«IGROPROM-2025»: breve reseña fotográfica del tercer día.
¡A todos, buen día! Aquí terminó la tercera "Igroprom"... Pero los gamers no deben desanimarse: ¡el año pasará rápido! ¡Sobre todo, porque aún tenemos el "Igromir" de diciembre por delante! Mientras tanto, echemos un vistazo breve a lo que sucedió en el último día del festival.
Para mi gran sorpresa, había menos gente en la entrada que en el segundo día: probablemente, muchos simplemente se quedaron dormidos, ya que el concierto de la noche anterior terminó bastante tarde. De todos modos, justo después de entrar, se formaron colas instantáneamente en los lugares donde se podía obtener una marca en la "hoja de ruta": ¡nada puede socavar la fe de las personas en la esperanza de ganar en la lotería!
Me apresuré al segundo piso: quería saber qué habría en la "Zona Retro". ¡Casi me pierdo una actuación interesante en el escenario principal!
Para muchos, se ha vuelto habitual observar cómo guerreros modernos, vestidos con armaduras antiguas, se golpean con espadas y hachas, buscando una pizca de gloria. Quien no desea recibir un golpe con un acero afilado y pesado toma un sable de jedi en sus manos; eso también no es novedad. Pero cuando los guerreros luchan con espadas metálicas (no las sostuve en mis manos, pero el clangor al chocar las hojas era metálico) solo con antebrazos y guantes - ¡eso es algo nuevo!
Si entendí correctamente, hubo un conflicto entre los "luminosos" y los "oscuros", que se resolvía a través de una serie de duelos.
Chica con una espada de dos manos... ¿Interesante, no tiene miedo su novio?
Esgrimida seria: bloqueo de una hoja de dos manos y desviándola hacia arriba y a un lado.
Los "villanos" ganaron después de todo...
Entonces, chicos, ¿no quieren conocerse?
La actuación fue impresionante, me gustaría ver a este equipo de nuevo. Mientras tanto, caminamos por la sala.
No sé si vendieron mucho queso, pero nadie se negaba a probarlo.
¿Quieres obtener una marca en tu hoja? ¡Clava un clavo antes que el herrero!
No, no es una suscripción - solo un stand con la posibilidad de ojear viejas revistas. Más tarde también se realizó una lotería aquí, todo con las mismas "hojas de ruta".
El perro finalmente esperó a sus aficionados.
En el escenario principal se llevó a cabo una mesa redonda sobre la influencia de los juegos en la literatura y viceversa; se mencionaron los libros de Daniyar Sugralinov. Por cierto, su ciclo "Disgarium" se reimprimirá una vez más; hay esperanza de que veamos toda la historia en papel. (La edición anterior terminó en el séptimo libro.)
Más tarde, en este mismo escenario, se presentó la novela visual "Punchline".
Pero aquí, ¡finalmente, cosplay!
¿Otra vez "Por la Horda!? En la Alianza, ¿no hay más héroes?
Durante el intermedio, hubo una actuación de la escuela de combate con sables.
¡Ah! ¡Qué mujer!
En la zona retro se llevó a cabo otro torneo, como el año pasado, que consiste en varias etapas.
El torneo fue nuevamente ganado por el ganador del año pasado, con un marcador aplastante: destruyó a más de cincuenta oponentes, mientras que su oponente más cercano eliminó algo más de veinte.
Y mientras tanto, abajo, se estaba llevando a cabo un desfile de cosplay...
¡Yo soy un detective genial!
¡Por el Emperador!
Y hubo entre todos una participante... Si hubiera actuado en el grupo principal, el premio por mejor actuación de rol habría sido para ella.
Ahora se ríe, pero en un momento...
...su cara y ojos expresan un odio feroz y la disposición a matar. (Desafortunadamente, no pude capturarlo en su totalidad.) ¿Tal vez, actriz?
Muchos gamers al final del día deseaban una cosa: el anuncio de los resultados del concurso.
La zorrita recibió un premio especial: ¡la fotografía de su cara será utilizada en el juego!
Si observas cuidadosamente, podrás ver: cuántos y en qué nominaciones recibieron los participantes.
Casi no dudé: ¡su banda sonora valía la pena!
¿Mejor actuación del personaje, dices? La máscara tuvo suerte de que Bellatrix Lestrange no participó en el concurso!
No son tantos grandes premios, pero prestigio...
¿En serio?
Luego vinieron los saludos y el final de la lotería, pero yo tenía un asunto más. Parecería: ¿qué puede ser más banal que vocalizar un breve extracto del juego con tu propia voz? Pero no: la lotería ya había terminado, no tenía sentido recorrer la ruta; anunciaron la foto final, invitando a todos los que quisieran; informaron del cierre del "Igroprom"... Y la gente que estaba en la fila para la cabina de grabación no pensaba moverse: ¡es que si la grabación es de calidad, la subirán a VK! ¡Y se podrá descargar!
Cuando me fui, la gente todavía estaba en la fila. ¡Se puede aprender paciencia y tacto de los maestros de grabación!
Y por último, repito una vez más: ¡hay que comenzar a educar a los futuros maestros de los videojuegos lo antes posible!
¡Hasta diciembre! ¡Buena suerte a todos ustedes!