Gameplay

content auto translated from {from}

In de nabije toekomst zijn mensen niet alleen in staat om hun geboorteplaneten te verlaten, maar ook om meerdere lichamen tegelijkertijd te besturen, alleen met hun geest die kunstmatig in werking wordt gehouden. Zoals het cliché gaat, heeft de geest ook middelen nodig… de actie vindt plaats op een planeet die rijk is aan hulpbronnen, waarvoor een bloedige oorlog wordt gevoerd. Een ruimtesstation genaamd TradeStar (TreyDstar) is in de baan van de planeet gebracht, vanwaar lichamen en hun uitrusting naar het slagveld worden gestuurd.

Het spel draait om het besturen van een lichaam, met de mogelijkheid om het gecontroleerde lichaam te wisselen. Zolang het lichaam geen signalen van de geest ontvangt, blijft het functioneren en verdedigt het de plek waar het staat. Tijdens het spel kun je aankopen doen bij het TradeStar-ruimtestation, waarbij je betaalt met goud dat is gewonnen met een speciaal gereedschap – de boor (digger).

Het spel onderscheidt zich van andere 2D actie met pixelverwoesting; wie Worms heeft gespeeld, zal begrijpen dat in dit geval de deeltjes nergens heen verdwijnen (bijvoorbeeld, wanneer je met de boor in de grond graaft, verdwijnen de zanddeeltjes niet volledig maar gedragen ze zich als in het echt, namelijk worden ze naar achterenwerp); hetzelfde systeem geldt voor lichamen, hulzen en lege magazijnen).

De volledige versie is nog niet uitgebracht, maar je kunt de proefversie downloaden.