Чарівник не приходить пізно. Огляд\враження від гри.
Розробник
Turbine, Inc.
Видавець в Україні
IT Territory
Дата виходу
24 квітня 2007
Аддони
Копи Мория - 31 березня 2009
Осада Лихолісся - 16 грудня 2009
Оплата
Абонентська плата - 240 грн на місяць, 5000 грн на все життя.
Наявність trial-версії на 14 днів.
Доброго дня, дорогі друзі!
Думаю, не тільки я є шанувальником відомого світу «Володаря перснів», написаного в 1954 та 1955 роках відомим професором Оксфордського університету з англосаксонської мови (1925—1945) та англійської мови і літератури (1945—1959) Джоном Рональдом Руелом Толкіном. Він подарував світові одну з найкращих фентезі-світів, яка стала прабатьком інших вигаданих світів. Особливий бум стався після виходу в прокат знаменитої екранізації Пітера Джексона трилогії «Володар перснів».
Було кілька спроб «ігроізації книгофільму», але вони, як правило, виявлялися невдалими, але от у 2006 році з’являється інформація, що Turbine розробляє MMORPG в Середзем'ї. Ця новина викликала велику зацікавленість спільноти, одразу ж почалися обговорення та пропозиції на тему «А що як...» чи «А як вони зроблять...» і подібні речі. Як вийшло? Зараз подивимося.
Я завжди знав, що цей хоббіт всередині міцніший, ніж здається
Вже з цієї статті видно, що розробники дуже ретельно шукали різноманітні згадки про персонажів, істот та пейзажі. Результатом цих праць стала гра, що відрізняється від інших MMORPG, де нам пропонують вбивати Королів Лічей по 9000 разів на день, а магія більше нагадує приїзд колективу «Сніжинка» в дитячий садок, настільки там багато різних фаєрболів, аур, іскор, спалахів і феєрверків. У цьому плані Володар перснів Онлайн виглядає дуже серйозно, мало не похмуро, але це перше враження, а перше враження, як правило, оманливе, адже тут просто приголомшливий дизайн. Стартові локації виглядають просто приголомшливо — затишні хоббітські норки в пагорбах, широкі луки та живописні ріки в лісах. Або високі засніжені гори в Еред Луїні, Врата Торіна, взірець гномської архітектури — все зроблено з любов'ю та видимим старанням. Звичайно, відносно застаріла для MMO графіка місцями впадає в око, але художнє виконання виправдовує всі недоліки движка, до того ж існує клієнт гри з hi-res текстурами.
Про персонажів.
— Я Фродо Беггінс, а це Семвайз Гемджи.
— Охоронець?
— Садівник.
Як театр починається з вішалки, так і MMORPG починається з вибору свого альтер-его. У кожної раси є певні, притаманні лише цій раси, переваги та недоліки:
Ельфи
Граціозні (+15 до спритності) і стійкі до отрут та хвороб на 1, але часи правління ельфів минули, і їх царства в занепаді (-8 до долі; -20 до бойового духу, регенерація бойового духу поза боєм нижча на 1).
Люди
Сильні, як гноми (+15 до сили), і їх час правління в Середзем'ї лише настав, що дає +15 до долі, але люди легко піддаються спокусам, через що отримують -8 до волі, але завдяки цьому ж їх легко надихнути на подвиги (бонус до лікування).
Хоббіти
Славляться тим, що можуть пирувати цілими днями не втомлюючись (+15 до витривалості), а також тим, що їх не так просто налякати (+1 до стійкості від страху та тіні; +1 до регенерації бойового духу поза боєм), але через невеликий зріст вони отримують -8 до сили.
Гноми
Могутні (+15 до сили), міцно складені (+10 до здоров'я; отримують на 1 одиницю менше ушкоджень) і отримують додатковий бонус до регенерації енергії та бойового духу на 0,5, але відносно незграбні (-8 до спритності) та пригнічені занепадом гномських королівств (-8 до долі).
Як ви бачите, тут представлені всі «світлі» раси Середзем'я (крім Ентів, що дивно?). Тепер пройдемося по доступним класам:
Воїн
Могутній воїн, який надає перевагу атакувати ворогів «в лоб», за допомогою сили і вміє завдавати в ближньому бою шкоди по площі (aoe), а також впадати в берсеркерський раж і розгромлювати ворогів ударами меча\топора\кинжала\молота. Вибір раси дуже спірний — гном сильний, але в нього маленька ймовірність влучити по супротивнику, ельфи, навпаки, - спритні, але дуже погано тримають удар, а люди є типовими «середнячками».
Крадій
Послідовник Більбо Беггінса, який ховається від варти і б'є кинджалом у спину. Крадій воює парним зброєю, завдає критичний удар у спину супостату і запускає так звані «уміння братства» (читайте нижче). Крадій може бути, хоббітом або людиною.
Охоронець
Типовий «танк». Якщо воїн — атакуючий клас, то охоронець орієнтований на поглинання шкоди та «відтягування» противників на себе, щоб захистити більш крихких товаришів по команди. Він першим отримує доступ до важкої броні (15 рівень), у нього практично завжди більше здоров'я ніж у інших класів. На вибір доступні всі раси, але найоптимальніший варіант — гном, але фінальні професійні завдання видає, вгадуєте хто?.. Семвайз! Так, саме хоббіт, але відтворення хоббіта-охоронця подібно до промивання золота - у нього занадто низький урон, а ріст у рівнях буде дуже повільним і сумним.
Капітан
Ексклюзивний клас, доступний тільки людям. Капітан є типовим «баффером» у партії, він вміє трохи лікувати, добре посилювати товаришів, викликати NPC-помічника та виставляти надихаюче знамено. Вміє користуватися всім доступним зброєю ближнього бою, крім списів та палиць.
Мінестрель
Знову ж таки типовий для MMORPG клас. Музичний персонаж, який лікує товаришів, розважає їх грою на інструментах і оглушає ворогів воланням волинки. На вибір доступні всі раси.
Мисливець
Ось і головний наносник шкоди. Мисливець завдає величезної шкоди супротивникам, запалює похідні багаття, на яких можна готувати їжу, збільшує швидкість пересування товаришів і є завжди бажаним класом на Еттенських висотах. На вибір знову ж усі класи, але тут вибір, на відміну від попередніх класів, очевидний — ельф.
Зберігач знань
Чарівник у Середзем'ї. Оскільки у світі немає магії у звичному її розумінні — маг ослаблює ворогів, наганяє на них ручного ворона/ведмедя, накладає прокляття, взагалі, вкрай шкодить всім ворогам і допомагає друзям.
Зберігач рун
Новий клас, що з'явився у додатку «Копи Мoria». Відзначається підвищеною крихкістю (навіть у гномів), підвищеним же урону та можливістю завдавати шкоду під час бігу, що викликало в той час бурю обурення. Для тих, хто хотів бачити звичну магію — цей клас підійде як не можна краще, тут і блискавки з рунних каменів та зелені спалахи під час лікування, і вогняні бурі.
Защитник
Також доданий в «Копах Мории» і є гремучою сумішшю охоронця та когось ще. Судіть самі — середня броня, спеціальний щит, спиця, підвищена спритність і побудова комбінацій. Перед нами варіація «танка», але орієнтована не на поглинання шкоди, а ухилення від атак, але з збереженням «агро».
Тепер вам вирішувати, за кого грати, але тут практично кожен знайде щось до душі.
Про геймплей.
Чого він так розлютився? Взяли ж пару морквин! І трохи капусти, і ті три мішки картоплі, які ми взяли на минулому тижні, і гриби, які ми стащили три тижні тому. Знаєш, Піппін, він розжарюється через дрібниці!
Перед тим як почати грати, вам слід знати, що гра майже повністю орієнтована на PvE, PvP режим не оновлювався практично з запуску гри, тому, ті, хто чекає від гри розвинутого режиму протистояння між гравцями, вам не сюди. Кожне оновлення, будь то Копи Мории чи Осада Лихолісся, оновлює PvE складову гри, додає нові зони та предмети, продовжує глобальний сюжет, який, окрім цікавої історії, дає персонажам нове спорядження та інші матеріальні блага.
Протягом усієї історії ви будете зустрічати таких знаменитих персонажів, як Ґендальф, Арагорн, Фродо з Семвайзом та інших відомих особистостей, які були в книзі. Частина квестів виконується соло, частина, як і годиться, групові, частина треба виконувати цілим рейдом, але й нагороди будуть відповідними. У групах є можливість викликати так звані «уміння братства», тобто в певний момент (якщо в групі є крадій, то в той момент, коли потрібно) з’являється вікно з 4 варіантами — синя (восстановлює енергію), зелена (восстановлює бойовий дух), червона (фізичний урон) і жовта (отруєння) іконки. Далі йде дуже цікава система, де всі гравці обирають кожен свою іконку і, в залежності від отриманої комбінації, на ціль накладається певний ефект, є ціла таблиця різних варіантів, причому це дуже схоже на покер — чим красивіша комбінація, тим сильніший ефект від неї. Але, звичайно, якісні комбінації отримуються тільки у зіграного братства, якщо ж ви граєте в компанії незнайомих людей — обирайте всі однакові значення, тоді матимете хоч якийсь результат.
Не смійте кидати гнома!
Для любителів режиму PvP є тільки одна віддушина - гра за монстрів, де ви є представником Вільних народів (починаючи з 40 рівня (стеля - 65) ви зможете відправлятися на Еттенські висоти, єдину PvP зону) або в якості монстра (урук-начальник, урук-стрілець, орк-воїн, орк-осквернювач, павук і варг), де ви одразу станете 65 рівнем, але набагато слабкішим за своїх супротивників. Для того, щоб стати сильнішим, ви виконуєте різні квести (вбити 40 гномів, вбити 20 хобітів, зібрати шматки кам’яних тролів, добути шкури ведмедів тощо). У PvP сутичках ви заробляєте ранги, за які потім зможете отримувати нові здібності та оновлювати зовнішній вигляд (у гравців-монстрів немає "лічби персонажа", на яку можна перетягувати речі, зовнішність купується так само, як і вміння).
За що ж цінують LotRO? За згуртоване співтовариство, багаті можливості для RP-отиграшу та дивовижну самобутність. Наприклад, тут ви можете купити собі особистий дім, де зможете коротати вечори за кружкою елю, зберігати своє добро в скринях і виставляти на показ свої трофеї, здобуті в інстансах. Крім того, періодично проводяться літні/осінні/зимові/весняні фестивалі, на яких можна виграти нові костюми, нове оформлення для дому, коней, а також отримати непередаване задоволення від участі у святкових заходах. Можете сходити на рибалку і виловити величезного сома, якого зможете повісити на стіну свого дому або віддати своєму братству, щоб здобуту вами рибку повісили в загальному домі. А ще за певні дії (вбивство 60+ диких свиней, орків тощо) ви спочатку отримаєте титул (приписка після ніка), а потім і так званий талант (збільшує або зменшує певні показники). Таланти діляться на звичайні (виконуються в регіонах), класові (використання вмінь), расові (зазвичай вбивство певних мобів) і легендарні. Додавати таланти в осередки можна у бардів, які є практично в кожному нормальному селищі.
Ну і одна з найважливіших деталей MMO-гра це крафт. Професії даються пачками по 3 штуки — наприклад, мідник отримує в комплекті професії ювеліра, рудокопа та кухаря, а броннику дістається рудокоп, кузнець (кузнець і зброяр - це різні професії, адже кузнець займається інструментами для інших ремесел та металевою бронею, а зброяр робить лише мечі та інше подібне) та швачка. Все виглядає відносно звично, але у багатьох професій немає інгредієнтів для крафту, як у мідника для кухаря, і така ситуація стимулює економічну складову гри.
Замість закінчення.
Як бачите, Володар перснів онлайн - гра багатих можливостей, за умови, що ви не байдуже ставитесь до творчості Професора.
І ось світла новина - у середині січня на українських серверах буде встановлено оновлення, яке додасть нову книгу з продовженням епічного квесту, а також переставить гру на f2p рейки. Поясниться 3 види акаунтів:
Free: повністю безкоштовний акаунт є, по суті, тим же тралом, але з більш багатими можливостями. Основний мінус полягає в тому, що доступні квести лише в 3 стартових регіонах, для доступу до решти потрібно купувати так звані "квест-паки".
Premium: Трохи більше прав, ніж у free, але теж досить сумно.
VIP: звичайний акаунт, за який сплачується абонентська плата.
Що ж ще сказати? Певно, на цьому все, грати чи ні - вирішувати вам.
