„IGROPRM-2025“: stručný foto přehled třetího dne.
Všem přejeme dobrý den! A máme za sebou třetí ročník "Igroprom"... Ale hráči by se neměli trápit: rok uteče rychle! Ostatně, před námi je ještě prosincový "Igromir"! A nyní se stručně seznámíme s tím, co se dělo v poslední den festivalu.
K mému velkému překvapení bylo u vchodu méně lidí než ve druhý den: asi mnozí prostě prospali, koncert včera skončil docela pozdě. Jak to však bylo, hned po vstupu se vytvořily fronty k místům, kde si bylo možné nechat potvrdit "cestu": nic nemůže podkopat víru lidí v naději na výhru v loterii!
Hned jsem spěchal nahoru: zjistit, co se bude dít v "Retro-zóně". A málem jsem propásl zajímavé vystoupení na hlavním pódiu!
Pro mnohé se stalo obvyklým sledovat, jak moderní bojovníci oblečení v historických brnění se navzájem bijí meči a sekerami, usilujíce o kousek slávy. Kdo nechce dostat po hlavě ostrým a těžkým železem - bere do rukou světelný meč; to také není novinka. Ale když bojovníci bojují s kovovými meči (v rukou jsem je nedržel, ale zvuk při kontaktu čepelí byl kovový) pouze v rukavicích a chráničích - to je něco nového!
Pokud jsem správně pochopil, došlo ke konfliktu mezi "světlými" a "temnými", který se řešil sérií duelů.
Vystoupení mě zaujalo, rád bych viděl tento tým znovu. A zatím - procházíme halou.
Na hlavním pódiu proběhla panelová diskuze o vlivu her na literaturu a naopak; byly zmíněny knihy Daniara Sugralinova. Mimochodem, jeho cyklus "Disgardeum" se znovu přetiskuje; máme naději, že uvidíme celý příběh na papíře. (Předchozí vydání skončilo na sedmé knize.)
Později na stejném pódiu byla představena vizuální novela "Punchline".
Ale konečně, cosplay!
Během přestávky proběhlo vystoupení školy saber-fightingu.
V retro-zóně probíhal další turnaj, jako minulý rok, složený z několika etap.
V turnaji opět zvítězil vítěz minulého ročníku s drtivým skóre: zničil více než padesát soupeřů, zatímco nejbližší soupeř - něco málo přes dvacet.
A mezitím probíhalo cosplay-defilé...
A byla mezi nimi jedna účastnice... Kdyby vystupovala ve hlavní skupině, cena za nejlepší herecký výkon by byla její.
Mnoho hráčů na konci dne toužilo po jedné věci: vyhlášení výsledků soutěže.
Pak následovalo gratulace a finále loterie, ale měl jsem ještě jednu věc. Zdálo by se: co může být banálnější, než citovat krátký úryvek ze hry svým vlastním hlasem? Ale ne: loterie již skončila, nemělo smysl pokračovat v cestě; oznámili finální fotografii, na kterou byli zváni všichni, kteří měli zájem; oznámili o uzavření "Igroprom"... A lidé, kteří stáli ve frontě ke kabince pro záznam, se nehodlali pohnout z místa: jak to, když bude záznam kvalitní, vystaví ho na VK! A můžete si ho stáhnout!
A na závěr opakuji ještě jednou: budovat budoucí mistry počítačových her je potřeba co nejdříve!
Na viděnou v prosinci! Přeji vám hodně štěstí!