«ІГРОПРОМ-2025»: короткий фотоогляд третього дня.
Всім доброго дня! Ось і закінчився третій за рахунком "Ігропром"... Але геймерам не варто сумувати: рік пролетить швидко! Тим більше, що попереду ще грудневий "Ігромир"! А поки давайте коротко ознайомимося з тим, що відбувалося в завершальний день фестивалю.
До мого великого здивування народу на вході було менше, ніж на другий день: напевно, багато хто просто проспав, адже концерт напередодні закінчився досить пізно. Як би там не було, одразу після входу миттєво утворилися черги до місць, де можна було отримати відмітку в "маршрутному листі": нічого не може підорвати віру людей у надію на лотерейний виграш!
Я одразу поспішив на другий поверх: дізнатися, що буде в "Ретро-зоні". І ледве не пропустив цікаве виступ на головній сцені!
Для багатьох стало звичним спостерігати, як сучасні воїни, одягнені в старовинні доспіхи, хлещуть один одного мечами та сокирами, прагнучи отримати частку слави. Хто не бажає отримати по голові гострим і важким залізом - бере в руки джедайський меч; це також не новина. Але коли воїни борються металевими мечами (в руках не тримав, але клацання при контакті клинків було металевим) лише в наручах і рукавицях - це щось новеньке!
Якщо я правильно зрозумів, відбувся конфлікт між "світлими" та "темними", який вирішували за допомогою ряду поєдинків.
Дівчина з двуручним мечем... Цікаво, її молодий чоловік не боїться?
Серйозне фехтування: блок двуручного клинка і увод його вверх і вбік.
"Злодії" все-таки перемогли...
Ну що, хлопці, не хочете познайомитися?
Виступ вразило, хотілося б побачити цю команду ще раз. А поки - ходимо по залу.
Не знаю, багато вони продали сиру, але спробувати не відмовлявся ніхто.
Хочеш отримати відмітку в листі? Забий цвях раніше, ніж це зробить коваль!
Ні, це не підписка - просто стенд з можливістю потримати старі журнали. Пізніше і тут проводилася лотерея, все з тими ж "маршрутними листами".
Собака, нарешті, чекала своїх прихильників.
На головній сцені пройшла панельна дискусія про вплив ігор на літературу і навпаки; були згадані книги Данияра Сугралинова. До речі, його цикл "Дисгардіум" перевидається в черговий раз; є надія, що побачимо всю історію на папері. (Попереднє видання завершилося на сьомій книзі.)
Пізніше на цій же сцені представляли візуальну новеллу "Панчлайн".
Але от, нарешті, і косплей!
Знову "За орду!"?! В Альянсі, що - героїв зовсім не залишилось?
В перерві було виступ школи саберфайтинга.
Ах! Яка жінка!
У ретро=зоні проводився черговий турнір, як і в минулому році, що складається з кількох етапів.
Перемогу в турнірі знову здобув минулорічний переможець, з розгромним рахунком: він знищив понад п'ятдесят опонентів, а найближчий суперник - трохи більше двадцяти.
А внизу, між тим, проходило косплей-дефіле...
Я - геніальний сыщик!
За Імператора!
І була серед усіх одна учасниця... Якби вона виступала в основній групі, приз за найкращий відтворення ролі був би її.
Зараз вона сміється, але через мить...
...її обличчя і очі виражають страшну ненависть та готовність вбивати! (На жаль, я не зміг зафіксувати це в повному обсязі.) Можливо, актрису?
Багато геймерів до кінця дня жадали одного: оголошення результатів конкурсу.
Лисичка отримала спеціальний приз: фотографія її обличчя буде використана в грі.
Якщо придивлятися, буде непогано видно: скільки і в якій номінації отримали учасники.
Я майже не сумнівався: один її саундтрек чого вартий!
Найкраще відтворення персонажа, кажете? Масці пощастило, що Беллатриса Лестрейндж не брала участі в конкурсі!
Не такі вже й великі гроші, але престиж...
Серйозно?!
Потім послідували вітання і фінал лотереї, однак у мене було ще одне діло. Здавалося б: що може бути банальніше, ніж озвучити короткий уривок з гри власним голосом? Але ні: вже закінчилася лотерея, проходити маршрут не було сенсу; оголосили про фінальне фото, для чого запрошували всіх бажаючих; повідомили про закриття "Ігропрома"... А народ, що стояв у черзі до кабінки звукозапису, і не думав зрушувати з місця: ну як же, якщо запис буде якісною, її викладуть на ВК! І можна буде завантажити!
Коли я йшов, люди все ще стояли в черзі. Терпінню і такту майстрів звукозапису можна позаздрити!
І наприкінці повторюю ще раз: починати виховувати майбутніх майстрів комп'ютерних ігор потрібно якомога раніше!
До зустрічі в грудні! Удачі всім вам!