گیم‌پلی

content auto translated from {from}

در آینده‌ای نه‌چندان دور، انسان‌ها نه تنها توانسته‌اند از مرزهای سیاره زادگاه خود فرار کنند، بلکه با отказ از بدن‌های خود، به‌وسیله مغز، که به‌طور مصنوعی در وضعیت کاری نگه‌داشته شده، به‌طور همزمان چندین بدن را کنترل کنند. هر چند که ممکن است تکراری به نظر برسد، اما مغز نیز به منابع نیاز دارد... این داستان در سیاره‌ای غنی از منابع رخ می‌دهد که برای تصاحب آن، جنگ خونینی در حال وقوع است. ایستگاه فضایی TradeStar (ترییداستار) به مدار سیاره پرتاب شده است که از آنجا بدن‌ها و تجهیزات‌شان به میدان نبرد فرستاده می‌شوند.

بازی به کنترل یک بدن خاص مربوط می‌شود، با امکان تغییر بدن تحت کنترل. تا زمانی‌که بدن سیگنال‌های مغز را دریافت نکند، همچنان فعال است و از مکانی که در آن ایستاده، دفاع می‌کند. در طول بازی، می‌توان از ایستگاه فضایی ترییداستار خرید کرد و برای این کار با استفاده از طلا که با ابزاری خاص - دریل (digger) - استخراج شده، پرداخت کرد.

بازی در میان سایر بازی‌های 2D اکشن با تخریب‌پذیری پیکسل، تمایز پیدا می‌کند. کسانی که در Worms بازی کرده‌اند، می‌فهمند که در این مورد، ذرات به‌طور کامل از بین نمی‌روند (به عنوان مثال، هنگام حفاری با دریل، ذرات ماسه به‌جای نابود شدن، مانند واقعیت به عقب پرتاب می‌شوند. سیستم مشابهی برای اجساد، پوکه‌ها و خشاب‌های خالی وجود دارد).

نسخه کامل هنوز منتشر نشده است اما می‌توانید دانلود نسخه آزمایشی را انجام دهید.