«IGROPROD-2025»: breve foto-rassegna del terzo giorno.
Buongiorno a tutti! Si è conclusa la terza edizione di "Igroprom"... Ma i gamer non devono deprimersi: l'anno passerà in fretta! Soprattutto, perché ci aspetta ancora il "Igromir" di dicembre! Nel frattempo, diamo un'occhiata a quello che è successo nell'ultimo giorno del festival.
Con grande sorpresa, c'era meno gente all'ingresso rispetto al secondo giorno: probabilmente molti si sono semplicemente svegliati tardi, dato che il concerto della sera precedente si è concluso piuttosto tardi. Comunque sia, subito dopo l'ingresso si sono formate istantaneamente code presso i punti dove si potevano ottenere i timbri per "il foglio di viaggio": niente può compromettere la fede delle persone nella speranza di vincere alla lotteria!
Mi sono precipitato al secondo piano: scoprire cosa ci fosse nella "Zona Retro". E quasi perdo un interessante spettacolo sul palco principale!
È diventato abituale osservare guerrieri moderni, vestiti con armature antiche, che si colpiscono con spade e asce, cercando di ottenere un po' di gloria. Chi non desidera ricevere colpi di ferro affilato e pesante, prende in mano una spada Jedi; anche questo non è una novità. Ma quando i guerrieri combattono con spade metalliche (non le ho mai tenute in mano, ma il rumore all'impatto dei coltelli era metallico) solo con bracciali e guanti - questa è una novità!
Se ho capito bene, c'è stato un conflitto tra "luminari" e "oscuri", che è stato risolto attraverso una serie di duelli.
Lo spettacolo è stato impressionante, mi piacerebbe rivedere questa squadra. E nel frattempo - giriamo per la sala.
Sul palco principale si è tenuta una tavola rotonda sull'influenza dei giochi sulla letteratura e viceversa; sono stati menzionati i libri di Daniyar Sugralinov. A proposito, il suo ciclo "Disgordium" è di nuovo in ristampa; c'è speranza di vedere tutta la storia in formato cartaceo. (La precedente edizione si era fermata al settimo libro.)
Più tardi, su questo stesso palco è stata presentata la visual novel "Punchline".
Ma ecco, infine, il cosplay!
Durante l'intervallo si è tenuto uno spettacolo della scuola di saber fighting.
Nella "Zona Retro" si è svolto un altro torneo, come l'anno scorso, composto di più fasi.
La vittoria nel torneo è andata di nuovo al vincitore dello scorso anno, con un punteggio schiacciante: ha distrutto più di cinquanta avversari, mentre il suo più vicino rivale ha totalizzato poco più di venti.
Nel frattempo, giù si svolgeva una sfilata di cosplay...
C'era tra tutti una partecipante... Se avesse partecipato al gruppo principale, il premio per la migliore interpretazione sarebbe stato suo.
Molti gamer, alla fine della giornata, desideravano una cosa: la proclamazione dei risultati del concorso.
Poi sono seguiti congratulazioni e la finale della lotteria, ma avevo un'altra cosa da fare. Sembrerebbe: cosa potrebbe essere più banale che annunciare un breve estratto da un gioco con la propria voce? Ma no: la lotteria era già conclusa, non aveva senso seguire il percorso; è stata annunciata la foto finale, per cui sono stati invitati tutti gli interessati; hanno annunciato la chiusura di "Igroprom"... E le persone in fila per la cabina di registrazione audio non volevano muoversi: beh, se la registrazione sarà di qualità, la caricheranno su VK! E si potrà scaricarla!
E infine ripeto ancora una volta: è necessario iniziare a educare i futuri maestri dei giochi al computer il prima possibile!
Arrivederci a dicembre! Buona fortuna a tutti voi!