«IGROPROMS-2025»: korte foto-overzicht van de derde dag.
Iedereen een goede dag! En zo eindigde de derde "Igroprom"... Maar gamers hoeven niet te treuren: het jaar vliegt voorbij! Zeker omdat er nog een "Igromir" in december aankomt! Laten we ondertussen kort kennismaken met wat er gebeurde op de laatste dag van het festival.
Tot mijn grote verbazing was er minder volk bij de ingang dan op de tweede dag: misschien hebben velen gewoon uitgeslapen, omdat het concert de avond ervoor vrij laat eindigde. Hoe dan ook, na binnenkomst ontstonden er meteen rijen bij de plekken waar je een stempel in je "routeblad" kon krijgen: niets kan het geloof van mensen in de hoop op een loterijwinst ondermijnen!
Ik haastte me naar de tweede verdieping om te ontdekken wat er in de "Retro-zone" zou te zien zijn. En ik miste bijna een interessant optreden op het hoofdpodium!
Voor velen is het gebruikelijk geworden om te zien hoe moderne strijders, gekleed in oude harnassen, elkaar met zwaarden en bijlen te lijf gaan in de hoop een beetje roem te verwerven. Wie niet op zijn hoofd wil worden geslagen met scherp en zwaar ijzer, pakt een lightsaber; dat is ook niets nieuws. Maar wanneer strijders met metalen zwaarden (ik heb ze niet in handen gehouden, maar het geluid van de botsing van de bladen was metaalachtig) alleen in pols- en handschoenen vechten - dat is iets compleet nieuws!
Als ik het goed begreep, was er een conflict tussen de "lichte" en "donkere" kanten, dat werd opgelost met een aantal duels.
Het optreden was indrukwekkend, ik zou deze groep graag nog eens willen zien. Maar ondertussen - laten we door de zaal lopen.
Op het hoofdpodium vond een paneldiscussie plaats over de invloed van games op literatuur en vice versa; de boeken van Daniyar Sugralinov werden genoemd. Overigens, zijn cyclus "Disgardeum" wordt opnieuw uitgegeven; we hopen dat we het hele verhaal op papier zullen zien. (De vorige uitgave eindigde na het zevende boek.)
Later op ditzelfde podium werd de visuele roman "Punchline" gepresenteerd.
Maar eindelijk, cosplay!
Tijdens de pauze was er een optreden van de saberfighting school.
In de retro-zone werd weer een toernooi gehouden, net als vorig jaar, bestaande uit verschillende rondes.
De overwinning in het toernooi werd opnieuw behaald door de winnaar van vorig jaar, met een verpletterende score: hij versloeg meer dan vijftig tegenstanders, terwijl de dichtstbijzijnde tegenstander iets meer dan twintig had.
En ondertussen vond er een cosplay-defilé plaats beneden...
En er was onder hen één deelneemster... Als zij in de hoofdgroep had opgetreden, zou ze de prijs voor de beste rolverdeling hebben gewonnen.
Veel gamers verlangden tegen het einde van de dag naar één ding: de bekendmaking van de wedstrijdresultaten.
Vervolgens volgden felicitaties en de finale van de loterij, maar ik had nog iets te doen. Het lijkt misschien banal: wat kan er banaal zijn aan het inlezen van een kort fragment uit een spel met je eigen stem? Maar nee: de loterij was al afgelopen, het had geen zin meer om de route te lopen; ze kondigden de finale foto aan, waarvoor ze alle geïnteresseerden uitnodigden; ze kondigden de sluiting van "Igroprom" aan... En het publiek dat in de rij stond bij de geluidsopnamestudio dacht er niet aan om zich te verplaatsen: hoe kan dat, als de opname van goede kwaliteit is, zal deze op VK worden gepost! En je kunt het downloaden!
En ten slotte herhaal ik nogmaals: we moeten zo vroeg mogelijk beginnen met het opleiden van toekomstige meesters van computer games!
Tot ziens in december! Veel succes voor jullie allemaal!