Büyücü geç kalmaz. Oyun incelemesi / izlenimleri.
Geliştirici
Turbine, Inc.
Rusya Yayımcısı
IT Territory
Çıkış Tarihi
24 Nisan 2007
Ek Paketler
Moria Madenleri - 31 Mart 2009
Karanlık Orman Kuşatması - 16 Aralık 2009
Ücretlendirme
Aylık abonelik - 240 TL, ömür boyu abonelik 5000 TL.
14 günlük deneme sürümü mevcut.
Merhaba, sevgili arkadaşlar!
Küçük bir not olarak; Tolkien dünyası "The Lord of the Rings" ile ilgili olarak yalnız olmadığımı düşünüyorum. Cinsellik, cinsellik, 1954 ve 1955 yıllarında ünlü Oxford Üniversitesi'nden Anglo-Sakson Filolojisi (1925—1945) ve İngilizce Dil ve Edebiyatı (1945—1959) profesörü John Ronald Reuel Tolkien tarafından yazılmış bir dünya, bu da baş editörlüğünü yaptı. O, diğer kurgusal dünyaların atası olan, dünyanın en iyi fantastik evrenlerinden birini sundu. Peter Jackson'ın "The Lord of the Rings" üçlemesinin sinemaya uyarlanmasının ardından bir patlama yaşandı.
Kitap-film "game-ization" denemeleri oldu ama çoğu zaman başarısız oldular, fakat 2006 yılında Turbine'in Orta Dünya'da bir MMORPG geliştirdiği bilgisinin ortaya çıkması büyük bir heyecan yarattı. Bu haber, topluluğun ilgisini çekti, hemen "Ya eğer..." veya "Onlar nasıl yapacaklar..." gibi tartışmalar ve öneriler başlatıldı. Sonuçlar nasıl oldu? Şimdi bakalım.
Her zaman bu hobbitin daha güçlü olduğunu biliyordum
Geliştiricilerin, çeşitli karakterler, varlıklar ve manzaralarla ilgili detayları yoğun bir şekilde araştırdığı hemen belirgin. Bu emeklerin sonucu, bizi her gün 9000 kez Lich Krallarını öldürmeye davet eden, büyünün bir okulda performans sergileyen pembeliğe benzediği diğer MMORPG'lerden farklı bir oyun oldu; burada o kadar çok ateş topu, auralar, kıvılcımlar, patlamalar ve havai fişekler var ki. Bu açıdan, "The Lord of the Rings Online" oldukça ciddi ve neredeyse karamsar görünüyor ama bu ilk izlenim, genellikle yanıltıcıdır, çünkü burada gerçekten muhteşem bir tasarım var. Başlangıç bölgeleri muhteşem görünüyor; dağlar içindeki sevimli hobbit inleri, geniş meralar ve ormanlardaki güzel dereler. Ya da Ered Luin'deki yüksek karla kaplı dağlar, Thorin Kapıları, cüce mimarisinin örneği - her şey sevgiyle ve belirgin bir çaba ile yapılmış. Elbette, MMO için göze çarpan eski grafikler yer yer dikkat çekiyor ama sanatsal tasarım tüm motorun hatalarını telafi ediyor, ayrıca yüksek çözünürlüklü dokulara sahip bir oyun istemcisi de mevcut.
Karakterler Hakkında
— Ben Frodo Baggins'im, ve bu da Samwise Gamgee.
— Koruma mı?
— Bahçıvan.
Tiyatro ceketi ile başlarsa, MMORPG de kendi alternatif varlığınızı seçmekle başlar. Her ırkın kendine özgü, özellikle ırk ile bağlantılı avantajları ve dezavantajları vardır:
Elfler
İnce (+15 çeviklik) ve zehir ve hastalıklara karşı 1 direnç gösteriyor ancak elflerin iktidar süreleri sona erdi ve krallıkları düşüşte (-8 kader; -20 savaş ruhu, savaş dışındaki ruh geri kazanımı 1 daha az).
İnsanlar
Cüceler kadar güçlü (+15 güç) ve Orta Dünya'daki iktidarları sadece başlıyor, bu da +15 kader sağlıyor, ancak insanlar kolayca kafa karışıklığına uğruyorlar, bu yüzden -8 irade alıyorlar ama bununla birlikte büyük başarılar kazanmalarını kolaylaştırıyorlar (almış oldukları şifa bonusu).
Hobbitler
Tüm gün boyunca yiyecek ve içecek takibi yapabilmeleriyle ünlüdürler (+15 dayanıklılık), ve aynı zamanda korkutulmasının pek kolay olmamasıyla da (+1 korku ve gölge direnci; savaş dışındaki ruh geri kazanımında +1), ama küçük boyları nedeniyle -8 güç alırlar.
Cüceler
Güçlüdürler (+15 güç), sağlam yapıdadırlar (+10 sağlık; 1 birim az hasar alıyorlar) ve enerji ve savaş ruhu geri kazanımına +0.5 ek bonus alıyorlar, ancak nispeten hantal (-8 çeviklik) ve cüce krallıklarının çöküşüyle kaygılıdırlar (-8 kader).
Görüldüğü üzere burada Orta Dünya'nın tüm "aydınlık" ırkları sunulmaktadır (Entler hariç, garip değil mi?). Şimdi mevcut sınıflara geçelim:
Savaşçı
Güç kullanarak düşmanlarına "direkt saldırı" yapmayı tercih eden güçlü bir savaşçı, yakın dövüşte alan hasarı verebilir (aoe) ve düşmanlara kılıç\balta\dagger\mace darbeleriyle katlanmaz. Irk seçimi oldukça tartışmalıdır — cüceler güçlüdür ama onlarla düşmanın vurma şansı çok azdır, elflere gelince - çevik ama sert darbelerle başa çıkamazlar, insanlar ise klasik "orta" örnekleridir.
Hırsız
Bilbo Baggins'in takipçisi; gözetimden kaçıp düşmanın sırtına bıçak saplar. Hırsız ikili silahlarla savaşır, arkadan vurarak kritik hasar verir ve "kardeşlik yeteneklerini" başlatır (aşağıya bakın). Hırsız hobbit veya insan olabilir.
Koruyucu
Tipik bir "tank". Eğer savaşçı saldırı sınıfıysa, koruyucu hasarı emmeye ve daha hassas arkadaşları korumak için düşmanları kendine çekme üzerine odaklanır. Ağır zırh (15. seviye) alma konusunda ilk yetki alır ve diğer sınıflara göre genellikle daha fazla sağlık puanına sahiptir. Seçenekler tüm ırkları içerir ama en uygun seçim - cüce, tümüyle doğru bir seçim - çünkü nihai görevleri tahmin ettiğiniz gibi kim veriyor?... Samuyaz! Evet, tam olarak hobbit; fakat bir hobbit koruyucu oynamak, altın yıkamak gibi - hasarı oldukça düşük olur ve seviye atlaması çok yavaş ve kötü olur.
Kaptan
Tamamen insana özel bir sınıf. Kaptan, grup içinde tipik bir "buff" oyuncusudur; hafifçe iyileşebilir, arkadaşlarını güçlendirebilir, NPC yardımcısı çağırabilir ve ilham verici bir bayrak dikebilir. Yakın dövüşte mevcut tüm silahları kullanabilir, mızraklar ve değnekler hariç.
Minstrel
Yine tipik bir MMO sınıfıdır. Arkadaşlarını iyileştiren, oyun aletleriyle eğlendirip düşmanları zurnayla sersemleten müzikal bir karakterdir. Seçenekler tüm ırkları içerir.
Avcı
İşte ana zarar veren. Avcı, düşmanlara büyük zarar verir, kamp ateşleri kurar, bunlarda yemek pişirebilir, eşitlerin hareket hızını artırır ve her zaman Etten Yükseklerinde tercih edilen bir sınıftır. Yine tüm ırkların temsil edildiği bu sınıfta, burada seçim, önceki sınıflara kıyasla kesin bir seçimdir - elfdır.
Bilgelik Koruyucusu
Orta Dünya'da bir büyücü. Dünyada sihrin alışılmış anlamında olmadığı için - büyücü düşmanları zayıflatır, onlara evcil bir karga/ayı yollar, lanetler, kısacası düşmanlara zarar vermekte ve dostlarına yardım etmektedir.
Rün Koruyucusu
Moria Madenleri ek paketinde ortaya çıkan yeni bir sınıf. Artan kırılganlık (hatta cüceler için bile) ve yükseltilen hasar ile dikkat çekmektedir ve koşarken hasar verebilme imkânı sağlamaktadır, bu durum bir zamanlar büyük öfkeye yol açmıştır. Alışıldık sihir görmek isteyenler için bu sınıf tam olarak uygun, burada hem yazılı taşlardan yıldırımlar hem de şifa sırasında yeşil parlantılar ve ateş fırtınaları var.
Koruyucu
Aynı zamanda "Kopiler Moria"da eklenen ve koruyucu ile başkalarıyla karışık bir sınıf. Kendiniz değerlendirin - orta zırh, özel bir kalkan, mızrak, artırılmış çeviklik ve kombinasyon oluşturma kabiliyeti. İşte bir "tank" varyasyonu var ama hasar emmeye değil, saldırılardan kaçmaya odaklanıyor ama "agro"'yu koruyarak.
Artık hangi karakterle oynamak istediğinize karar vermek size kalmış, ama burada herkes için bir şeyler mevcut.
Oynanış Hakkında.
Niye bu kadar kızgın? Sadece birkaç havuç aldık! Azıcık lahana, geçen haftadan aldığımız o üç çuval patates ve üç hafta önce çaldığımız mantarlar! Biliyor musun, Pippin, o boşa büyük bir öfke duyuyor!
Oynamaya başlamadan önce bilmelisiniz ki, oyun neredeyse tamamen PvE odaklıdır; PvP modu neredeyse oyun başlangıcındayken güncellenmemiştir, bu yüzden oyuncular arasında gelişmiş bir rekabet modu bekleyenler için burası değil. Her güncelleme, Moria Madenleri veya Karanlık Orman Kuşatması olsun, oyunun PvE bileşenini günceller, yeni bölgeler ve eşyalar ekler, ilginç bir hikaye sunar ve karakterlere yeni ekipmanlar ve diğer maddi zenginlikler sağlar.
Tarih boyunca, Gandalf, Aragorn, Frodo ve Sam gibi ünlü karakterlerle karşılaşacaksınız. Bazı görevler solo, bazıları grup olarak ve bazıları tam bir raid ile tamamlanması gereken görevler olacaktır, ancak ödüller bu görevlere uygun olacaktır. Gruplarda belirli bir anda (bir grup içinde bir hırsız varsa o an varsa) "kardeşlik becerileri" çağırma imkanı vardır; yani belirli bir anda 4 seçenek içeren bir pencere açılır - mavi (enerji geri kazanımı), yeşil (savaş ruhu geri kazanımı), kırmızı (fiziksel hasar) ve sarı (zehir) ikonları. Ardından, her oyuncu kendi simgesini seçer ve ortaya çıkan kombinasyona bağlı olarak hedefe belirli bir etki uygulanır. Birçok kombinasyon farklı seçenekleri vardır ve bu, bir poker gibi görünür - ne kadar şık bir kombinasyon olursa, etkisi o kadar güçlüdür. Ama belirttiğim gibi, kaliteli kombinasyonlar yalnızca deneyimli kardeşlerden oluşan gruplarda yapılabilir, eğer tanımadığınız kişilerle oynuyorsanız, hepsi aynı değer seçin, o zaman her durumda bazı sonuçlar elde edebilirsiniz.
Cüceyi fırlatmaya cesaret etme!
PvP modu sevenler için tek soluk - canavarlarda oynamaktır, burada özgür halkların temsilcisi olursunuz (40. levelden itibaren (üst sınır 65 level) Etten Yükseklerine gidebilir, tek PvP bölgesi) ya da canavar olarak (Uruk Lideri, Uruk Okçusu, Ork Savaşçısı, Kirletici, örümcek ve varg) olarak oynarsınız, burada hemen 65 level olursunuz ancak rakiplerinden daha zayıf olabilirsiniz. Güçlenmek için çeşitli görevler yaparsınız (40 cüce öldür veya 20 hobbit öldür, taş trollerden parçalar topla, ayı derileri elde et vs.). PvP çatışmalarında rütbeler kazanır ve yeni beceriler elde eder, görünümünüzü güncelleyebilirsiniz (canavar oyuncularının şemsiye "karakter doll" 'u yoktur, dış görünüm, beceriler gibi satın alınarak alınır).
LotRO'nun neden değerli olduğu? Bir bütünleşmiş topluluk, RP fırsatları ve muhteşem orijinallığı sayesinde. Örneğin burada, akşamları bir bira eşliğinde geçirebileceğiniz kendinize ait bir ev satın alabilirsiniz, eşyalarınızı sandıklarda saklayabilir ve kazandığınız eserleri sergileyebilirsiniz. Ayrıca, dönemsel yaz/sonbahar/kış/bahar festivalleri düzenlenir; burada yeni kostümler, evin için yeni öğeler, atlar kazanabilir ve kutlama etkinliklerine katılmaktan alınan eşsiz zevki hissedebilirsiniz. Balık tutmaya çıkabilir ve duvarınıza asmak ya da topluluğunuza vermek için dev bir sazan yakalayabilirsiniz. Ayrıca belirli eylemler (60+'dan fazla yaban domuzu, ork vb.) gerçekleştirdikçe önce unvan (takma ad olarak) ve ardından özel yetenek alırsınız (belirli özellikleri artırır veya azaltır). Yetenekler, klasik (bölgelerde yapılır), sınıf (yeteneklerin kullanımı), ırk (genellikle belirli canavarlara öldürme) ve efsanevi olarak ayrılır. Yetenekleri her sayfaya eklemek için hemen hemen her düzgün yerleşim alanında bulunan bardlardan alabilirsiniz.
Ve MMO oyununun en önemli detaylarından biri de zanaattır. Meslekler 3'lü gruplar halinde gelir - örneğin, tunç işçisi, mücevherci, madenciliği ve şefliği alan, zırh ustası madencilik, demirci (demirci ve silah usta farklı mesleklerdir, çünkü demirci diğer zanaatlar için alet yapar ve metal zırhı işler, silah ustası sadece kılıç ve benzeri işler) ve terzidir. Her şey tıpkı alışılmış gibi görünmesine rağmen, birçok mesleğin zanaat için malzemeleri yoktur, örneğin, tunç işçisinin aşçılık için malzemeleri yoktur ve bu durum oyunun ekonomik yönünü teşvik eder.
Sonuç Olarak.
Gördüğünüz gibi, "The Lord of the Rings Online" - eğer Profesör'ün yaratıcılığına farklı bir bakış açısı taşıyorsanız, fırsatlar bakımından zengin bir oyundur.
Ve işte iyi bir haber - Ocak ortasında Rus sunucularında bir güncelleme yapılacak; bu, epik bir görevle bir kitabı ekleyecek ve oyunu f2p rayına koyacaktır. 3 çeşit hesabınız olacak:
Ücretsiz: tamamen ücretsiz bir hesap; bu temelde daha zengin imkanlara sahip bir trol. Ana dezavantajı, 3 başlangıç bölgesinde yalnızca görevlerin mevcut olması; diğerlerine erişmek için "görev paketleri" satın almanız gerekecek.
Premium: Ücretsiz olandan biraz daha fazla haklar, ama yine de pek iyi değil.
VIP: aylık ücret ödenen normal bir hesap.
Başka ne söyleyebilirim? Herhalde bu kadar yeterli, oynamak mı yoksa oynamamak mı tamamen size kalmış.