Der Magier kommt nicht zu spät. обзор\впечатление об игре.
Entwickler
Turbine, Inc.
Verlag in Russland
IT Territory
Veröffentlichungsdatum
- April 2007
Add-ons
Moria's Hinterhalte - 31. März 2009
Belagerung von Isengard - 16. Dezember 2009
Zahlung
Abonnement - 240₽ pro Monat, 5000₽ lebenslange Mitgliedschaft.
Es gibt eine 14-tägige Testversion.
Guten Tag, liebe Freunde!
Ich denke, nicht nur ich bin ein Fan der berühmten Welt des „Herrn der Ringe“, die in den Jahren 1954 und 1955 vom berühmten Professor der anglo-saxonischen Sprache (1925-1945) und der englischen Sprache und Literatur (1945-1959) an der Universität Oxford, John Ronald Reuel Tolkien, geschrieben wurde. Er hat der Welt eines der besten Fantasy-Universen geschenkt, das die Vorfahren anderer fiktiver Welten wurde. Ein besonderer Boom trat nach der Veröffentlichung der berühmten Verfilmung der „Der Herr der Ringe“-Trilogie von Peter Jackson ein.
Es gab mehrere Versuche, „die Buchfilm-Adaption zu gamifizieren“, die jedoch meist erfolglos waren. Doch 2006 tauchen Informationen auf, dass Turbine eine MMORPG im Mittelerde entwickelt. Diese Nachricht weckte großes Interesse in der Community, sofort begannen Diskussionen und Vorschläge zum Thema „Was wäre wenn...“ oder „Wie werden sie das machen...“ und so weiter in ähnlichem Sinne. Wie es sich herausgestellt hat? Schauen wir uns das an.
Ich wusste immer, dass dieser Hobbit innerlich stärker ist, als es scheint
Es ist sofort zu erkennen, dass die Entwickler sehr gewissenhaft nach verschiedenen Erwähnungen von Charakteren, Kreaturen und Landschaften gesucht haben. Das Ergebnis dieser Bemühungen ist ein Spiel, das sich von anderen MMORPGs unterscheidet, wo wir dazu aufgefordert werden, die Lichkönige 9000 Mal am Tag zu töten, und die Magie mehr an das Eintreffen der „Schneeflocke“-Gruppierung im Kindergarten erinnert, so viele verschiedene Feuerbälle, Auren, Funken, Blitze und Feuerwerke es gibt. In dieser Hinsicht kommt „Der Herr der Ringe Online“ sehr ernsthaft und fast düster daher, aber das ist der erste Eindruck, und der erste Eindruck ist in der Regel täuscht, denn hier ist das Design einfach atemberaubend. Die Startgebiete sehen einfach großartig aus – gemütliche Hobbit-Höhlen in den Hügeln, weitläufige Wiesen und malerische Flüsse in den Wäldern. Oder hohe schneebedeckte Berge in Ered Luin, Thórins Tor, ein Beispiel für zwergische Architektur – alles wurde mit Liebe und merklicher Mühe gestaltet. Natürlich fällt die relativ veraltete Grafik für ein MMO an manchen Stellen auf, aber die künstlerische Ausführung wettmacht alle Mängel der Engine, zudem gibt es einen Spielclient mit hochauflösenden Texturen.
Über die Charaktere.
— Ich bin Frodo Beutlin, und das ist Samweis Gamdschie.
— Leibwächter?
— Gärtner.
Wie im Theater, das mit der Garderobe beginnt, beginnt auch ein MMO mit der Wahl seines Alter Ego. Jede Rasse hat bestimmte, an die Rasse gebundene Vorzüge und Nachteile:
Elfen
Grazile (+15 Geschicklichkeit) und resistent gegen Gifte und Krankheiten um 1, aber die Ära der Elfen ist vorbei und ihre Reiche sind im Niedergang (-8 Schicksal; -20 Kampfgeist, Regeneration des Kampfgeistes außerhalb des Kampfes um 1 niedriger).
Menschen
Stark wie Zwerge (+15 Stärke) und ihre Herrschaft im Mittelerde beginnt gerade erst, was +15 Schicksal verleiht, aber Menschen sind leicht verführbar, wodurch sie -8 Willenskraft erhalten, aber sie auch leicht zu Taten inspirieren können (Bonus auf erhaltene Heilung).
Hobbits
Berühmt dafür, dass sie ganze Tage schlemmen können, ohne müde zu werden (+15 Ausdauer), und auch dafür, dass sie nicht so leicht zu erschrecken sind (+1 Resistenz gegen Angst und Schatten; +1 Regeneration des Kampfgeistes außerhalb des Kampfes), aber aufgrund ihrer geringen Größe erhalten sie -8 Stärke.
Zwerge
Mächtig (+15 Stärke), kräftig gebaut (+10 Gesundheit; erhalten 1 Punkt weniger Schaden) und bekommen einen zusätzlichen Bonus auf die Regeneration von Energie und Kampfgeist um 0,5, sind jedoch relativ ungeschickt (-8 Geschicklichkeit) und leiden unter dem Niedergang der zwergischen Reiche (-8 Schicksal).
Wie Sie sehen, sind hier alle „hellen“ Rassen des Mittelerde vertreten (außer den Ents, was seltsam ist?). Jetzt gehen wir die verfügbaren Klassen durch:
Krieger
Ein mächtiger Krieger, der es vorzieht, Feinde „von vorne“ anzugreifen, mit Stärke und der Fähigkeit, im Nahkampf Flächenschaden zu verursachen (aoe), und der auch in einen Berserkerrausch verfallen und Feinde mit Schlägen seines Schwertes\Axt\Dagger\Hammers zerschmettern kann. Die Wahl der Rasse ist sehr umstritten – der Zwerg ist stark, hat aber eine geringe Trefferquote, die Elfen hingegen sind flink, können aber sehr schlecht einstecken, und die Menschen sind typische „Durchschnittliche“.
Schurke
Ein Nachfolger von Bilbo Beutlin, der sich vor der Wache versteckt und mit einem Dolch in den Rücken sticht. Der Schurke kämpft mit waffenpaarweise, verursacht kritischen Schaden im Rücken des Gegners und verwendet die sogenannten „Bruderschaftstricks“ (siehe unten). Der Schurke kann ein Hobbit oder ein Mensch sein.
Wächter
Ein typischer „Tank“. Während der Krieger eine angreifende Klasse ist, ist der Wächter auf Schadensaufnahme und das „Abziehen“ von Feinden von sich ausgerichtet, um die verletzlicheren Mitstreiter zu schützen. Er hat zuerst Zugang zu schwerer Rüstung (Level 15), und er hat nahezu immer mehr Gesundheit als andere Klassen. Alle Rassen stehen zur Auswahl, aber die optimalste Wahl ist der Zwerg, aber die finalen beruflichen Aufgaben werden, ratet mal wer?... Samweis! Ja, genau, der Hobbit, aber das Spielen eines Hobbit-Wächters ist wie Goldwaschen – er hat zu niedrigen Schaden und der Aufstieg in den Stufen wird sehr langsam und traurig sein.
Captain
Eine exklusive Klasse, die nur für Menschen verfügbar ist. Der Captain ist ein typischer „Buffer“ in einer Gruppe, er kann ein wenig heilen, seine Gefährten gut stärken, NPC-Helfer beschwören und ein inspirierendes Banner aufstellen. Er beherrscht alle verfügbaren Nahkampfwaffen, außer Speeren und Stäben.
Barde
Wieder eine typische MMO-Klasse. Ein musikalischer Charakter, der seine Gefährten heilt, sie mit Musikinstrumenten unterhält und Feinde mit dem Heulen der Dudelsäcke betäubt. Alle Rassen sind verfügbar.
Jäger
Und hier ist der Hauptschadenverursacher. Der Jäger verursacht enorme Schäden an den Gegnern, macht Lagerfeuer, an denen man Essen zubereiten kann, erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit seiner Mitstreiter und ist immer eine willkommene Klasse auf den Ettenmooren. Auch hier sind alle Klassen vertreten, aber hier ist die Wahl, im Gegensatz zu den vorherigen Klassen, offensichtlich — die Elfe.
Hüter des Wissens
Ein Magier im Mittelerde. Da es in der Welt keine Magie im gewohnten Sinne gibt – der Zauberer schwächt die Feinde, hetzt ihnen einen Haustier-Raben/Bären auf, beschwört Flüche, ist allgemein extrem schädlich für alle Feinde und hilft Freunden.
Runenbewahrer
Eine neue Klasse, die in dem Add-on „Moria's Hinterhalte“ entstanden ist. Sie ist bemerkenswert für ihre erhöhte Zerbrechlichkeit (sogar Zwerge), erhöht den Schaden und hat die Fähigkeit, während des Laufens Schaden zu verursachen, was in der Vergangenheit zu heftigen Beschwerden führte. Für diejenigen, die die gewohnte Magie sehen wollten — ist diese Klasse wie geschaffen für sie, hier gibt es auch Blitze aus Runensteinen und grüne Lichtblitze beim Heilen sowie feurige Stürme.
Verteidiger
Wurde ebenfalls in „Moria's Hinterhalte“ hinzugefügt und ist eine explosive Mischung aus Wächter und noch jemand anderem. Urteilen Sie selbst – mittlere Rüstung, spezieller Schild, Speer, erhöhte Wendigkeit und das Bilden von Kombinationen. Vor uns steht eine Variation des „Tanks“, aber nicht auf das Empfangen von Schaden ausgelegt, sondern darauf, Angriffen auszuweichen, dabei jedoch das „Aggro“ beizubehalten.
Jetzt liegt es an Ihnen, für wen Sie spielen möchten, aber hier wird praktisch jeder etwas nach seinem Geschmack finden.
Über das Gameplay.
Warum ist er so wütend? Wir haben doch nur ein paar Karotten mitgenommen! Und ein wenig Kohl, und die drei Säcke Kartoffeln, die wir letzte Woche mitgenommen haben, und die Pilze, die wir vor drei Wochen gestohlen haben. Weißt du, Pippin, er regt sich über Kleinigkeiten auf!
Bevor Sie mit dem Spielen beginnen, sollten Sie wissen, dass das Spiel nahezu vollständig auf PvE ausgerichtet ist, der PvP-Modus wurde seit dem Start des Spiels kaum aktualisiert. Daher, wer von dem Spiel einen entwickelten Konfliktmodus zwischen Spielern erwartet, ist hier falsch. Jedes Update, sei es „Moria's Hinterhalte“ oder „Belagerung von Isengard“, aktualisiert den PvE-Teil des Spiels, fügt neue Zonen und Gegenstände hinzu und setzt die übergreifende Geschichte fort, die außer der interessanten Erzählung den Charakteren neue Ausrüstung und andere materielle Vorteile bringt.
Im Laufe der Geschichte werden Sie berühmte Charaktere wie Gandalf, Aragorn, Frodo mit Samweis und andere bekannte Persönlichkeiten aus dem Buch treffen. Einige Quests werden solo erledigt, andere, wie es sich gehört, in Gruppen, manche müssen von einer ganzen Raid-Gruppem erledigt werden, aber die Belohnungen werden entsprechend sein. In Gruppen gibt es die Möglichkeit, sogenannte „Bruderschaftsfähigkeiten“ zu aktivieren, d.h. zu einem bestimmten Zeitpunkt (wenn in der Gruppe ein Schurke ist, dann genau zu diesem Zeitpunkt) erscheint ein Fenster mit 4 Optionen – blau (stellt Energie wieder her), grün (stellt Kampfgeist wieder her), rot (physischer Schaden) und gelb (Vergiftung) Symbole. Dann gibt es ein sehr interessantes System, bei dem alle Spieler jeweils ihr eigenes Symbol wählen und, je nach erhaltenen Kombination, auf das Ziel einen bestimmten Effekt anwenden. Es gibt eine ganze Tabelle verschiedener Optionen, und das ist sehr ähnlich zu Poker – je schöner die Kombination, desto stärker der Effekt. Aber natürlich ergibt sich eine qualitativ hochwertige Kombination nur bei einer eingespielten Bruderschaft, wenn Sie jedoch in einer Gruppe von Fremden spielen — wählen Sie alle denselben Wert, dann wird es wenigstens ein gewisses Ergebnis geben.
Keine Zwerge werfen!
Für die Liebhaber des PvP-Modus gibt es nur eine einzige Möglichkeit - das Spiel als Monster, wo Sie ein Vertreter der Freien Völker sind (ab Level 40 (Maximallevel ist 65) können Sie auf die Ettenmoore, die einzige PvP-Zone, gehen) oder als Monster (Uruk-Häuptling, Uruk-Bogenschütze, Ork-Krieger, Ork-Entweihung, Spinne und Warg), wo Sie sofort auf Level 65 sind, aber viel schwächer als Ihre Gegner. Um stärker zu werden, führen Sie verschiedene Quests aus (töte 40 Zwerge, töte 20 Hobbits, sammle Stücke von Steintrollen, beschaffe Bärenfelle usw.). In PvP-Gefechten verdienen Sie Ränge, bei denen Sie neue Fähigkeiten erhalten und Ihr Aussehen ändern können (Spieler-Monster haben keine „Charakterfigur“, auf die man Gegenstände ziehen kann, das Aussehen wird ebenso wie die Fähigkeiten gekauft).
Warum wird LotRO geschätzt? Für die geschlossene Gemeinschaft, die reichen Möglichkeiten für RP-Gameplay und die erstaunliche Eigenart. Beispielsweise können Sie sich ein eigenes Haus kaufen, in dem Sie Ihre Abende mit einem Krug Ale verbringen, Ihre Schätze in Truhen aufbewahren und Ihre Trophäen aus Instanzen zur Schau stellen. Außerdem finden regelmäßig Sommer-/Herbst-/Winter-/Frühjahrsfestivals statt, auf denen Sie neue Kostüme, neue Wohnzubehör, Pferde und auch unvergleichliche Freude an der Teilnahme an Feiertagsveranstaltungen gewinnen können. Sie können angeln gehen und einen riesigen Wels fangen, den Sie an die Wand Ihres Hauses hängen oder Ihrer Gemeinschaft übergeben können, damit dieser von Ihnen gefangene Fisch im Gemeinschaftshaus aufgehängt wird. Und für bestimmte Aktionen (Tötung von 60+ Wildschweinen, Orks usw.) erhalten Sie zunächst einen Titel (Beigabe nach dem Nick) und später das, was man ein Talent nennt (erhöht oder senkt bestimmte Parameter). Talente werden in gewöhnliche (in Regionen erledigt), klassenbasierte (Verwendung von Fähigkeiten), rassenbasierte (in der Regel Tötung bestimmter Mobs) und legendäre unterteilt. Talente können in Kästen bei Barden hinzugefügt werden, die es in praktisch jeder anständigen Siedlung gibt.
Und eines der wichtigsten Details bei einem MMO-Spiel ist Handwerk. Berufe werden in Dreiergruppen vergeben - zum Beispiel erhält ein Kupferstecher im Set Berufe wie Juwelier, Bergmann und Koch, während ein Rüstungsbauer den Bergmann, Schmied (Schmied und Waffenschmied sind verschiedene Berufe, denn der Schmied macht Werkzeuge für andere Handwerke und metallene Rüstungen, während der Waffenschmied nur Schwerter und ähnliche Dinge macht) und Schneider erhält. Alles scheint relativ vertraut zu sein, aber viele Berufe haben keine Zutaten zum Craften, wie der Kupferstecher für den Koch, und eine solche Situation stimuliert den wirtschaftlichen Teil des Spiels.
Zum Abschluss.
Wie Sie sehen, ist „Der Herr der Ringe Online“ ein Spiel voller Möglichkeiten, vorausgesetzt, Sie haben eine Neigung zu den Kreativitäten des Professors.
Und hier die angenehme Nachricht - Mitte Januar wird auf den russischen Servern ein Update installiert, das ein neues Buch mit der Fortsetzung der epischen Quest hinzufügt und das Spiel auf F2P-Basis umstellt. Es wird 3 Arten von Accounts geben:
Free: Ein völlig kostenloser Account, der im Grunde dasselbe wie ein Trial ist, aber reichhaltigere Möglichkeiten hat. Der Hauptnachteil ist, dass Quests nur in 3 Startregionen verfügbar sind, für den Zugang zu den anderen müssen sogenannte „Quest-Pakete“ gekauft werden.
Premium: Etwas mehr Rechte als bei Free, aber auch ziemlich mager.
VIP: Ein normaler Account, bei dem eine Abonnementgebühr bezahlt wird.
Was soll ich noch sagen? Vielleicht ist das alles, spielen oder nicht – es liegt an Ihnen.
