Gameplay

content auto translated from {from}

I en nära framtid har människor inte bara lyckats bryta sig loss från sin hemplanet utan, efter att ha övergett sina kroppar, kan de styra flera samtidigt, endast med hjärnan som artificiellt hålls i fungerande tillstånd. Som trivialt det än kan låta, hjärnan behöver också resurser... handlingen utspelar sig på en resursrik planet där en blodig krigsliknande kamp pågår om rätten till dess tillgångar. En rymdstation, TradeStar, har skickats i omloppsbana runt planeten, från vilken kroppar och deras utrustning skickas ut till slagfältet.

Spelet handlar om att styra en kropp, med möjlighet till att byta den kontrollerade. Så länge kroppen inte tar emot signaler från hjärnan fortsätter den att fungera och försvarar platsen den står på. Under spelets gång kan du göra inköp från rymdstationen TradeStar och betala med guld som samlats med ett speciellt verktyg - en borr (digger).

Spelet utmärker sig bland andra 2D-actionspel genom pixeldestruktion; de som spelat Worms kommer att förstå, fast i detta fall försvinner inte partiklarna (till exempel när du gräver med borren försvinner inte sandpartiklarna helt utan beter sig som i verkligheten, det vill säga de kastas tillbaka, samma system gäller för kroppar, hylsor och tomma magasin).

Den fulla versionen har ännu inte släppts, men du kan ladda ner en demo redan.