Gameplay
Nel prossimo futuro, le persone non solo sono riuscite a sfuggire ai confini del proprio pianeta natale, ma hanno anche abbandonato i propri corpi, gestendone più di uno contemporaneamente, utilizzando solo il cervello, che è artificialmente tenuto in funzione. Per quanto banale, anche il cervello ha bisogno di risorse... l'azione si svolge su un pianeta ricco di risorse, per il possesso del quale si combatte una guerra sanguinosa. In orbita intorno al pianeta è stata lanciata una stazione spaziale chiamata TradeStar, da cui vengono inviati i corpi e il loro equipaggiamento sul campo di battaglia.
Il gioco consiste nel controllare un corpo, con la possibilità di cambiarlo. Finché il corpo non riceve segnali dal cervello, continua a funzionare, difendendo il posto in cui si trova. Durante il gioco, è possibile effettuare acquisti dalla stazione spaziale TradeStar, pagando con oro estratto tramite uno strumento speciale: il trapano (digger).
Il gioco si distingue dagli altri 2D action per la sua distruttibilità a pixel; chi ha giocato a Worms capirà, solo che in questo caso le particelle non scompaiono (ad esempio, quando si scava la terra con il trapano, le particelle di sabbia non vengono completamente distrutte ma si comportano in modo realistico, ovvero vengono respinte all'indietro, lo stesso vale per i cadaveri, i proiettili e i caricatori vuoti).
La versione completa non è ancora uscita, ma è già possibile scaricare una demo.