Herní proces

content auto translated from {from}

V nedaleké budoucnosti lidé nejenže zvládli uniknout ze své domovské planety, ale také se, vzdávající se svých těl, naučili ovládat několik těl najednou pouze pomocí mozku, který je uměle udržován v provozu. Jak banální, ale i mozku jsou potřeba zdroje… děj se odehrává na planetě bohaté na zdroje, o kterou se vede krvavá válka. Na orbitu planety byla vyslána vesmírná stanice TradeStar (TreyDStar), ze které jsou na bojiště vysílána těla a jejich vybavení.

Hra spočívá v ovládání nějakého těla, s možností změny ovládaného. Dokud tělo nepřijímá signály z mozku, stále funguje a brání místo, na kterém stojí. Během hry je možné provádět nákupy z vesmírné stanice TradeStar, přičemž za to se platí zlatem, které je získáno speciálním nástrojem - vrtem (digger).

Hra se vyznačuje mezi ostatními 2D akcemi pixelovou destrukcí, kdo hrál Worms, pochopí, jen v tomto případě částice nikam nezmizí (například při kopání vrtákem se částice písku zcela nezničí, ale chovají se jako ve skutečnosti, tedy odhazují se zpět, stejný systém je s mrtvolami, náboji a prázdnými zásobníky).

Plná verze ještě nevyšla, ale stáhnout zkušební verzi už lze.