«ІГРОПРОМ-2025»: короткий фотоогляд третього дня.
Всім доброго дня! Ось і закінчився третій за рахунком "Ігропром"... Але геймерам не варто сумувати: рік пролітає швидко! Тим більше, що попереду ще декабрьський "Ігромир"! А поки давайте коротко ознайомимось з тим, що відбувалося в завершальний день фестивалю.
До мого великого здивування, людей на вході було менше, ніж у другий день: мабуть, багато хто просто проспав, адже концерт напередодні закінчився досить пізно. Як би там не було, відразу після входу миттєво утворилися черги до місць, де можна було отримати відмітку в "маршрутному листі": нічого не може підважити віру людей у надію на лотерейний виграш!
Я відразу поспішив на другий поверх: дізнатися, що буде в "Ретро-зоні". І ледь не пропустив цікаве виступ на головній сцені!
Для багатьох стало звичним спостерігати, як сучасні воїни, одягнені в старовинні обладунки, лупцюють один одного мечами і сокирами, прагнучи отримати частку слави. Хто не бажає отримувати по голові гострим і важким залізом - бере в руки джедайський меч; це теж не новина. Але коли воїни б’ються металевими мечами (в руках не тримав, але звук при контакті клинків був металевий) тільки в наручах і рукавицях - це щось новеньке!
Якщо я правильно зрозумів, відбувся конфлікт між "світлими" та "темними", який вирішували за допомогою ряду поєдинків.
Виступлення вражало, хотілося б побачити цю команду ще раз. А поки - ходимо по залу.
На головній сцені пройшла панельна дискусія про вплив ігор на літературу і навпаки; були згадані книги Данияра Сугралинова. До речі, його цикл "Дисгардіум" перевидається в черговий раз; є надія, що побачимо всю історію на папері. (Попереднє видання завершилося на сьомій книзі.)
Пізніше на цій же сцені представляли візуальну новелу "Панчлайн".
Але ось, нарешті, і косплей!
В перерві було виступление школи саберфайтинга.
В ретро=зоні проходив черговий турнір, як і в минулому році, що складається з кількох етапів.
Перемогу в турнірі знову здобув минулорічний переможець, з разгромним рахунком: він знищив більше п’ятдесяти супротивників, а найближчий суперник - трохи більше двадцяти.
А внизу між тим проходило косплей-дефіле...
І була серед усіх одна учасниця... Якщо б вона виступала в основній групі, приз за найкраще виконання ролі був би її.
Багато геймерів до кінця дня прагнули одного: оголошення результатів конкурсу.
Потім послідували вітання і фінал лотереї, однак у мене було ще одне діло. Здається: що може бути банальнішим, ніж озвучити короткий уривок з гри власним голосом? Але ні: вже закінчилася лотерея, проходити маршрут не було сенсу; оголосили про фінальне фото, для чого запрошували всіх бажаючих; повідомили про закриття "Ігропрома"... А народ, що стояв у черзі до кабінки звукозапису, навіть не думав зрушувати з місця: ну як же, якщо запис буде якісною, її викладуть на ВК! І можна буде скачати!
І насамкінець ще раз повторюю: починати виховувати майбутніх майстрів комп'ютерних ігор потрібно як можна раніше!
До зустрічі в грудні! Удачі всім вам!