Rozgrywka
W niedalekiej przyszłości ludzie nie tylko wydostali się poza granice swojej rodzinnej planety, ale również, rezygnując ze swoich ciał, zaczęli sterować ich wieloma jednocześnie, korzystając tylko z mózgu, który jest sztucznie utrzymywany w stanie pracy. Jakkolwiek banalnie to brzmi, mózgowi też potrzebne są zasoby... akcja toczy się na planecie bogatej w zasoby, o którą toczy się krwawa wojna. Na orbitę planety została wystrzelona stacja kosmiczna TradeStar, z której na pole bitwy wysyłane są ciała i ich wyposażenie.
Gra polega na sterowaniu jakimś ciałem, z możliwością zmiany kontrolowanego. Dopóki ciało nie otrzymuje sygnałów z mózgu, wciąż działa, broniąc miejsca, na którym stoi. W trakcie gry można robić zakupy ze stacji kosmicznej TradeStar, płacąc za nie złotem wydobytym specjalnym narzędziem - wiertłem (digger).
Gra wyróżnia się na tle innych 2D action pikselową destrukcyjnością; ci, którzy grali w Worms, zrozumieją, że w tym przypadku cząsteczki nikąd nie znikają (na przykład przy kopaniu ziemi wiertłem cząsteczki piasku nie są całkowicie niszczone, a zachowują się jak w rzeczywistości, czyli są odrzucane do tyłu, taka sama zasada dotyczy ciał, łusek i pustych magazynków).
Pełna wersja jeszcze nie wyszła, ale już można pobrać wersję próbną.