جادوگر دیر نمی آید. بررسی\تجربه بازی.
توسعهدهنده
Turbine, Inc.
ناشر در روسیه
IT Territory
تاریخ انتشار
24 آوریل 2007
ملحقات
کپی موری - 31 مارس 2009
محاصره لیهولیه - 16 دسامبر 2009
هزینه
هزینه اشتراک - 240تومان در ماه، 5000تومان اشتراک مادامالعمر.
وجود نسخه آزمایشی 14 روزه.
سلام بر شما دوستان عزیز!
فکر میکنم تنها من نیستم که طرفدار دنیای معروف «ارباب حلقهها» هستم، که در سالهای 1954 و 1955 توسط استاد مشهور دانشگاه آکسفورد در زبان انگلوساکسون (1925—1945) و زبان و ادبیات انگلیسی (1945—1959) ، جان Ronald Reuel Tolkien نوشته شده است. او یکی از بهترین جهانهای فانتزی را به دنیا هدیه کرد که سرآغاز دیگر جهانهای تخیلی گشته است. پس از اکران ساخته پیتر جکسون از سهگانه «ارباب حلقهها» یک انفجار خاصی اتفاق افتاد.
چندین تلاش برای «بازیسازی فیلم کتاب» صورت گرفت، اما در بیشتر موارد ناموفق بود، اما در سال 2006 خبری بهدست آمد که Turbine در حال توسعه MMORPG در سرزمین میانه است. این خبر باعث ایجاد علاقهمندی زیادی در جامعه شد و بحثها و پیشنهادات «چه میشد اگر...» و «چگونه آنها خواهند ساخت...» بهوجود آمد. نتیجه چه شد؟ بیایید ببینیم.
من همیشه میدانستم که این هابیت در درون قویتر از آن است که به نظر میآید
به وضوح مشخص است که توسعهدهندگان با دقت فراوان به جستجو در مورد شخصیتها، موجودات و مناظر پرداختهاند. نتیجه این تلاشها بازیای را به وجود آورد که با سایر MMORPGها متمایز است، جایی که به ما پیشنهاد میشود که 9000 بار در روز پادشاهان لیش را بکشیم، و جادو بیشتر شبیه ورود گروه «برفک» به مهد کودک است؛ آنقدر که فایربالها، اوراها، جرقهها، انفجارها و آتشبازیها زیاد است. در این زمینه، ارباب حلقهها آنلاین بهطرز بسیار جدی و حتی تا حدودی تیره به نظر میرسد، اما این فقط اولین برداشت است و اولین برداشت معمولاً فریبنده است، زیرا طراحی این بازی واقعاً شگفتانگیز است. مناطق شروع فوقالعاده به نظر میرسند - لانههای دنج هابیتها در تپهها، مراتع وسیع و رودخانههای جذاب در جنگلها. یا کوههای بلند برفی در ارید لوین، دروازه تورین، نمونهای از معماری دورفها - همه با عشق و تلاشی مشهود ساخته شدهاند. البته، گرافیک نسبت به MMOها کمی قدیمی به نظر میرسد، اما اجرای هنری تمام اشکالات موتور بازی را جبران میکند، ضمناً یک نسخه بازی با بافتهای با کیفیت بالا وجود دارد.
درباره شخصیتها.
— من فردو بگینز هستم، و این سموايز گمجی است.
— محافظ؟
— باغبان.
همانگونه که تئاتر با چوبلباسی شروع میشود، MMORPG نیز با انتخاب آلتراگو (شخصیت مجازی) شما شروع میشود. هر نژاد دارای مزایا و معایب مشخصی است که به خود نژاد تعلق دارد:
الفها
باهوش (+15 به چالاکی) و در برابر سموم و بیماریها مقاوم اما دوران حکمرانی الفها گذشته و قلمروهای آنها در حال افول است (-8 به سرنوشت؛ -20 به روح جنگی، بازیابی روح جنگی در خارج از نبرد کمتر است).
انسانها
به اندازه دورفها قوی (+15 به قدرت) و زمان حکمرانی آنها در سرزمین میانه به تازگی آغاز شده که به آنها +15 به سرنوشت میدهد، اما انسانها آسانتر به وسوسهها پاسخ میدهند و به همین دلیل -8 به اراده میگیرند، اما بهخاطر همین از آنها بهراحتی برای کارهای قهرمانانه الهام میگیرند (بونوس به درمان دریافتی).
هابیتها
به خاطر این که میتوانند روزها به راحتی مهمانی برپا کنند معروفاند (+15 به استقامت)، همچنین به این دلیل که بهراحتی نمیتوان آنها را ترساند (+1 به مقاومت در برابر ترس و سایه؛ +1 به بازیابی روح جنگی در خارج از نبرد)، اما به خاطر قد کوتاهشان -8 به قدرت میگیرند.
دورفها
قوی (+15 به قدرت)، بدنی محکم (+10 به سلامت؛ کمتر از 1 واحد آسیب میبیند) و بونوس اضافی به بازیابی انرژی و روح جنگی به میزان 0.5 دارند، اما نسبتاً دست و پا چلفتی هستند (-8 به چالاکی) و تحت تأثیر افول قلمروهای دورفها قرار دارند (-8 به سرنوشت).
همانطور که میبینید، تمام نژادهای «نورانی» سرزمین میانه (جز خود درختان، که این به ظاهر عجیب است) در اینجا نمایان است. حال به کلاسهای موجود نگاهی میاندازیم:
جنگجو
جنگجویی نیرومند که ترجیح میدهد به دشمنانش «از جلو» حمله کند، با استفاده از قدرت و میتواند باعث ایجاد آسیب در نبرد نزدیک شود (aoe)، و همچنین در حالت برزرکر به دشمنانش ضربه میزند. انتخاب نژاد بسیار بحث برانگیز است - دورف قوی است، اما احتمال برخورد او با دشمن کم است، در حالی که الفها با وجود چالاکی، خیلی ضعیف عمل میکنند، و انسانها معمولاً «میانگین» هستند.
دزد
جانشینی از بیلبو بگینز که از نگهبانان پنهان میشود و با خنجر از پشت حمله میکند. دزد با دو سلاح میجنگد، آسیبهای критیکال را به دشمن از پشت میزند و شروع به راه اندازی به اصطلاح «اجازههای برادری» میکند (بیشتر در ادامه). دزد میتواند هابیت یا انسان باشد.
نگهبان
کلاسی بهظاهر «تانک». اگر جنگجو کلاسی تهاجمی باشد، نگهبان به جذب آسیب و «جذب» دشمنان به خود به منظور محافظت از همتیمیهای آسیبپذیر تمرکز دارد. او بهسرعت به زره سنگین دسترسی پیدا میکند (سطح 15) و معمولاً بیشتر از دیگر کلاسها سلامت دارد. تمامی نژادها قابل انتخاب هستند، اما گزینه بهینه— دورف است، اما وظایف نهایی حرفهای را حدس بزنید چه کسی انجام میدهد؟... سموايز! بله، درست است، هابیت، اما بازی کردن به عنوان یک هابیت نگهبان مانند شستن طلا است - آسیب خیلی پایینی دارد و پیشرفت او در سطوح بسیار کند و غمانگیز خواهد بود.
رهبر
کلاس انحصاری که تنها برای انسانها در دسترس است. رهبر یک «بافر» معمولی در گروه است، میتواند کمی درمان کند، به خوبی همتیمیهایش را تقویت کند، NPC همکاران را صدا کند و پرچم الهامبخش را نصب کند. میتواند از تمامی سلاحهای نزدیک به جز نیزهها و چوبها استفاده کند.
مینستریل
دوباره کلاسی معمولی برای MMORPG. شخصیتی موسیقیدان که همتیمیها را درمان میکند، آنها را با نواختن ساز سرگرم میکند و دشمنان را با صدای چغلی بیهوش میکند. تمامی نژادها قابل انتخاب هستند.
شکارچی
و اینجا اصلیترین کلاس آسیبرسان است. شکارچی آسیبهای هنگفتی به دشمنان وارد میکند، آتشهای اردوگاهی برپا میکند که میتوان در آنها غذا آماده کرد، سرعت حرکت همتیمیها را افزایش میدهد و همواره کلاس خوشامدگویی در بلندیهای اتتن است. تمامی کلاسها مجدداً قابل انتخاب هستند، اما در اینجا تفاوت، بر خلاف کلاسهای قبلی، واضح است — الف.
نگهبان دانش
جادوگری در سرزمین میانه. از آنجا که در جهان جادو به شکل معمول آن وجود ندارد — جادوگر دشمنان را ضعیف میکند، بر آنها لاکپشت/خرس خود را میفرستد، نفرینها رو اعمال میکند، و بهطور کلی به دشمنان آسیب بیشتری میزند و به دوستانش کمک میکند.
نگهبان رونی
کلاسی جدید که در الحاقیه «کپی موری» معرفی شده است. بهخاطر آسیبپذیری بیش از حد (حتی دورفها)، آسیب زیاد و قابلیت وارد کردن آسیب در حال دویدن تعیین شده است، که در آن زمان اعتراضات زیادی را برانگیخت. برای کسانی که میخواهند جادو معمولی را ببینند — این کلاس بهخوبی مناسب است، در اینجا طوفانهای رعد و برق و درخششهای سبز در زمان درمان و طوفانهای آتشین وجود دارد.
مدافع
همچنین در «کپی موری» اضافه شده و ترکیبی از نگهبان و کسی دیگر است. خودتان قضاوت کنید - زره متوسط، سپر ویژه، نیزه، چالاکی بالا و ساخت ترکیبها. ما با یک واریاسیونی از «تانک» روبرو هستیم، اما نه تنها به جذب آسیب، بلکه به اجتناب از حملات و حفظ «آگرو» متمرکز شده است.
اکنون شما تصمیم میگیرید که به کدام شخصیت بازی کنید، اما در اینجا تقریباً هرکسی چیزی برای دلخواه خود پیدا میکند.
درباره گیمپلی.
چرا او اینقدر عصبانی است؟ فقط چند هویج گرفتیم! و کمی کلم، و آن سه کیسه سیبزمینی که هفته پیش گرفتیم، و قارچهایی که سه هفته پیش قاپیدیم. میدانی، پیپین، او به خاطر چیزهای بیاهمیت ناراحت میشود!
قبل از اینکه شروع به بازی کنید، باید بدانید که بازی تقریباً بهطور کامل بر روی PvE متمرکز است، وضعیت PvP تقریباً از روز اول راهاندازی بازی بهروز نشده است، بنابراین، برای کسانی که انتظار دارند از بازی یک حالت توسعهیافته مقاومت بین بازیکنان وجود داشته باشد، به شما اینجا نیامده است. هر بهروزرسانی، چه کپی موری و چه محاصره لیهولیه، مؤلفه PvE بازی را بهروزرسانی میکند، مناطق و اقلام جدیدی را اضافه میکند و داستان کلی را ادامه میدهد، که علاوه بر داستان جالب، به شخصیتها تجهیزات جدید و سایر خوبها میدهد.
در طول تاریخ شما با شخصیتهای معروفی مانند گندالف، آراگورن، فردو و سموايز و دیگر شخصیتهای معروفی که در کتاب بودهاند، روبرو خواهید شد. برخی از مأموریتها بهصورت انفرادی انجام میشوند، برخی دیگر گروهی هستند، و برخی باید بهطور کامل توسط یک گروه بزرگ انجام شوند، اما جوایز نیز متناسب خواهد بود. در گروهها، امکان فراخوانی بهاصطلاح «امکانات برادری» وجود دارد، یعنی در یک لحظه مشخص (اگر در گروه دزد وجود داشته باشد، در لحظهای که نیاز است) پنجرهای با 4 گزینه - آیکون آبی (بازیابی انرژی)، سبز (بازیابی روح جنگی)، قرمز (آسیب جسمی) و زرد (سم) ظاهر میشود. سپس یک سیستم بسیار جالب وجود دارد که در آن همه بازیکنان، هر کدام آیکون خود را انتخاب میکنند و بسته به ترکیب بهدست آمده، اثر خاصی بر روی هدف اعمال میشود، یک جدول کامل از گزینههای مختلف وجود دارد، و این خیلی شبیه به پوکر است - هر چه ترکیب بهتر باشد، اثر قویتری از آن بهدست میآید. اما، بهطور طبیعی، ترکیبهای با کیفیت تنها از برادران چیده شده بهدست میآید، اگر شما در جمع افرادی که نمیشناسید بازی میکنید — تمامی مقادیر یکسان را انتخاب کنید، آنگاه حداقل نتیجهای خواهد بود.
اجازه ندهید که دورف را پرت کنید!
برای علاقهمندان به حالت PvP، تنها یک مفر برای بازی به عنوان هیولا وجود دارد، جایی که شما نماینده افراد آزاد هستید (از سطح 40 به بعد (حداکثر 65) میتوانید به بلندیهای اتتن بروید، تنها منطقه PvP) یا به عنوان هیولا (رئیس اورک، تیرانداز اورک، جنگجوی اورک، ویرانگر اورک، عنکبوت و ورگ)، جایی که شما بلافاصله به سطح 65 تبدیل میشوید، اما بسیار ضعیفتر از حریفانتان هستید. برای قویتر شدن، مأموریتهای مختلفی را انجام میدهید (40 دورف بکشید، 20 هابیت بکشید، تکههای تریول سنگی را جمعآوری کنید، پوستهای خرس را پیدا کنید و ...). در نبردهای PvP شما رنک بهدست میآورید، جایی که میتوانید قابلیتهای جدیدی بهدست آورید و ظاهرتان را بهروزرسانی کنید (برای بازیکنان هیولا، «عروسک شخصیت» وجود ندارد که بتوانند لباسها را به آن اضافه کنند؛ ظاهر به همان شیوهای که تواناییها خریده میشود، خریداری میشود).
LotRO به چه چیزی شهرت دارد؟ به دلیل جامعهای منسجم، امکانات گسترده برای RP بازی و اصالت شگفتانگیز. بهعنوان مثال، در اینجا میتوانید یک خانه شخصی بخرید که در آن میتوانید شبها را با یک لیوان آبجو بگذرانید، داراییهای خود را در صندوقها نگهداری کنید و تروفههای بهدست آمده از دنیای دنیای مجازی را به نمایش بگذارید. بهعلاوه، فستیوالهای تابستانی/پاییزی/زمستانی/بهاری بهطور دورهای برگزار میشود که شما میتوانید لباسهای جدید، دکور جدید برای خانه، اسبها و همچنین از شرکت در رویدادهای جشنواره لذت ببرید. میتوانید به ماهیگیری بروید و یک کپور بزرگ شکار کنید که میتوانید آن را بر روی دیوار خانه خود آویزان کنید یا به اتحادتان بدهید تا ماهی گیری که شکار کردهاید را در خانه مشترک نصب کنند. و همچنین برای انجام اعمال خاص (کشتن 60+ خوک، اورک و غیره) در ابتدا یک عنوان (پسوندی بعد از نام) بهدست میآورید و سپس به آنچه که بهعنوان استعداد شناخته میشود (افزایش یا کاهش برخی ویژگیها). استعدادها به عادی (در مناطق انجام میشوند)، کلاسی (استفاده از تواناییها)، نژادی (معمولاً کشتن موجودات خاص) و افسانهای تقسیم میشوند. میتوانید استعدادها را در جعبهها اضافه کنید، که تقریباً در هر سکونتگاه خوبی بارداران وجود دارد.
و یکی از مهمترین جزئیات یک بازی MMO، ساخت است. حرفهها به صورت سهتایی ارائه میشوند - بهعنوان مثال، مس نفرات به همراه حرفههای جواهرساز، معدنچی و آشپز به دست میآورد، در حالی که زرهساز معدنچی، آهنگر (آهنگر و سازنده سلاح دو حرفه متفاوت هستند، زیرا آهنگر ابزارهایی برای حرفههای دیگر و زرههای فلزی و سازنده سلاح تنها شمشیرها و موارد مشابه را میسازد) و خیاط به دست میآورد. همه چیز به نظر آشنا میرسد، اما بسیاری از حرفهها مواد لازم برای ساخت ندارند، مانند مس نفر برای آشپز، و این وضعیتی موجب تحریک جنبه اقتصادی بازی میشود.
بهعنوان پایان.
همانطور که میبینید، ارباب حلقهها آنلاین یک بازی پر از امکانات است، به شرطی که شما به خلاقیت پروفسور علاقهمند باشید.
و خبر خوب این است که در اواسط ژانویه یک بهروزرسانی بر روی سرورهای روسی نصب میشود که یک کتاب جدید با ادامهای از ماجراجویی حماسی را اضافه خواهد کرد و همچنین بازی را به روش f2p منتقل میکند. سه نوع حساب کاربری جدید معرفی خواهد شد:
رایگان: حساب کاربری کاملاً رایگان در واقع همان «تراول» است، اما با امکانات بیشتر. بزرگترین عیب این است که مأموریتها تنها در 3 منطقه ابتدایی در دسترس هستند و برای دسترسی به باقیمانده باید «بستههای مأموریت» خریده شود.
پرمیوم: حقوق کمی بیشتر از رایگان، اما همچنان ناامیدکننده.
VIP: حساب منشوری که هزینه اشتراک پرداخت میشود.
پس چه چیز دیگری باید بگوییم؟ شاید همین باشد، اینکه آیا بازی کنید یا نه — بر عهده شماست.
