Rozhovor s Annou Molevou aka Ormeli

content auto translated from {from}

Dobrý den, Gamer. Jaro je za rohem, čas svěžesti a obnovy, a také finální fáze soutěže [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer), svátku krásy a radosti. Kvalifikační kola se pomalu blíží ke svému konci a za týden se dozvíme jména všech finalistů. Ale stále je čas projevit svůj názor a podpořit dívky.

K mému překvapení jsem zjistila, že v kvalifikačním kole od hry [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) se účastní Anna Moleva, známá nám díky cosplayi Elizabeth ze [BioShock Infinite](/games?search=BioShock Infinite) a účasti na Igromiru. O Anně bylo na Gameru celkem tři příspevky (1, 2, 3). Rozhodla jsem se ale trochu zkusit a udělat s dívkou vlastní rozhovor, speciálně pro blog [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer).


Andariel:

Dobrý den, Anno. Děkuji, že jsi souhlasila odpovědět na pár otázek. Jsi poměrně známá cosplayérka - řekni, v kolik letech jsi začala s tím prvním cosplayem a koho jsi ztvárnila?

Ormeli:

Dobrý den. Není zač, vždy ráda pokecám :) Cosplay právě začala asi, když jsem nastoupila na vysokou školu a přestěhovala se do hlavního města, tedy v 17 letech. To byla Shihouin Yoruichi z Bleache.

Andariel:

Kolik máš tak celkem dokončených cosplayů k dnešnímu dni? Možná je to trochu nevhodná otázka, ale je mezi nimi nějaký oblíbený? Možná nejzdařilejší nebo ten, na který máš nejvíc vzpomínek?

Ormeli:

Dokončených, asi 15. Nepočítám cover na K-Pop, které jsou v podstatě také cosplayem. Oblíbený... těžko říct. Vždy ztvárňuji postavy, které se mi opravdu líbí. Ale momentálně myslím, že mohu zmínit cosplay Megery z Disneyovského Herkula. To byla skutečná idea-fix, která mě pronásledovala mnoho let. :)

Andariel:

Ano, viděla jsem ho - velmi zajímavý obraz. Asi bylo náročné udělat tak sofistikované účesy jako má Meg. A na té fotografii u řeky - jen záříš! Ale, upřímně, můj oblíbený cosplay u tebe je Elizabeth z BioShocku. A na internetu, jak jsem si všimla, je tato práce velmi známá a oceněna mnoha populárními stránkami. Dokonce na Gamer.ru byly dva příspěvky s tvou Elizabeth!

Ormeli:

O, děkuji. ^^ Ano, pokud jde o můj nejpopulárnější obraz, tak je to rozhodně Elizabeth. Ale na tom se podílelo víc faktorů, nejen štěstí. Myslím tím, že pokud chceš být známá - vyvíjej efektivní PR strategie a vytvářej buď velmi komplikované kostýmy, pokud jde o technické provedení, nebo ze známého fandomu. [BioShock Infinite](/games?search=BioShock Infinite) je jedna z velmi očekávaných her, a proto se úspěšný cosplay na ní stal tak populárním.

Andariel:

Elizabeth, Ellie z [Dead Space 2](/games?search=Dead Space 2), na Igromiru 2010 jsem tě viděla v kostýmu Sylphide z [Disciples 3](/games?search=Disciples 3). Byly ještě nějaké herní postavy?

Ormeli:

Samozřejmě. Mým prvním herním cosplayem byla Elika z [Prince of Persia](/games?search=Prince of Persia), také jsem měla L2 kamáela a jedním z mých posledních prací byl cosplay [Alice: Madness Returns](/games?search=Alice: Madness Returns). Nyní jsem oficiálně považována za herního cosplayéra.

Andariel:

Oficiálně?

Ormeli:

Na zahraničních zdrojích mě tak nazývají. :)

Andariel:

Chápu. Jak vím, jsi v zahraničí známější než v Rusku. Jak chápu, protože nemáme žádnou dobrou podporu pro cosplayery, nemáme tak speciální komunitu - ruské cosplayery se snaží orientovat podle západních zdrojů. Bohužel, kvůli tomu si mnozí myslí, že v Rusku není kvalitní cosplay. A je tak příjemné, když si procházíš cosplay.com a obdivuješ další kvalitní práci, když si uvědomíš, že patří našemu krajanovi.)

Ormeli:

Rozhodně. Ve skutečnosti, bezvýznamnost a bezohlednost našeho bratrstva se staly dávno přežitým reliktem a dnes mnohé naše týmy zaujímají přední místa v mezinárodním cosplayu s různými pracemi. Někteří už dokonce proměnili cosplay (no, téměř cosplay) na hl hlavní zdroj příjmu, což je pro Rusko naprosto šílené. Ve skutečnosti je trochu smutné, že se naši krajani srovnávají s naším cosplayem a zahraničním, aniž by chápali, jaké to tady s tím je náročnější.

Andariel:

Skutečně. Ale - nebudeme o smutném. Raději se podívejme do jasné budoucnosti. Na závěr tématu cosplayu, poděl se, pokud to není tajemství - jaké postavy máš v plánu v nejbližší době?

Ormeli:

Bojím se, že to je tajemství, své plány neprozrazuji, je to taková