویند که آنها توسط بیوس رفتیار ایجاد شدهاند، اما سرهنگ-میجر کرولبان در این باره دائماً سکوت میکند. میگویند که آنها دارای حجم ذهنی هستند و حتی میتوانند با یکدیگر صحبت کنند، اما همه اینها تأیید نشده است. آنها به طور غیرمعمولی به بیبوراتها علاقهمند هستند و حتی میتوانند به سمت آنها فرار کنند.
-چیز.
چگونه به دست آوریم:
به سه روش. اولاً، ممکن است در قوطی فضول باشد، اما تنها در سطح روشن شود. برای بیرون کشیدن آن، باید فضولات را در هر اسکیو خارج از کشور بفروشید - بازرگانها همه چیز را بیرون میکشند - و سپس بخرید. همچنین میتواند در مخفیترین پناهگاه باشد که تنها چنگال آهنی یا بیب دستآموز قادر به رسیدن به آن هستند. همچنین ممکن است در انبار مخر موجود برای خرید باشد - در حین معامله میتوانید آن را از آنجا بدزدید.
عملکرد:
نامشخص. بهطور تصادفی پارامترهای تصادفی را افزایش یا کاهش میدهد. در صورت پرتاب به آرکآزنه، باز میشود. یا در آن یک جایزه با ارزش лежیده یا ترمیناتور ویگ قرن از درون بیرون میآید و با یک لمس میکشد، تازه تیراندازی هم میکند.
منفی:
هیچ عیبی ندارد، مگر اینکه کاهش ویژگیها یا ترمیناتور ویگ را در نظر بگیریم.
ماهیت:
مبهمترین چیز در یونیواگا. به طور قطع اوبورکی چیزی درباره آن میداند، اما سکوت میکند. انگار که به آرکآزنه مرتبط است. گفته میشود که او به عنوان پدر ترمیناتورها ساخته شده، نوعی نیمهسافتی-نیمهکریسو. همه میخواهند بدانند که واقعاً این چیست، اما شکل آن الیپودها را به فکر الیکها میاندازد، بیبوراتها به فکر شلاقها میاندازند و سیکسها هیچ فکری ایجاد نمیکنند، زیرا به نظر میرسد آنها بدون فکر هستند.
-بذر هرج و مرج.
چگونه به دست آوریم:
در کاعذ، زیر پنجم لامپ. در ابتدا دیده نمیشود، اما دو روش برای دیدن آن وجود دارد. اولین - دزدیدن نقشه ککس از اوبورکا و فعال کردن آن در کنار پنجم لامپ. دوم - داشتن دانایی ۱۰۰.
عملکرد:
هیچ عملکردی وجود ندارد. اوبورکا خریداری میکند، با مبلغ بسیار زیاد (بعداً ممکن است در پیپ شو شکایت کند)، گیر میز را میگیرد، اوبورش را میگیرد، پارافین هم او را الا میکند، لیکی هم او را میبرد، اما چون او بیرون میباشد، او را از تکریم میگیرد و سیپا از او بیرون میبرد و ستارهها را از بوم کروسیدر حذف میکند (اگر موجود باشد) و سکیفها آن را به قیمت کمتری نسبت به اوبورکا خریداری میکنند.
منفی:
شانس و اعتبار کاهش مییابد، اما در عوض با هر روز میزان دانایی افزایش مییابد. بر روابط وانگرها تأثیر منفی دارد. اگر او را به اوبورکا بفروشید، میتوانید در باغ او کاشته شده و اعتماد ۹۰ یا بیشتر خواهید داشت. پس از آن، اوبورکا تمام وانگرهای گلورکسا را به سر چرخش میفرستد، و اگر به کس دیگری بفروشید، تیرانداز این را باز گردانید. معمولاً در مکانی تصادفی دفن شده است، اما الیپودها همیشه آن را در غذاخوری قرار میدهند.
ماهیت:
هرج و مرج برای هر وانگر شناخته شده است: در میان آنها اعتقادی وجود دارد که کریسو آن را در میان سافتیها کاشته، و آنها به همین دلیل نیز از بین رفتهاند، حتی تصور میشد که بذر هرج و مرج توسط اینفرنالها نفرین شده است. به شکل زندگی یونیوانگ به نام "گیاهپراکن پارازیت" تبدیل شده است.
-هومونکولوس.
چگونه به دست آوریم:
نخست باید خواسته سیکیتیکا را انجام دهید - سیفیک را برای گرم کردن به آرکآزنه بیندازید. پس از پنج چرخه، در سیفیک هومونکولوسها پدیدار میشوند. برای بیرون کشیدن آنها باید سیفیک نازک شده به ویگبو ببرید. مهندسان مکانیک فوراً هومونکولوسها را بیرون میکشند، تنها کافیست آنها را در مغازههای مخر بفروشید. پس از آن، میتوانید آنها را با قیمت کمی بخرید.
عملکرد:
پس از فعال شدن، این کودک بد شکل و نیلی تورم میزند. بازگشت فعالسازی ممکن نیست. پس از پرتاب کردن هومونکولوس پف کرده در مخر، او قطعاً منفجر خواهد شد (مگر اینکه این مخر موگیگین باشد، اما حتی برای آن هم دو هومونکولوس کافی است). برخی از تابوتهای سطح پنجم نیاز دارند که هومونکولوس را در اسکیو دشمن پرتاب کنید.
منفی:
موج انفجاری چرخش را صدمه میزند. به علاوه، هومونکولوسهای پف کرده به تنهایی از تو خود منفجر میشوند پس از یک دقیقه از زمان پروتوسافتی. اوبه در صورت پایین بودن شانس یا اعتماد، میتواند آنها را با باقی مانده کالاها دزدیده و دور به روید.
ماهیت:
برخی معتقدند که هومونکولوسها سافتی یا کریسپیاند. با این حال، به ویژه برای وانگرها به عنوان بمبهای خوب شناخته میشوند. چند مخر وجود دارد که با کمک آنها منفجر میشوند. بمبگذاریهای هومونکولوس - سلاحهای برتری یونیوانگ.
------- اشیاء شخصی مشاوران. هر یک از آنها (یا عدم وجود آن) هدفهای متفاوتی دارد و به طور مختلف بر وانگری که آن را به دست آورده (یا به دست نیاورده) تأثیر میگذارد.
چگونه و کجا میتوان این اشیاء شخصی را به دست آورد؟ چهار راه وجود دارد:
خودتان آن را از مشاور بدزدید؛
از یک وانگر دیگر به دست آورید;
یکی از این اشیاء را که بر روی زمین افتاده پیدا کنید؛
در مغازه بخرید.
این چه نتایجی دارد؟
لیپورینجا - یکی از مهمترین و مفیدترین اشیاء، به خصوص در شروع کار. نفعها و ضررهای آن برای وانگر چه هستند؟ نفع - این است که در هر چرخه لازم است در پودیشا بگردید و وجود آن را بررسی کنید، سپس شکرگزار شانس بزرگی باشید، و شانس… او بسیاری را فراهم میکند… :) وقتی آن را (لیپورینجا) دزدیدید - یک قاتل قدرتمند به دنبالتان فرستاده میشود. در صورت ازدسترفتن یا فروش، پنجاه امتیاز شانس از شما گرفته میشود، در این زمینه احتیاط کنید.
عصا - دزدیده شدن هیچ چیزی اضافه نمیکند، اما تا وقتی که به آن به انکوباتور برنگردد، هیچ وقت در الیرکشن حضور نخواهید داشت.
اوبورکا (در اسکیو، شیء شخصی اوبورکا به معنای واقعی «خود اوبورکا است :)) - ۵۰ امتیاز اعتبار اضافه میکند. در صورت انداختن اوبورکا در جایی در جهانی، برای مدت زمان طولانی به سمت ویگبو حرکت میکند، بنابراین در این مدت اوبورکا در خانه نیست. اگر در انبارتان اوبورکا داشته باشید، شما را به هیچ کدام از مغازهها راه نخواهند داد، اگرچه به خود اسکیوها اجازه ورود داده میشود. اگر شما بعد از مدتی ان بار پیراپی را دوباره به ویگبو برگردانید - فضیلت خود را ابراز میکند و یک راز به شما خواهد گفت. در صورت گمشدن یا فروش، اعتبار اضافه شده کاهش مییابد.
چنگک - شیء شخصی سیفرا. هیچ کار نمیکند، اگرچه واکنش به وجود آن در انبارتان وجود دارد.