«ИГРОПРОМ-2025»: краткий фотообзор третьего дня.
Всем доброго дня! Вот и закончился третий по счёту "Игропром"... Но геймерам не стоит унывать: год пролетит быстро! Тем более, что впереди ещё декабрьский "Игромир"! А пока давайте кратко ознакомимся с тем, что происходило в завершающий день фестиваля.
К моему очень большому удивлению народа на входе было меньше, чем во второй день: наверное, многие просто проспали, так как концерт накануне закончился довольно поздно. Как бы там ни было, сразу после входа мгновенно образовались очереди к местам, где можно было получить отметку в "маршрутный лист": ничто не может подорвать веру людей в надежду на лотерейный выигрыш!
Я сразу поспешил на второй этаж: узнать, что будет в "Ретро-зоне". И едва не пропустил интересное выступление на главной сцене!
Для многих стало привычным наблюдать, как современные воины, одетые в старинные доспехи, хлещут друг друга мечами и топорами, стремясь получить толику славы. Кто не желает получать по голове острым и тяжёлым железом - берёт в руки джедайский меч; это тоже не новость. Но когда воины сражаются металлическими мечами (в руках не держал, но лязг при контакте клинков был металлический) только в наручах и перчатках - это что-то новенькое!
Если я правильно понял, произошёл конфликт между "светлыми" и "тёмными", который разрешали при помощи ряда поединков.
Выступление впечатлило, хотелось бы увидеть эту команду ещё раз. А пока - ходим по залу.
На главной сцене прошла панельная дискуссия о влиянии игр на литературу и наоборот; были упомянуты книги Данияра Сугралинова. Кстати, его цикл "Дисгардиум" переиздаётся в очередной раз; есть надежда, что увидим всю историю в бумаге. (Предыдущее издание завершилось на седьмой книге.)
Позднее на этой же сцене представляли визуальную новеллу "Панчлайн".
Но вот, наконец, и косплей!
В перерыве было выступление школы саберфайтинга.
В ретро=зоне проводился очередной турнир, как и в прошлом году, состоящий из нескольких этапов.
Победу в турнире вновь одержал прошлогодний победитель, с разгромным счётом: он уничтожил более пятидесяти противников, а ближайший соперник - чуть больше двадцати.
А внизу между тем проходило косплей-дефиле...
И была среди всех одна участница... Если бы она выступала в основной группе, приз за лучший отыгрыш роли был бы её.
Многие геймеры к концу дня жаждали одного: оглашения результатов конкурса.
Затем последовали поздравления и финал лотереи, однако у меня было ещё одно дело. Казалось бы: что может быть банальнее, чем озвучить короткий отрывок из игры собственным голосом? Но нет: уже закончилась лотерея, проходить маршрут не было смысла; объявили о финальном фото, для чего приглашали всех желающих; сообщили о закрытии "Игропрома"... А народ, стоявший в очереди к кабинке звукозаписи и не думал трогаться с места: ну как же, если запись будет качественной, её выложат на ВК! И можно будет скачать!
И напоследок повторяю ещё раз: начинать воспитывать будущих мастеров компьютерных игр нужно как можно раньше!
До встречи в декабре! Удачи всем вам!