„IGROPROM-2025”: krótki przegląd trzeciego dnia.
Witajcie wszyscy! Oto zakończony trzeci "Igroprom"... Ale gracze nie powinni się smucić: rok szybko minie! Zwłaszcza, że przed nami jeszcze grudniowy "Igromir"! A tymczasem zapoznajmy się krótko z tym, co działo się w końcowy dzień festiwalu.
Z moim ogromnym zdziwieniem, ludzi przy wejściu było mniej niż w drugim dniu: pewnie wielu po prostu przespało, ponieważ koncert poprzedniego dnia zakończył się dość późno. Tak czy inaczej, tuż po wejściu natychmiast powstały kolejki do miejsc, gdzie można było otrzymać pieczątkę w "dzienniku podróży": nic nie może podważyć wiary ludzi w nadzieję na wygraną w loterii!
Natychmiast pospieszyłem na drugie piętro: dowiedzieć się, co będzie w "Strefie Retro". I ledwo nie przegapiłem interesującego wystąpienia na głównej scenie!
Dla wielu stało się to zwyczajem obserwować, jak nowocześni wojownicy, ubrani w starożytne zbroje, wymieniają się ciosami mieczami i toporami, starając się zdobyć odrobinę chwały. Kto nie chce otrzymać ciosu ostrym i ciężkim żelazem - chwyta w dłonie miecz świetlny; to również nie nowina. Ale kiedy wojownicy walczą metalowymi mieczami (w rękach nie trzymałem, ale dźwięk przy kontakcie ostrzy był metalowy) tylko w naramiennikach i rękawicach - to coś nowego!
Jeśli dobrze zrozumiałem, dochodziło do konfliktu między "jasnymi" a "ciemnymi", który rozstrzygano za pomocą szeregu pojedynków.
Dziewczyna z dwuręcznym mieczem... Ciekawe, czy jej chłopak się nie boi?
Poważne fechtowanie: blok dwuręcznego ostrza i skierowanie go w górę i w bok.
"Złoczyńcy" jednak wygrali...
No cóż, chłopaki, nie chcecie się poznać?
Wystąpienie zrobiło wrażenie, chciałbym zobaczyć tę ekipę jeszcze raz. A tymczasem - spacerujemy po sali.
Nie wiem, ile serów sprzedali, ale nikt nie odmawiał próbowania.
Chcesz otrzymać pieczątkę w notesie? Ubij gwoździa szybciej, niż zrobi to kowal!
Nie, to nie subskrypcja - to tylko stoisko z możliwością przeglądania starych magazynów. Później przeprowadzono tu również loterię, z tymi samymi "dziennikami podróży".
Pies w końcu doczekał się swoich wielbicieli.
Na głównej scenie odbyła się panelowa dyskusja na temat wpływu gier na literaturę i vice versa; wspomniano o książkach Daniiara Sugralinova. Przy okazji, jego cykl "Disgarium" jest po raz kolejny wznawiany; jest nadzieja, że ujrzymy całą historię w papierowej wersji. (Poprzednie wydanie zakończyło się na siódmej książce.)
Później na tej samej scenie zaprezentowano wizualną powieść "Punchline".
A oto, w końcu, cosplay!
Znowu "Za hordę!?" W Sojuszu, co - bohaterowie całkiem się skończyli?
W przerwie odbyło się wystąpienie szkoły walki w stylu saber.
Ach! Jaka kobieta!
W strefie retro odbywał się kolejny turniej, jak w zeszłym roku, składający się z kilku etapów.
W turnieju po raz kolejny zwyciężył ubiegłoroczny zwycięzca, z miażdżącym wynikiem: zniszczył ponad pięćdziesięciu przeciwników, a najbliższy rywal - nieco ponad dwudziestu.
A na dole w międzyczasie odbywał się pokaz cosplay...
Ja - genialny detektyw!
Za Imperatora!
I wśród wszystkich była jedna uczestniczka... Gdyby występowała w głównej grupie, nagroda za najlepsze odegranie roli byłaby jej.
Teraz się śmieje, ale za chwilę...
... jej twarz i oczy wyrażają ogromną nienawiść i gotowość do zabijania! (Niestety, nie udało mi się uchwycić tego w pełni.) Może aktorka?
Pod koniec dnia wielu graczy pragnęło jednego: ogłoszenia wyników konkursu.
Lisica otrzymała specjalną nagrodę: zdjęcie jej twarzy zostanie wykorzystane w grze.
Jak się przyjrzeć, będzie można dobrze zobaczyć: ile i w jakiej kategorii zdobyli uczestnicy.
Niemal nie miałem wątpliwości: jej ścieżka dźwiękowa była godna uwagi!
Najlepsze odegranie postaci, mówicie? Maskę uratowało, że Bellatrix Lestrange nie brała udziału w konkursie!
Nie takie wielkie pieniądze, ale prestiż...
Naprawdę?!
Następnie nastąpiły gratulacje i finał loterii, jednak miałem jeszcze jedną sprawę. Wydawałoby się: co może być bardziej banalnego, niż przeczytanie krótkiego fragmentu z gry własnym głosem? Ale nie: już zakończyła się loteria, nie miało sensu przechodzić trasy; ogłoszono o finalnym zdjęciu, do którego zapraszano wszystkich chętnych; ogłoszono o zamknięciu "Igropromu"... A ludzie, którzy stali w kolejce do kabiny nagraniowej, nie myśleli nawet ruszyć się z miejsca: no jak to, jeśli nagranie będzie dobrej jakości, wrzucą je na VK! I będzie można pobrać!
Kiedy odchodziłem, ludzie wciąż stali w kolejce. Cierpliwości i taktu mistrzów dźwięku można się uczyć!
I na koniec powtarzam jeszcze raz: należy jak najwcześniej zacząć wychowywać przyszłych mistrzów gier komputerowych!
Do zobaczenia w grudniu! Powodzenia dla was wszystkich!