Jugabilidad

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En un futuro cercano, las personas no solo lograron liberarse de su planeta natal, sino que, habiendo abandonado sus cuerpos, controlan varios a la vez utilizando solo sus cerebros, que se mantienen artificialmente en funcionamiento. Por banal que parezca, el cerebro también necesita recursos... la acción tiene lugar en un planeta rico en recursos, por la posesión del cual se está librando una guerra sangrienta. Se ha lanzado una estación espacial, TradeStar, en órbita alrededor del planeta, desde la cual se envían cuerpos y su equipo al campo de batalla.

El juego consiste en controlar un cuerpo, con la posibilidad de cambiar el control del mismo. Mientras el cuerpo no reciba señales del cerebro, continúa funcionando, defendiendo el lugar donde está. Durante el juego, puedes hacer compras en la estación espacial TradeStar, pagando con oro extraído con una herramienta especial: el perforador.

El juego se destaca entre otros juegos de acción 2D con destrucción pixelada; aquellos que jugaron Worms comprenderán, excepto que en este caso, las partículas no desaparecen (por ejemplo, al excavar la tierra con el perforador, las partículas de arena no se destruyen por completo, sino que se comportan de manera realista, siendo empujadas hacia atrás; el mismo sistema se aplica a los cuerpos, casquillos y cargadores vacíos).

La versión completa aún no ha sido lanzada, pero ya puedes descargar la versión de prueba.