Artefakter från världen av Vangers
Artefakterna delas in i 3 typer:
- artefakter från de förbannade världarna
- artefakter från eskaver
- personliga tillhörigheter från rådgivarna
------- Artefakterna från de förbannade världarna.
Varje artefakt kan skaffas genom att lösa gåtan i en viss övergiven värld. Gåtorna är intressanta, men ibland kräver de att man får ledtrådar från "rådgivarna" i eskaver.
Även världen i Vangerna är inte en statisk (orörlig) skapelse. Denna värld lever. Den lever efter sina egna lagar. Därför, om du spenderar för många dagar (enligt den inre tidsräkningen) utan att göra något, det vill säga - utan att besöka de hemliga världarna och avslöja de mest hemliga gömmorna, så kommer andra, mer slugna Vanger att så smått göra detta för dig. De får tillgång till de hemliga världarna (de kan också sniffa :), samlar där skörd och lugnt tjänar på detta bibytes. Så tanken om varifrån alla dessa artefakter i din hemstad Fostral kommer, borde inte längre plåga ditt sinne :)
I Vangerna finns det 6 mäktiga artefakter: Mех.Messiah, Skaparen, ButSektor, Metod 83+, Spumia och Piloten.
Funktioner av MехMessiah
1. Skydd - en mystisk skugga döljer den synliga manifestationen av mechosen… Mystisk… Hm.
2. Mal-da-Upp - en viral "inre buk"-infektion som får mechosen att kortvarigt förvandlas till bibo.
3. Fyrverkeri - grymt vackra eldklot börjar en dödlig dans omkring din mechosen. Om du stirrar på dem kan du också smaka på all skada som dessa eldklot orsakar med sin beröring.
4. Skakning - ett gammalt, beprövat medel för att lätt skaka ut grannarna deras ägodelar, vilket startar denna funktion. Särskilt värdefullt när man själv inte har något i lastutrymmet.
5. Turist - för dem som är trötta på att släpa sig längs dammiga vägar, som är trötta på flagnande navlar och modiga rådgivare, för dem är Turist - ett snabbt slut på spelet. Tryck - och du vinner…
6. Svartjord (icke-deklarerad funktion) - en ytterligare funktion som införs av Karmen för skrämmande, ofattbart illvilliga syften att öka fruktbarheten på Mr. Parafins bostadsort.
Funktioner av Skaparen
En karakteristisk egenskap för alla funktioner av Skaparen är att de faktiskt måste aktiveras och avaktiveras.
1. Struts - studiet av den jordiska faunan har haft en positiv inverkan på skaparna av Skaparen, och strutsens vana att gömma sitt huvud vid fara har införlivats som huvudsaklig åtgärd som mechosen utför när den använder denna funktion.
Det vill säga, mechosen gömmer sig under jorden, urfågel!
2. Metod 83+ - en demoversion av hur sorglöst du kommer att hoppa från värld till värld med hjälp av artefakten med samma namn. Den tillåter bara att smulas sönder i små glada partiklar och samlas. Skillnaden från den riktiga "Metoden" är att mechosen inte samlas på en annan värld, utan på den där funktionen "Metod 83+" testades.
3. Spobis - förmågor att infiltrera Parafins kammare, Spob, har aldrig hindrat någon. Särskilt eftersom det inte finns något annat sätt att tränga in i Parafins eskaver som med säkerhet är känt.
4. Mätning - konkurrens - en drivkraft för handel! Så även Skaparen har tagit möjligheten att bli liten, dock - som mechosen. Hur han ändå kan skjuta är obegripligt!
5. Avskiljare - det verkar som att andar har varit extremt rädda om sitt personliga utrymme, därför har de kommit på en funktion som inte tillåter andra Navlar att närma sig dem över Avskiljaren, och inte släpper sina Bakar.
6. Festival av bibo - när Vanger är ensam är den bästa underhållningen att samla de kringliggande bibo till festivalen och njuta av deras läckra skinn.
7. Cirkus - i den brutala verkligheten lyckas Vanger sällan underhålla sig. Cirkus - ett trevligt komplement till svåra vardagar, låter dig snurra i luften och bete dig överlag otypiskt.
8. Hyperljus (icke-deklarerad funktion) - enligt Parafins åsikt ska en Vanger vars Skapare kompletteras med denna funktion nödvändigtvis tjäna Observatörernas sak och exakt ange Karmen bostadsort.
ButSektor
En artefakt vars fara i att bryta ner de moraliska värderingarna i den Förlorade Länken ännu inte är fullt förstådd av massorna. En Vanger som, av brist på förnuft, har fått tag på denna enhet börjar snabbt uppleva överdrivna impulser att öka antalet mechosen under sin kontroll. Och att Vanger hoppar som galna mellan mechosen och eskaver med hjälp av ButSektorn är något som goda varelser i sanning inte ska tänka på. Allt detta är Infernals påhitt! Vem annars kan så otrevligt hantera Vangerens matris och låta den (matrisen) flytta sig mellan mechosen?
Metod 83+
Utan denna metod kommer ingen normal Vanger att kunna fullfölja sin väg, det går inte. Inte bara tillåter denna fickkorridor alltid att byta till en annan värld utan hjälp av stationära teleportörer, utan utan den går det dessutom inte att komma till den viktigaste världen!
Spumia
Den mumifierade sista anden. Endast med den kan man avsluta spelet. Väl gömd.
Piloten
Autopilot som, oavsett om det är bra eller dåligt, alltid kommer att föra din mechosen till destinationen, utom när det krävs att hoppa mellan andra världar. I princip är den inte populär.
------- Artefakterna från Eskaver
-Championship pipett.
Hur man får:
Ges av Oburc, om Förvaltaren (och endast Förvaltaren, så om du är agent, lämna hoppet om att få den eller tvinga Butch till att degradera dig) vinner PipShow två gånger i rad och samlar alla pipetter båda gångerna.
Effekt:
Under PipShow flyger den närliggande Jablj, själv till Vanger och sväva runt på avstånd under hela tävlingen. Höjer också Vangerens status i eskaven "Grönsaksland".
Negativ:
Förstör inga relationer med något av gängen. Den mest harmlösa artefakten. Självklart, om man inte räknar med att under PipShow klänger konkurrenterna på dig som biroar på en burk slim.
Essens:
Fylld med urval och färska pipetter som dock kommer att ruttna under nästa cykel, så släng dem i diket när du kommer upp till ytan, men så att den gamle inte ser, eller om du är girig ät dem. Själva pipettbehållaren är en intressant låda. Görs med hemlig teknologi personligen av Oburc, men vi har lyckats få reda på att grunden är skinnet från Jablj, som blötts i slim, och sedan torkats. Klebriga har länge velat få sig en sådan i sin samling av lådor.
-Orden av den Elitär Agent.
Hur man får:
Utdelas till en Agent av Butch i en ceremoniell miljö :) för fyra samtidigt levererade elika (inte så svårt som det låter).
Effekt:
Ökar något "Tillit"-parameter, men å sin sida, i alla eskaver som hör till Biburatens Bios. Ingen Biburatisk Vanger vars "Auktoritet" är under 90% kommer att slåss med dig under några omständigheter, även om du skulle skjuta mot honom med tre spitler (vilket är osannolikt). Bibyarna kliar på ägaren som på en burk färsk slim. På koksen lyser den upp vägen.
Negativ:
Man kan betrakta det som att ingången till Inkubatorn är stängd med denna artefakt, och "Tillit"-parametern hos Vanger som fått "Orden av den Elitär Agent" faller i minus.
Essens:
Tillverkad av kvarlevorna av de för tidigt avlidna elikor (det sägs att när Fingret först såg denna artefakt, konstruerade han den berömda "pressen av de våndande elikor" och vid återkomsten av "den elitär agenten", krossade han personligen hans mechosen under pressen, Vanger var inuti) men inte benen är det mest intressanta, utan den klart gula stenen i mitten. Vissa Biburater sväljer små stenar för att bättre smälta maten, som kommer från Arkaznawärlden (detta är en privilegium för högre personer), efter långvarig användning i magen får de underliga egenskaper, till exempel att de attraherar bibo och också lyser, på koksen kommer du att lysa länge när mörkret faller.
-Drobo.
Hur man får:
Under Kärnvapenkrig, transportera alla kärnvapenbussar, medan du dödar tre deltagare i det rituella spelet.
Effekt:
Ökar "Tillit"-parametern i Lampassarna. Stabiliserar marken på Glorks vägar, under dig kommer de inte att kollapsa. Ökar vapnets styrka med 30%.
Negativ:
Faller i "Tillit" i Grönsakslandet (vad ville du, ruttnande tjänare av Gira). Alla Biburat Vanger kommer att kasta sig på dig som svärmar om en flygande mechosen (stabiliseras av närvaron av "Orden av den Elitär Agent").
Essens:
Ingen vet var Gira får denna artefakt, men att det här inte gick utan Trilla är ett faktum. Det verkar som om denna sak är levande, det rör sig konstant inom. Alla minns den skandalösa fiaskon för 70000 jubiléers spel. Då dödade en Vanger, av hög ålder, känd på kedjan för sin lugna karaktär (och hur han levde så länge, förvisso, han var listig och lurig som tio Klebrikar) av misstag tre motståndare under en tävling, av girighet samlade han alla kärnvapenbussar och gick till en eskaver för belöningen. Istället fick han en sällsynt artefakt. Glad över det, rusade nollan till VigBu för att fira segern. När han hörde kravet från Butch att hämta sig lugnt, slog han vänligt en burk slim över hans huvud och öppnade eld med alla sina vapen (+30% till eldkraften, och han var också bra beväpnad), han sköt ihjäl hälften av hjältarna i butiken, de som överlevde trampade han utan nåd. Sedan flydde han ut och försvann, samtidigt som han hamnade i slagsmål med varje partner. Så förstödes jubileums-spelen för Hjältarna. Och ett helt gäng mördare strömmade efter denna galna gubbe, men han kom undan dem, som det verkar, hade han lurat dem till Trill. Även om det är en annan historia. Vad var hans namn, kanske, ehstein. Sedan dess, Gira ger det inte till gamla, instabila Vanger.
-Översättare.
Hur man får:
Om du kastar 10 "Amputatorer" i Trills lava kommer de på ett underligt sätt att omedelbart smälta samman till denna artefakt. Nu är den din, hämta den, om du kan :)
Effekt:
När motståndaren rör sig mot dig, tar han skador, medan ägaren av denna artefakt förblir oskadd. Dessutom, om han själv kraschar in i någon, skadar han inte bara motståndaren, utan ökar också sin egen hälsa.
Negativ:
Sänker "Tur" något.
Essens:
En likadan kula som alla artefakter med Trill och från den gör det konstant ont i huvudet och du hör oklara röster.
-Gul Nimbo.
Mycket sällan grävs upp från väggarna i Podish matsalen under Eliriktionen (för att komma in i matsalen krävs förtroende i Podish över åttio). Det kan också grävas upp från det angränsande rummet - Klidingen (förtroende över nio fem, men större chans att gräva upp). Försvinner fem cykler efter uppkomsten - vid denna tidpunkt stängs Podish och Inkubatorn i en cykel. Efter det sjunker chansen att gräva upp den igen till noll. Då ger alla elipoder tabutasker av nästa nivå.
Effekt:
Har funktionerna Äta, Hem och Ånger. När du aktiverar den första funktionen blir alla parametrar 100, med undantag för förtroendet i elipodernas eskaver, som blir noll. Efter det finns det ingen chans att sona synden inför elipoderna. Den andra funktionen - en säker död, eftersom den transporterar Vangern till Podish, där han omedelbart kommer att dömas. Den tredje - en chans att sona synderna inför elipoderna. Teleporterar till Podish, men vid detta tillfälle säger Klidingen något i stil med talet från Lipurins återkomst, sänker parametern, tar innehållet i lastutrymmet och hela mechosen - en formell förvandling, men att kontakten med elipoderna återställs. Bärs också upp ökar attacken med 10%, och i Fostrals vatten kan man inte drunkna, dessutom fylls hans gömmor med mer värdefullt innehåll.
Negativ:
ALLA Vanger från Fostral på ALLA världar kommer att samlas för att jaga tjuven av artefakten. Om du passerar gränsen till Fostral med den i lastutrymmet, stängs korridoren, och du kan bara återvända genom Hem eller Ånger. Förtroendet i Elipodernas eskaver sjunker i minus.
Essens:
Gul Nimbo är stor som en del av mechosen. Föds utan elipod i en speciell grotta i Podish. Hur detta sker vet ingen, men den dyker upp inför valet av rådgivare. Den som äter mest av Nimbos kommer att bli fetast - för det är just Gul Nimbo som väljer rådgivaren. Den kan till och med prata, men bara med de utvalda. För Biburater eller Cyks är den giftig. Elipoderna anser den som sin gud, likt Lilla Cyka, och tillber den.
-Klo av Blikern.
Hur man får:
Först måste man be om tillgång till Blikerns gravkammare, för detta krävs förtroende i VigBu 100. Sedan under PipShow kan man gräva upp denna klo. Om man försöker lägga den i lastutrymmet kan Butch döda en, men vid hög tur kanske det inte händer.
Effekt:
Gräver under den rituella cykeln mycket djupare än en vanlig manipulativ enhet. Kan gräva sig in till stängda rum eller till hemliga gömmor. Ökar rustningen med 30% och hastigheten med 10%. Låter en att stanna längre under vattnet. Dessutom, även om detta är svårt att kalla en effekt, utlöser den en reaktion hos Gira och Oburc. Gira tar den för att öppna nya grottor för Tävlingarna, medan Oburc vill så den i jorden. Hur som helst, förtroendet i eskaven går upp märkbart. Om hjulpersonen har hög Uniwagon-beredenhet, får artefakten funktionen "Indikator". Om man passerar in med den funktionen i VigBu, kommer Klo att flyga ut ur lastutrymmet och peka på Blikerns skatt. Butch antingen märker det, betalar föraren och tar skatten för sig själv, eller inte, annars får föraren ta skatten själv.
Negativ:
Egentligen finns det en risk att fastna med den vid Butch vid stöld eller upptäckte sig i eskaven. Men, om artefakten redan är hos Gira eller Oburc, finns det inget att frukta.
Essens:
Blikern - en legendarisk grundare av Byrån. En gång bodde han i Lampassar, men sedan blev han involverad med Infernals, han fick spunk (likaså alla som träffar dem) och han med en grupp dissidenter grävde upp VigBu i världens centrum. Så bildades Byrån. Efterföljande fälttåg mot Lampassarna och Grönsakslandet, reningar av