Gameplay
Num futuro próximo, as pessoas não apenas conseguiram escapar de seu planeta natal, mas também, renunciando a seus corpos, controlam vários simultaneamente, usando apenas o cérebro, que é artificialmente mantido em funcionamento. Por mais banal que pareça, o cérebro também precisa de recursos… a ação se passa em um planeta rico em recursos, pela posse do qual uma guerra sangrenta está acontecendo. Uma estação espacial, TradeStar, foi lançada em órbita do planeta, a partir da qual corpos e seu equipamento são enviados para o campo de batalha.
O jogo consiste em controlar um corpo, com a possibilidade de mudar o corpo controlado. Enquanto o corpo não receber os sinais do cérebro, ele ainda funcionará, defendendo o local onde está. Durante o jogo, é possível fazer compras na estação espacial TradeStar, pagando com ouro obtido com uma ferramenta especial: a furadeira (digger).
O jogo se destaca dos outros jogos de ação 2D pixelados pela sua destrutibilidade; quem já jogou Worms entenderá, exceto que, neste caso, as partículas não desaparecem (por exemplo, ao cavar a terra com a furadeira, as partículas de areia não são completamente destruídas, mas se comportam como na realidade, ou seja, são projetadas para trás; o mesmo sistema se aplica a corpos, cápsulas e carregadores vazios).
A versão completa ainda não foi lançada, mas já é possível baixar uma versão de teste.