„IGROPROMS-2025“: Kurze Fotoübersicht vom dritten Tag.
Einen schönen Tag allerseits! So, der dritte "Igroprom" ist vorbei... Aber die Gamer sollten nicht traurig sein: Das Jahr vergeht schnell! Zumal der "Igromir" im Dezember noch bevorsteht! Lassen Sie uns also kurz anschauen, was am letzten Tag des Festivals passiert ist.
Zu meiner großen Überraschung war der Menschenandrang am Eingang geringer als am zweiten Tag: wahrscheinlich haben viele einfach verschlafen, da das Konzert am Vorabend ziemlich spät endete. Wie dem auch sei, gleich nach dem Eintritt bildeten sich sofort Warteschlangen an den Stellen, wo man einen Stempel im "Reiseblatt" erhalten konnte: nichts kann den Glauben der Menschen an die Hoffnung auf einen Lotteriegewinn erschüttern!
Ich beeilte mich sogleich in den zweiten Stock, um herauszufinden, was in der "Retro-Zone" passieren würde. Und ich wollte fast eine interessante Aufführung auf der Hauptbühne verpassen!
Für viele ist es inzwischen normal zu beobachten, wie moderne Krieger in antiken Rüstungen mit Schwertern und Äxten aufeinander losgehen, um einen Teil des Ruhms zu erlangen. Wer sich nicht mit scharfem und schwerem Eisen auf den Kopf schlagen lassen möchte, nimmt ein Lichtschwert in die Hand; das ist auch keine Neuigkeit. Aber wenn Krieger mit metallenen Schwertern (ich halte zwar nichts in der Hand, aber das Geräusch beim Kontakt der Klingen war metallisch) nur mit Armschienen und Handschuhen kämpfen - das ist etwas Neues!
Wenn ich es richtig verstanden habe, gab es einen Konflikt zwischen den „Licht“ und „Dunkel“-Seiten, der mit einer Reihe von Duellen gelöst wurde.
Die Aufführung war beeindruckend, ich würde dieses Team gern wieder sehen. Und währenddessen gehen wir durch den Saal.
Auf der Hauptbühne fand eine Podiumsdiskussion über den Einfluss von Spielen auf die Literatur und umgekehrt statt; die Bücher von Danyar Sugralinov wurden erwähnt. Übrigens wird seine Serie „Disgardium“ erneut veröffentlicht; es gibt die Hoffnung, dass wir die ganze Geschichte auf Papier sehen werden. (Die vorherige Auflage endete nach dem siebten Buch.)
Später wurde auf derselben Bühne die visuelle Novelle „Panchline“ vorgestellt.
Aber endlich, Cosplay!
In der Pause gab es eine Aufführung der Sabertfight-Schule.
In der Retro-Zone fand ein weiteres Turnier statt, wie im letzten Jahr, bestehend aus mehreren Runden.
Den Sieg im Turnier errang erneut der letztjährige Gewinner, mit einem überwältigenden Ergebnis: Er zerstörte mehr als fünfzig Gegner, während der nächstbeste Gegner etwas über zwanzig hatte.
Und unten fand ein Cosplay-Defile statt...
Es gab unter allen eine Teilnehmerin... Wenn sie in der Hauptgruppe aufgetreten wäre, hätte sie den Preis für die beste Rollendarstellung gewonnen.
Viele Gamer sehnten sich bis zum Ende des Tages nach einer Sache: der Bekanntgabe der Wettbewerbsergebnisse.
Dann folgten die Glückwünsche und das Finale der Lotterie, aber ich hatte noch etwas anderes zu tun. Was könnte banaler sein, als einen kurzen Ausschnitt aus einem Spiel mit seiner eigenen Stimme zu vertonen? Aber nein: die Lotterie war schon vorbei, es hatte keinen Sinn mehr, den Kurs zu gehen; es wurde zur Abschlussaufnahme eingeladen, zu der alle Interessierten eingeladen wurden; es wurde über das Ende des "Igroprom" informiert... Und die Leute, die in der Schlange zur Tonaufnahme standen, wollten sich einfach nicht bewegen: nun, wie auch immer, wenn die Aufnahme von guter Qualität ist, wird sie in VK hochgeladen! Und man kann sie herunterladen!
Und zum Schluss wiederhole ich noch einmal: Man sollte so früh wie möglich mit der Ausbildung zukünftiger Meister der Computer-Spiele beginnen!
Bis Dezember! Viel Glück euch allen!