《游戏盛会-2025》:第三天的简要照片回顾。
大家好!第三届“游戏盛会”结束了……但游戏爱好者们不必沮丧:这一年会很快过去!更何况,还有十二月的“游戏世界”在前方!现在,让我们简要回顾一下节日最后一天发生的事情。
令我感到非常惊讶的是,入口处的人比第二天要少:也许很多人只是睡过头了,因为前一天的音乐会结束得很晚。不管怎么说,刚进门就立即形成了人群,大家急着在“路线图”上打卡:没有什么能够动摇人们对抽奖中奖的信心!
我立刻赶往二楼:看看“复古区”有什么活动。差点错过了主舞台上的一场精彩演出!
对于许多人来说,看到现代战士穿着古代盔甲,用剑和斧头互相砍杀,以获得一份荣耀似乎已经成为一种习惯。谁不想被锋利且沉重的铁器打头,就会拿起光剑;这也不算新鲜。但是,当战士们只穿戴护腕和手套,用金属剑进行对决时(虽然没有亲手持有,但武器碰撞发出的金属声是明显的),这真是新鲜事!
如果我没有理解错,发生了一场“光明”和“黑暗”之间的冲突,通过一系列的对决来解决。
这场演出令人印象深刻,我希望能再见到这个团队。现在 - 我们在大厅里四处走走。
主舞台上进行了一场关于游戏对文学影响的讨论;提到了丹尼尔·苏格拉林诺夫的书籍。顺便说一下,他的系列作品《迪斯加迪乌姆》又一次开始重新出版;希望我们能在纸上看到整个故事。(上一个版本在第七本书时结束。)
稍后在同一舞台上介绍了视觉小说《Panchline》。
终于,进入了Cosplay环节!
在间隙中,进行了一场剑道校表演。
在复古区进行了一场如去年一样的比赛,包括多个阶段。
比赛的胜者再次是去年的冠军,以压倒性比分获胜:他消灭了五十多个对手,而最近的对手则才刚刚超过二十。
而在楼下,Cosplay时装秀正在进行……
而在众多参与者中,有一个女孩……如果她参加了主组,最佳角色扮演奖非她莫属。
许多玩家在日结束时渴望一件事:公布比赛结果。
然后是祝贺和抽奖的最终结果,不过我还有另一件事情要做。看似:录制一小段游戏音频用自己的声音来配音,这有什么平凡可言?但不,这样根本没有意义;抽奖也结束了,无法经过路线;他们宣布要进行最后的合影,邀请所有有意愿的人;并宣布“游戏盛会”结束……而在录音室外等候的人们却丝毫不想离开:如果录音质量足够好,它会被上传到VK上!然后就可以下载!
最后我再次强调:培养未来的游戏大师需要尽早开始!
期待在十二月再次见到大家!祝你们好运!