«IGROPROM-2025»: breve resumen fotográfico del tercer día.
¡Buen día a todos! Aquí terminó el tercer "Igroprom"... Pero los jugadores no deben desanimarse: ¡el año pasará rápido! Además, ¡todavía hay el "Igromir" de diciembre por delante! Pero por ahora, echemos un vistazo a lo que sucedió en el día final del festival.
Para mi gran sorpresa, había menos gente en la entrada que en el segundo día: probablemente, muchos se despertaron tarde, ya que el concierto de la noche anterior terminó bastante tarde. De todos modos, inmediatamente después de ingresar, se formaron filas en los lugares donde se podía obtener un sello en el "hoja de ruta": ¡nada puede socavar la fe de la gente en la esperanza de ganar la lotería!
Me apresuré al segundo piso para descubrir qué habría en la "Zona Retro". ¡Casi me pierdo una actuación interesante en el escenario principal!
Para muchos, se ha vuelto habitual ver a guerreros modernos, vestidos con armaduras antiguas, golpeándose entre sí con espadas y hachas, tratando de obtener un poco de gloria. Quien no desea recibir un golpe en la cabeza con un hierro afilado y pesado, toma una espada de jedi; eso tampoco es una novedad. Pero cuando los guerreros luchan con espadas metálicas (no las sostuve en las manos, pero el choque de las hojas era metálico) solo con muñequeras y guantes, ¡eso es algo nuevo!
Si entendí bien, ocurrió un conflicto entre los "luminosos" y los "oscuros", que se resolvió mediante una serie de duelos.
La actuación fue impresionante, me gustaría ver a este equipo nuevamente. Pero por ahora, exploremos el salón.
En el escenario principal tuvo lugar una mesa redonda sobre la influencia de los juegos en la literatura y viceversa; se mencionaron los libros de Daniyar Sugralinov. Por cierto, su ciclo "Disgardium" se está reeditando una vez más; hay esperanzas de que veamos toda la historia en papel. (La edición anterior se detuvo en el séptimo libro.)
Más tarde, en el mismo escenario, se presentó la novela visual "Punchline".
¡Y finalmente, el cosplay!
Durante el intermedio, hubo una actuación de la escuela de lucha con sables.
En la zona retro, se llevó a cabo otro torneo, como el año pasado, que consistió en varias etapas.
La victoria en el torneo fue nuevamente del ganador del año pasado, ¡por un aplastante marcador: destruyó a más de cincuenta oponentes, mientras que el competidor más cercano eliminó poco más de veinte!
Y, por otro lado, se llevó a cabo un desfile de cosplay...
Y entre todos había una participante... Si hubiera competido en el grupo principal, el premio a la mejor interpretación de un papel sería suyo.
Muchos jugadores deseaban una cosa al final del día: la proclamación de los resultados del concurso.
Luego siguieron las felicitaciones y el final de la lotería, sin embargo, aún tenía un asunto más. Podría parecer: ¿qué tan banal puede ser hacer un breve fragmento de un juego con tu propia voz? Pero no: la lotería ya había terminado, no tenía sentido seguir el recorrido; anunciaron la foto final, para lo cual invitaron a todos los interesados; informaron sobre el cierre de "Igroprom"... Pero la gente, que estaba en la cola para el estudio de grabación, no tenía intención de moverse: ¡cómo podría ser, si la grabación será de calidad, la subirán a VK! ¡Y se podrá descargar!
Y por último, repito una vez más: ¡es necesario comenzar a formar a los futuros maestros de los videojuegos lo antes posible!
¡Nos vemos en diciembre! ¡Buena suerte a todos!