Čaroděj nepřichází pozdě. Přehled/impresion o hře.

content auto translated from {from}

Vývojář

Turbine, Inc.

Vydavatel v Rusku

IT Territory

Datum vydání

  1. dubna 2007

Doplňky

Kopí Moria - 31. března 2009

Obléhání Temného lesa - 16. prosince 2009

Platba

Předplatné - 240 Kč měsíčně, 5000 Kč doživotní předplatné.

Dostupná 14denní zkušební verze.

Dobrý den, milí přátelé!

Myslím, že nejsem jediný, kdo je fanouškem známého světa „Pána prstenů“, napsaného v letech 1954 a 1955 slavným profesorem Oxfordské univerzity pro anglosaský jazyk (1925—1945) a anglický jazyk a literaturu (1945—1959) Johnem Ronaldem Reuelem Tolkienem. Dal světu jednu z nejlepších fantasy univerz a stal se předchůdcem dalších fiktivních světů. Zvláštní boom nastal po uvedení slavné filmové adaptace trilogie „Pán prstenů“ režisérem Peterem Jacksonem.

Bylo několik pokusů o „herní adaptaci filmového díla“, ale většinou byly neúspěšné, ale v roce 2006 se objevila informace, že Turbine vyvíjí MMORPG ve Středozemi. Tato zpráva vzbudila velký zájem komunity, okamžitě začaly diskuse a návrhy na téma „A co když...“ nebo „A jak to udělají...“ a podobné. Jak to dopadlo? Teď se podívejme.

Vždy jsem věděl, že ten hobit je vnitřně silnější, než se zdá

Hned je vidět, že vývojáři pečlivě hledali různá zmínění o postavách, bytostech a krajinách. Výsledkem této práce je hra odlišná od jiných MMORPG, kde nám nabízejí zabíjet Krále lichů 9000krát za den, a magie spíše připomíná příchod kolektivu „Sněžinka“ do mateřské školy, je tam tolik různých ohnivých koulí, aur, jisker, záblesků a ohňostrojů. V этом плане Pán prstenů Online vypadá velmi vážně, snad i temně, ale to je první dojem, a první dojem je obvykle klamný, neboť zde je prostě úžasný design. Startovní lokace vypadají úžasně - útulné hobitní nory v kopcích, široké louky a malebné řeky v lesích. Nebo vysoké zasněžené hory v Ered Luin, Brána Thorina, ukázka trpasličí architektury - vše uděláno s láskou a viditelným úsilím. Samozřejmě, relativně zastaralá grafika pro MMO místy bije do očí, ale umělecké provedení vyváží všechny nedostatky enginu, navíc existuje klient hry s hi-res texturami.

O postavách.

— Jsem Frodo Pytlík, a tohle je Samwise Gamgee.

— Osobní strážce?

— Zahradník.

Jak divadlo začíná s věšákem, tak i MMO začíná výběrem svého alter ega. Každá rasa má určité, specifické výhody a nevýhody:

Elfoři

Jsou elegantní (+15 k obratnosti) a odolní proti jedům a nemocem o 1, ale doba vlády elfů přešla a jejich království jsou v úpadku (-8 k osudu; -20 k bojovému duchu, regenerace bojového ducha mimo bitvu nižší o 1).

Lidé

Silní jako trpaslíci (+15 k síle) a jejich čas vlády ve Středozemi teprve přichází, což dává +15 k osudu, ale lidé snadno podléhají pokušením, za což dostávají -8 k vůli, ale díky tomu je snadno inspirovat k činům (bonus k léčení).

Hobiti

Hodují celé dny, bez únavy (+15 k vytrvalosti), a také je těžké je vyděsit (+1 k odolnosti vůči strachu a stínu; +1 k regeneraci bojového ducha mimo bitvu), ale kvůli malému vzrůstu dostávají -8 k síle.

Trpaslíci

Silní (+15 k síle), silně stavění (+10 k zdraví; dostávají o 1 bod méně poškození) a dostávají další bonus k regeneraci energie a bojového ducha o 0,5, ale relativně neohrabaní (-8 k obratnosti) a deprimovaní úpadkem trpasličích království (-8 k osudu).

Jak vidíte, zde jsou zastoupeny všechny „světelné“ rasy Středozemě (kromě Entů, což je zvláštní?). Teď se podívejme na dostupné třídy:

Bojovník

Mocný válečník, který upřednostňuje útočit na nepřátele „z čela“, pomocí síly a dokáže způsobit blízké poškození v oblasti (aoe), a také může upadnout do berserkerského ražení a drtit nepřátele údery meče\sekery\dýky\klobásy. Výběr rasy je velmi sporný — trpaslík je silný, ale má malou pravděpodobnost zásahu protivníka, elfové naopak - jsou obratní, ale špatně snášejí údery, a lidé jsou typičtí „průměrní“.

Zloděj

Následník Bilba Pytlíka, který se skrývá před strážemi a bodá dýkou do zad. Zloděj bojuje s párovými zbraněmi, způsobuje kritické poškození do zad protivníka a spouští takzvané „dovednosti bratrstva“ (čtěte níže). Zloděj může být hobitem nebo člověkem.

Strážce

Klasický „tank“. Pokud je bojovník útočná třída, pak strážce je zaměřen na absorpci poškození a „upevnění“ protivníků na sebe, aby ochránil křehčí spojence. Získává jako první přístup k těžké zbroji (15. úroveň), má zpravidla více zdraví než ostatní třídy. K dispozici jsou všechny rasy, ale nejoptimálnější volba — trpaslík, ale konečné profesní úkoly dává hádejte kdo?.. Samwise! Ano, přesně hobit, ale hrát hobita-strážce je podobné jako praní zlata - má příliš nízké poškození a růst úrovně bude velmi pomalý a smutný.

Kapitán

Exkluzivní třída, dostupná pouze pro člověka. Kapitán je typický „buffér“ v partě, umí trochu léčit, dobře posiluje společníky, vyvolává NPC-pomocníka a vystavuje inspirující vlajku. Umí používat veškeré dostupné zbraně na blízko, kromě oštěpů a holí.

Minstrel

opět typická pro MMO třída. Hudební postava, která léčí společníky, baví je hrou na nástroje a omračuje nepřátele hvízdáním. K dispozici jsou všechny rasy.

Lovec

A tady je hlavní poškození. Lovec způsobuje obrovské poškození protivníkům, zakládá táborové ohně, na kterých lze vařit jídlo, zvyšuje rychlost pohybu společníků a je vždy vítanou třídou na Etten Highs. Opět jsou k dispozici všechny rasy, ale tady je výběr, na rozdíl od předchozích tříd, jasný — elf.

Strážce věd

Čaroděj ve Středozemi. Protože ve světě není magie v obvyklém smyslu — čaroděj oslabuje nepřátele, posílá na ně svého psa/medvěda, sesílá kletby, obecně škodí všem nepřátelům a pomáhá přátelům.

Strážce run

Nová třída, která se objevila v doplňku „Kopí Moria“. Vyniká zvýšenou křehkostí (dokonce i trpaslíci), zvýšeným poškozením a schopností způsobit poškození během běhu, co někdy vyvolávalo bouři nevole. Pro ty, kteří chtěli vidět obvyklou magii — tato třída je jako stvořená, tu jsou blesky z runových kamenů a zelené záblesky při léčení a ohnivé bouře.

Ochránce

Také přidán v „Kopích Moria“ a je směsí strážce a ještě něčeho. Posuďte sami — průměrná zbroj, speciální štít, oštěp, zvýšená obratnost a kombinace útoků. Máme před sebou variaci „tanku“, ale orientovanou ne na absorpci poškození, ale na vyhýbání se útokům, ale při zachování „agra“.

Teď je na vás, za koho hrát, ale zde si prakticky každý najde něco po chuti.

O herním zážitku.

Proč se tak naštval? Vzali jsme jen pár mrkví! A trochu zelí, a ty tři pytle brambor, které jsme vzali minulý týden, a houby, které jsme ukradli před třemi týdny. Víš, Pippin, je horkokrevný pro maličkosti!

Než začnete hrát, měli byste vědět, že hra je téměř úplně zaměřena na PvE, režim PvP nebyl prakticky aktualizován od spuštění hry, proto ti, kdo očekávají od hry vyspělý režim soutěžení mezi hráči, sem nechodí. Každá aktualizace, ať už Kopí Moria nebo Obléhání Temného lesa, aktualizuje PvE složku hry, přidává nové oblasti a předměty, pokračuje v globálním příběhu, který kromě zajímavého příběhu dává postavám nové vybavení a další materiální výhody.

Během celé historie se budete setkávat s takovými známými postavami jako Gandalf, Aragorn, Frodo se Samwisem a dalšími známými osobnostmi, které byly v knize. Některé úkoly se plní sólo, některé, jak to má být, skupinové, některé je třeba vykonat celým raidem, ale odměny budou odpovídající. Ve skupinách je možné vyvolat takzvané „dovednosti bratrstva“, to znamená v určitém okamžiku (pokud je ve skupině zloděj, tak v momentě, kdy je to potřeba) se objeví okno se 4 varianty — modrá (obnovuje energii), zelená (obnovuje bojového ducha), červená (fyzické poškození) a žlutá (otravování) ikonky. Dále je velmi zajímavý systém, kde si všichni hráči vyberou každou svou ikonu a v závislosti na výsledné kombinaci se na cíl aplikuje určitý efekt, je tu celá tabulka různých variant, přičemž to velmi připomíná poker — čím krásnější kombinace, tím silnější efekt z ní. Ale samozřejmě, kvalitní kombinace vznikají pouze u sehraného bratrstva, pokud hrajete ve společnosti neznámých lidí — vyberte si všechny stejné hodnoty, pak bude alespoň nějaký výsledek.

Nesměřte na trpaslíka!

Pro milovníky PvP režimu existuje pouze jedna možnost - hrát za monstra, kde jste představitelem Svobodných národů (od 40. úrovně (maximální je 65) se můžete dostat na Etten Highs, jediné PvP zóna) nebo jako monster (uruk-velitel, uruk-ostřelovač, orkský válečník, orkský zneuctitel, pavouk a vlk), kde okamžitě dosáhnete 65. úrovně, ale budete mnohem slabší než vaši protivníci. Aby jste se stali silnějšími, plníte různé úkoly (zabij 40 trpaslíků, zabij 20 hobitů, sbírej kusy kamenných trollů, získej kožešiny z medvědů atd.). V PvP soubojích získáváte hodnosti, kde můžete získat nové dovednosti a upgradovat vzhled (hráči-monstra nemají „postavu“, na kterou lze přetáhnout vybavení, vzhled se kupuje stejně jako dovednosti).

Za co si cení LotRO? Za soudržné společenství, bohaté možnosti pro RP hraní a úžasnou samostatnost. Například zde si můžete koupit osobní dům, kde můžete trávit večery s džbánem piva, uchovávat své poklady v truhlách a vystavovat své trofeje, získané v instancích. Kromě toho se periodicky konají letní/podzimní/zimní/jarní festivaly, na kterých můžete vyhrát nové kostýmy, nové vybavení pro dům, koně, a také si užít nerovnatelnou radost z účasti na svátečních událostech. Můžete jít na rybaření a chytit obrovskou sumce, kterou si můžete pověsit na zeď svého domu nebo ji darovat své společnosti, aby chytali rybu, kterou jste ulovili, v obecním domě. A také za určité akce (zabití 60+ divokých prasat, orků apod.) nejprve získáte titul (přívlastek po jménu), a poté takzvaný talent (zvýšen nebo snížen určitý ukazatel). Talenty se dělí na běžné (vykonávají se v regionech), třídní (použití dovedností), rasové (obvykle zabíjení určitého měsíce) a legendární. Přidání talentů do slotů lze provádět u bardů, kteří jsou téměř v každém slušném osídlení.

No a jedna z nejdůležitějších podrobností MMO hry je crafting. Profese se dávají balíčky po třech kusech - například měď získává v balíčku profese klenotníka, rudařa a kuchaře, a kovář dostává rudaře, kováře (kovář a zbrojíř jsou různé profese, neboť kovář dělá nástroje pro ostatní řemesla a železné zbroje, a zbrojíř dělá pouze meče a takové věci) a krejčí. Všechno se zdá být relativně běžné, ale u mnoha profesí chybí ingredience pro crafting, jako u mědi pro kuchaře, a taková situace stimuluje ekonomickou stránku hry.

Místo konce.

Jak vidíte, Pán prstenů online - hra bohatá na možnosti, za podmínky, že máte slabost pro творчество prof.

A tady je dobrá zpráva - v polovině ledna bude na ruských serverech nainstalována aktualizace, která přidá novou knihu s pokračováním epického úkolu, a také převede hru na f2p model. Objeví se tři typy účtů:

Free: zcela bezplatný účet je v zásadě stejný jako tral, ale s bohatšími možnostmi. Hlavní nevýhodou je, že úkoly jsou dostupné pouze ve třech startovních regionech, pro přístup k ostatním je třeba zakoupit takzvané „quest-packy“.

Premium: Trochu více práv než u free, ale také celkem chudé.

VIP: běžný účet, где платится передплата.

Co ještě říct? Možná na to je všechno, hrát nebo ne - rozhodnutí je na vás.

![](/api/field/image/kEoWNZ25eAghm)![](/api/field/image/I2Ox1x45ovNBM)![](/api/field/image/lbJLWHmY2muP3)![](/api/field/image/vTAsBLiChOmd9)![](/api/field/image/mHW7gCtDsrovh)![](/api/field/image/j4zn7qHNmx6j6)![](/api/field/image/JHHNeyXHAIJFW)![](/api/field/image/s4bTKGjrGtmPr)![](/api/field/image/jKSb3VMqqiQMu)![](/api/field/image/JYfIcPkx2cbXp)![](/api/field/image/oe2DrNxqcw7ts)![](/api/field/image/gKmxCsPkSurpZ)