Ігровий процес
У недалекому майбутньому люди не тільки змогли вирватися за межі своєї рідної планети, але й, відмовившись від своїх тіл, управляти кількома одночасно, користуючись лише мозком, який штучно підтримується в робочому стані. Як не банально, але мозку теж потрібні ресурси… дія відбувається на планеті, багатій ресурсами, за право володіння якими ведеться кривава війна. На орбіту планети запущена космічна станція TradeStar (ТрейдСтар), з якої на поле бою висилаються тіла та їхнє спорядження.
Гра полягає в управлінні якимось тілом, з можливістю зміни підконтрольного. Поки тіло не отримує сигнали від мозку, воно все ще працює, обороняючи те місце, на якому стоїть. У процесі гри можна здійснювати покупки з космічної станції ТрейдСтар, платячи за це золотом, добутим особливим інструментом — буром (digger).
Гра вирізняється серед інших 2D-екшн з піксельною руйнованістю, хто грав у Worms, зрозуміє, тільки в даному випадку частки нікуди не зникають (наприклад, при копанні буром землі частки піску не знищуються повністю, а ведуть себе як в реальному житті, тобто відкидаються назад; така ж система з трупами, гільзами та порожніми магазинами).
Повна версія ще не вийшла, але скачати пробну вже можна.