Magul nu vine târziu. Recenzie\impresii despre joc.
Dezvoltator
Turbine, Inc.
Editor în Rusia
IT Territory
Data lansării
24 aprilie 2007
Add-on-uri
Minele Moriai - 31 martie 2009
Asediul Liholăriei - 16 decembrie 2009
Plata
Abonament - 240 RON pe lună, 5000 RON abonament pe viață.
Disponibilitate trial de 14 zile.
Bună ziua, dragi prieteni!
Cred că nu sunt singurul care este fan al cunoscutului univers „Stăpânul Inelelor”, scris în anii 1954 și 1955 de celebrul profesor de la Universitatea Oxford de limbă anglo-saxonă (1925—1945) și limbă și literatură engleză (1945—1959), J.R.R. Tolkien. El a dăruit lumii una dintre cele mai bune universuri de fantezie, care a devenit precursorul altor lumi fictive. O explozie specială a avut loc după lansarea celebrului film în regia lui Peter Jackson a trilogiei „Stăpânul Inelelor”.
Au fost câteva încercări de „jocizare a filmului”, dar, de obicei, s-au dovedit a fi eșecuri. Însă, în 2006, apare informația că Turbine dezvoltă un MMORPG în Mijlocul Pământului. Această veste a suscitat un interes mare din partea comunității, iar imediat au început discuții și sugestii pe tema „Ce ar fi dacă...” sau „Cum vor face ei...”, și alte lucruri de acest gen. Cum a fost? Haide să vedem acum.
Întotdeauna am știut că acest hobbit din interior este mai puternic decât pare
Se vede imediat că dezvoltatorii au căutat foarte atent diverse mențiuni despre personaje, creaturi și peisaje. Rezultatul acestor munci este un joc diferit de alte MMORPG-uri, unde suntem invitați să ucidem Regi Lich de 9000 de ori pe zi, iar magia amintește mai mult de venirea echipei „Fulgușor” într-o grădiniță, atât de multe sunt diferitele mingi de foc, aure, scântei, explozii și artificii. În această privință, Stăpânul Inelelor Online se prezintă foarte serios, aproape sumbru, dar aceasta este prima impresie, iar prima impresie, de obicei, este înșelătoare, deoarece aici există un design uluitor. Locațiile de start arată pur și simplu uimitor - căsuțele confortabile ale hobbiților în dealuri, pajiștile largi și râurile pitorești din păduri. Sau munții înalți acoperiți de zăpadă din Ered Luin, Poarta lui Thorin, un exemplu de arhitectură gnomică - totul este realizat cu dragoste și efort vizibil. Desigur, grafica, relativ depășită pentru MMO, se face remarcată în unele locuri, dar execuția artistică răscumpără toate deficiențele motorului, mai ales că există un client de joc cu texturi hi-res.
Despre personaje.
— Eu sunt Frodo Baggins, iar acesta este Samwise Gamgee.
— Bodyguard?
— Grădinar.
Așa cum teatrul începe cu cu hanger-ul, la fel și MMO începe cu alegerea propriului alter ego. Fiecare rasă are anumite avantaje și dezavantaje legate de rasă:
Elfi
Grațioși (+15 la agilitate) și rezistenți la otravă și boli cu 1, dar vremurile domniei elfilor au trecut și regatele lor sunt în declin (-8 la sorți; -20 la moralul de luptă, regenerarea moralului în afara luptei este mai mică cu 1).
Oameni
Puternici ca gnomii (+15 la putere) și timpul lor de domnie în Mijlocul Pământului abia acum începe, ceea ce le dă +15 la soartă, dar oamenii cedează ușor tentațiilor, din cauza cărora primesc -8 la voință, dar din acest motiv, ei sunt ușor inspirați la fapte mărețe (bonus la tratamentele primite).
Hobbiți
Se remarcă prin faptul că pot petrece zile întregi petrecând (+15 la rezistență), și de asemenea, nu este atât de ușor să îi sperii (+1 la rezistența la frică și umbră; +1 la regenerarea moralului în afara luptei), dar din cauza înălțimii lor reduse, ei primesc -8 la putere.
Gnomi
Puternici (+15 la putere), bine făcuți (+10 la sănătate; primesc cu 1 unitate mai puțin daune) și primesc un bonus suplimentar la regenerarea energiei și moralului cu 0,5, dar sunt relativ neîndemânatici (-8 la agilitate) și descurajați de declinul regatelor gnomice (-8 la soartă).
După cum vedeți, aici sunt reprezentate toate rasele „luminoase” ale Mijlocului Pământului (cu excepția Entilor, ceea ce este ciudat, nu?). Acum să trecem la clasele disponibile:
Războinic
Un războinic puternic, care preferă să atace dușmanii „în față”, cu ajutorul forței și este capabil să provoace daune în zona de apropiere (aoe) și, de asemenea, să intre în o stare de berseker și să zdrobească dușmanii cu lovituri de sabie\topor\pumnal\ciocan. Alegerea rasei este foarte controversată — gnometul este puternic, dar are o șansă mică de a lovi dușmanul, elfi sunt agili, dar foarte rău rezistă la lovituri, iar oamenii sunt clasicii „mediei”.
Săpător
Ucenicul lui Bilbo Baggins, care se ascunde de gardă și lovește cu un pumnal în spate. Săpătorul luptă cu arme duble, lovește cu daune critice dușmanul din spate și lansează așa-numitele „abilități ale frăției” (citiți mai jos). Săpătorul poate fi fie hobbit, fie om.
Gardian
Un „tank” tipic. Dacă războinicul este o clasă de atac, gardianul este orientat să absoarbă daunele și să „atragă” dușmanii asupra sa, pentru a-i proteja pe tovarășii mai fragili. El primește primul acces la armura grea (nivelul 15), de obicei are mai multă sănătate decât celelalte clase. Toate rasele sunt disponibile, dar cea mai optimă opțiune este gnomul, dar misiunile profesionale finale sunt date, ghici cine?... Sam! Da, exact hobbitul, dar a juca un hobbit-gardian este similar cu a spăla aur - el are o daune mult prea mici și progresia nivelurilor va fi foarte lentă și tristă.
Căpitan
O clasă exclusivă, disponibilă doar omului. Căpitanul este un tipic „buffer” în grup, el poate un pic să vindece, să îmbunătățească tovarășii, să cheme un NPC-ajutor și să așeze un steag inspirator. El poate folosi toate armele disponibile în apropierea, cu excepția sulițelor și baghetelor.
Minstrel
din nou o clasă tipică pentru MMO. Un personaj muzical care vindecă tovarășii, îi distrează cântând la instrumente și îi zăpăcește pe dușmani cu țipătul unui corn. Toate rasele sunt disponibile.
Vânător
Iată-l și pe principalul daune. Vânătorul provoacă daune uriașe dușmanilor, aprinde focuri de tabără, pe care poate găti mâncare, crește viteza de deplasare a tovarășilor și este întotdeauna o clasă dorită în Vârfurile Etten. La alegere, din nou sunt prezentate toate clasele, dar aici alegerea, spre deosebire de clasele anterioare, este evidentă — elf.
Păzitorul cunoștințelor
Vrăjitor în Mijlocul Pământului. Deoarece în lume nu există magie în sensul ei obișnuit — vrăjitorul slăbește dușmanii, îi atacă cu un corb/urs domesticat, le trimite blesteme, în general, le face rău dușmanilor și îi ajută pe prieteni.
Păzitorul runelor
O nouă clasă, apărută în expansiunea „Minele Moriai”. Se remarcă prin fragilitatea crescută (chiar și gnomii), prin însăși puterea crescută și posibilitatea de a provoca daune în timpul alergării, ceea ce a stârnit o mare nemulțumire la vremea respectivă. Pentru cei care doreau să vadă magia obișnuită — această clasă este perfectă, aici sunt fulgere din pietre rune și scântei verzi la vindecare și furtuni de foc.
Apărătorul
De asemenea, a fost adăugat în „Minele Moriai” și este un amestec exploziv de gardian și alte personaje. Judecați singuri — armură medie, scut special, suliță, agilitate crescută și construcție de combinații. Ne aflăm în fața unei variații a „tankului”, dar orientată nu pe absorbția daunelor, ci pe evitarea atacurilor, dar păstrând „agro”.
Acum vă revine decizia privind cine să jucați, dar aici în mod practic fiecare va găsi ceva pe placul său.
Despre gameplay.
De ce s-a supărat atât de tare? Am luat doar câteva morcovi! Și puțină varză, și cele trei saci de cartofi pe care i-am luat săptămâna trecută, și ciupercile pe care le-am furat acum trei săptămâni. Știi, Pippin, se înfurie pentru nimic!
Înainte de a începe să joci, ar trebui să știi că jocul este aproape complet orientat pe PvE, modul PvP nu a fost actualizat aproape deloc de la lansarea jocului. Așadar, cei care așteaptă de la joc un mod dezvoltat de confruntare între jucători, nu este locul vostru aici. Fiecare actualizare, fie că este vorba despre Minele Moriai sau Asediul Liholăriei, actualizează componenta PvE a jocului, adăugând noi zone și obiecte, continuând povestea globală care, pe lângă o poveste interesantă, oferă personajelor noi echipamente și alte bunuri materiale.
De-a lungul istoriei, vei întâlni personaje cunoscute precum Gandalf, Aragorn, Frodo cu Sam și alte personalități cunoscute care au fost în carte. O parte a misiunilor sunt realizate solo, o parte, așa cum este normal, de grup, o parte trebuie să fie finalizate în echipă de raid, dar recompensele vor fi corespunzătoare. În grupuri există posibilitatea de a chema așa-numitele „abilități ale frăției”, adică, într-un anumit moment (dacă în grup există un săpător, atunci în acel moment) apare o fereastră cu 4 opțiuni — iconiță albastră (regenerează energie), iconiță verde (regenerează moral), iconiță roșie (daune fizice) și iconiță galbenă (otrăvire). Apoi, urmează un sistem foarte interesant în care toți jucătorii aleg fiecare iconița propriu și, în funcție de combinația obținută, un efect specific este aplicat țintei, există un întreg tabel de diverse opțiuni, de altfel, este foarte asemănător cu pokerul - cu cât combinația este mai frumoasă, cu atât efectul de asupra sa este mai puternic. Dar, evident, combinațiile de calitate sunt obținute doar de o frăție bine jucată, iar dacă joci în compania unor oameni necunoscuți — alegeți toate valori identice, atunci va exista totuși un rezultat.
Nu îndrăzni să arunci gnomul!
Pentru iubitorii de PvP există doar o singură soluție - a juca ca monștri, unde ești un reprezentant al Națiunilor Libere (începând cu nivelul 40 (nivelul maxim este 65) vei putea pleca pe Vârfurile Etten, singura zonă PvP) sau ca monstrul (liderul uruk, arcas uruk, războinic orc, profanator orc, păianjen și varg), unde devii imediat nivelul 65, dar mult mai slab decât oponenții tăi. Pentru a deveni mai puternic, îndeplinești diverse misiuni (ucide 40 de gnomi, ucide 20 de hobbiți, colectează bucăți de troli, obține blănuri de urși etc.). În confruntările PvP câștigi ranguri, unde poți obține noi abilități și îți îmbunătățești aspectul (jucătorii-monștri nu au „păpușa personajului”, pentru care poți trasa echipament, aspectul este cumpărat exact precum abilitățile).
De ce apreciază LotRO? Pentru comunitatea unită, posibilitățile bogate pentru RP și o autenticitate uimitoare. De exemplu, aici poți cumpăra o casă personală, unde vei putea petrece serile cu o halbă de bere, să-ți păstrezi bunurile în cufere și să-ți expui trofeele obținute în instanțe. De asemenea, periodic se desfășoară festivaluri de vară/toamnă/iarnă/primăvară, unde poți câștiga costume noi, mobilier nou pentru casă, cai, și, de asemenea, să obții o plăcere de neuitat participând la evenimente festive. Poți merge la pescuit și să pescuiești un somn uriaș, pe care vei putea să-l atârni pe peretele casei tale sau să-l dai asociației tale, pentru ca peștele pe care l-ai prins să poată fi agățat în casa comună. De asemenea, pentru anumite acțiuni (uciderea a 60+ mistreți, orci, etc) vei primi mai întâi un titlu (sufix după nume), iar apoi așa-numitul talent (crește sau scade anumite statistici). Talentele sunt împărțite în obișnuite (finalizate în regiuni), de clasă (folosirea abilităților), rasiale (de obicei uciderea anumitor mob-uri) și legendare. Poți adăuga talente în sloturi la bardi, care sunt practic în fiecare așezare decentă.
În fine, unul dintre cele mai importante detalii ale unui joc MMO este craftingul. Meseriile sunt date în grupuri de câte 3 - de exemplu, un cuprar primește în pachet meseriile de bijutier, miner și bucătar, iar unui armurier îi revine minerul, fierarul (fierarul și armurierul sunt meserii diferite, deoarece fierarul se ocupă cu uneltele pentru alte meserii și armurile metalice, iar armurierul face doar săbii și echipamente de acest fel). Totul pare relativ familiar, dar multe meserii nu au ingrediente pentru crafting, așa cum se întâmplă cu cuprar cu bucătarul, iar o astfel de situație stimulează componenta economică a jocului.
În loc de concluzie.
După cum vedeți, Stăpânul Inelelor online este un joc cu multe posibilități, cu condiția să ai o pasiune pentru creația Profesorului.
Și acum, vestea bună - la jumătatea lunii ianuarie pe serverele din Rusia va fi instalată o actualizare care va adăuga o nouă carte cu continuarea epică a misiunii, precum și va schimba jocul pe linii f2p. Vor apărea 3 tipuri de conturi:
Free: contul complet gratuit este, în esență, același ca și cel de bază, dar cu posibilități mai bogate. Principalul dezavantaj este că misiunile sunt disponibile doar în cele 3 zone de start, iar pentru accesul la celelalte trebuie achiziționate așa-numitele „pachete de misiuni”.
Premium: Un pic mai multe drepturi decât Free, dar în continuare destul de triste.
VIP: un cont obișnuit, unde se plătește un abonament.
Ce să mai spun? Probabil că atât, a juca sau nu - decizia îți aparține.