สัมภาษณ์กับอันนา โมเลวา หรือ Ormeli
สวัสดีครับ, Gamer. ฤดูใบไม้ผลิใกล้เข้ามาแล้ว เป็นช่วงเวลาของความสดชื่นและการเริ่มต้นใหม่ และไม่นานนักเราก็จะทราบว่าใครคือผู้ชนะการแข่งขัน [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) เทศกาลแห่งความงามและความสุข รอบคัดเลือกกำลังจะสิ้นสุดในอีกหนึ่งสัปดาห์นี้ เราจะได้รู้ชื่อของผู้เข้ารอบทั้งหมด แต่ยังมีเวลาในการแสดงความคิดเห็นและสนับสนุนสาว ๆ.
ในช่วงเวลานี้ ฉันพบอย่างประหลาดว่าในรอบคัดเลือกจากเกม [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) มี Anna Moleva ผู้ที่เรารู้จักจากการคอสเพลย์เป็น Elizabeth จาก [BioShock Infinite](/games?search=BioShock Infinite) และการเข้าร่วมใน Igromir. มีโพสต์เกี่ยวกับ Anna เกี่ยวกับ Gamer ทั้งหมดสามโพสต์ (1, 2, 3) แต่ฉันตัดสินใจที่จะลองสัมภาษณ์เธอเพื่อบล็อก [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer).
Andariel:
สวัสดีครับ, Anya. ขอบคุณที่ยอมตอบคำถามสั้น ๆ สักเรื่อง คุณคือคอสเพลเยอร์ที่ค่อนข้างมีชื่อเสียง - บอกหน่อยในวัยไหนที่คุณเริ่มคอสเพลย์ครั้งแรกและเป็นตัวละครอะไร?
Ormeli:
สวัสดีครับ. ไม่เป็นไรนะ, ฉันยินดีที่จะพูดคุย :) ฉันเริ่มคอสเพลย์เมื่อประมาณที่ฉันเข้าเรียนที่มหาวิทยาลัยและย้ายไปที่กรุงมอสโกเมื่ออายุ 17 ปี นั่นคือเมื่อฉันคอสเพลย์เป็น Shihouin Yoruichi จาก Bleach.
Andariel:
ตอนนี้มีคอสเพลย์เสร็จสิ้นทั้งหมดกี่ชิ้นแล้ว? อาจจะเป็นคำถามที่ไม่ถูกต้อง แต่คุณมีคอสเพลย์ที่ชอบที่สุดไหม? ตัวละครจากอนิเมะหรือเกมที่ชอบมากที่สุด หรือชิ้นที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด หรือแค่คอสเพลย์ที่มีความทรงจำมากที่สุด?
Ormeli:
คอสเพลย์ที่เสร็จแล้วมีประมาณ 15 ชิ้น ไม่รวมถึงคอสเพลย์ K-Pop ซึ่งจริง ๆ แล้วก็ถือว่าเป็นคอสเพลย์เหมือนกัน ชิ้นที่ชอบ... ยากที่จะบอกจริง ๆ ฉันจะแสดงตัวละครที่ฉันรักจริง ๆ แต่ในตอนนี้ฉันคิดว่าฉันสามารถบอกได้ว่าคอสเพลย์ของ Megara จาก Hercules ของ Disney. นี่คือไอเดียที่ลอยอยู่ในหัวฉันมาหลายปี. :)
Andariel:
ใช่, ฉันเห็นมัน - เป็นรูปแบบที่น่าสนใจมาก คงทำให้ยากที่จะทำทรงผมตรงตามแบบ Meg. และในภาพที่ริมแม่น้ำ - คุณส่องประกาย! แต่เอาจริง ๆ, คอสเพลย์ที่ฉันชอบที่สุดจากคุณคือ Elizabeth จาก BioShock. และในอินเทอร์เน็ต, ตามที่ฉันสังเกตเห็น งานนี้ได้รับความนิยมและได้รับการยกย่องจากหลายเว็บไซต์ดัง ถึงแม้บน Gamer.ru ก็มีโพสต์เกี่ยวกับ Elizabeth ของคุณถึงสองโพสต์!
Ormeli:
โอ้ ขอบคุณ. ^^ ใช่, ถ้าพูดถึงตัวละครที่มีชื่อเสียงที่สุดของฉัน แน่นอนว่าเป็น Elizabeth. แต่มีหลายปัจจัยที่ทำให้มันได้รับความนิยม ไม่ใช่แค่โชคดี. ฉันหมายถึง, หากคุณต้องการที่จะมีชื่อเสียง - คุณต้องทำ PR ที่ดีและสร้างสรรค์ชุดที่ซับซ้อนมาก หรืออยู่ในแฟนดอมที่ได้รับความนิยม. [BioShock Infinite](/games?search=BioShock Infinite) เป็นหนึ่งในเกมที่รอคอยมากที่สุด, ทำให้คอสเพลย์ที่เกี่ยวข้องกับมันได้รับความนิยมไปด้วย.
Andariel:
Elizabeth, Ellie จาก [Dead Space 2](/games?search=Dead Space 2), ที่ Igromir 2010 ฉันเห็นคุณในชุด Sylph จาก [Disciples 3](/games?search=Disciples 3). มีตัวละครจากเกมอื่นอีกไหม?
Ormeli:
แน่นอน. คอสเพลย์เกมแรกของฉันคือ Elika จาก [Prince of Persia](/games?search=Prince of Persia), และยังมี Kamael จาก L2 และผลงานล่าสุดของฉันคือ [Alice: Madness Returns](/games?search=Alice: Madness Returns). ตอนนี้ฉันถือว่าเป็นคอสเพลเยอร์จากเกม.
Andariel:
อย่างเป็นทางการ?
Ormeli:
ในเว็บไซต์ต่างประเทศพวกเขาเรียกฉันแบบนั้น. :)
Andariel:
เข้าใจแล้ว. ตามที่ฉันทราบคุณมีชื่อเสียงมากกว่าที่นี่ในรัสเซีย. เท่าที่ฉันเข้าใจ, เป็นเพราะที่นี่ไม่ค่อยมีการสนับสนุนคอสเพลเยอร์ ไม่มีชุมชนที่ก่อตั้งตัวอย่างที่ดี - คอสเพลเยอร์ชาวรัสเซียมักจะมองไปที่แหล่งข้อมูลตะวันตก. เสียดายที่หลายคนเชื่อว่าคอสเพลย์คุณภาพในรัสเซียไม่มีอยู่จริง. แต่แล้วมันก็น่ายินดีมากที่เมื่อเข้าชม cosplay.com และเห็นผลงานที่มีคุณภาพ, ต้องตกใจเมื่อพบว่ามันเป็นผลงานของคนในประเทศเรา.)
Ormeli:
แน่นอนว่าใช่. ในความเป็นจริง, ความไร้สาระและความโหดร้ายของพวกเรานั้นเป็นเพียงความทรงจำจากอดีต และในปัจจุบันทีมของเราหลายทีมก็อยู่ในอันดับสูงในระดับโลกด้วยงานที่แตกต่างกัน. บางคนแม้กระทั่งทำให้คอสเพลย์ (เกือบคอสเพลย์) เป็นแหล่งรายได้หลัก, ซึ่งในรัสเซียเป็นเรื่องที่แปลกมาก. ความเป็นจริงที่น่าเศร้า, คือคนในประเทศของเราชอบเปรียบเทียบคอสเพลย์เรากับต่างประเทศ, โดยไม่คำนึงถึงว่าในที่นี่ยากเพียงใดที่จะทำแบบนี้.
Andariel:
จริง. แต่ - อย่าพูดถึงเรื่องที่น่าเศร้าเลย. มองไปสู่อนาคตที่สดใสกันดีกว่า. ก่อนจะปิดเรื่องคอสเพลย์, ถ้าไม่เป็นความลับ - คุณมีตัวละครไหนในแผนในอนาคต?
Ormeli:
ฉันกลัวว่ามันจะเป็นความลับ, ฉันไม่เปิดเผยแผนของฉัน, มันคือ “จุด” ของฉัน. :) คุณสามารถมั่นใจได้ว่า มันจะเป็นเกม.
Andariel:
แน่นอน, ฉันเข้าใจทั้งหมด. ใช่, ยิ่งมีความลับมากเท่าไหร่ - ยิ่งดี. ) และเอาล่ะ, เกี่ยวกับเกม. บอกหน่อย, เกมไหนที่คุณชอบ? อาจจะมีโปรเจกต์ไหนที่คุณรอคอย?
Ormeli:
นอกเหนือจาก BioShock? :D จากเกมที่มาถึง, แน่นอนว่า [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3). สำหรับเกมโปรด, อันดับแรกคือ Heroes 3. สำหรับอย่างอื่น, ก็ขึ้นอยู่กับอารมณ์: บางครั้งมันก็สนุกมากที่จะแค่วิ่งไปรอบ ๆ ฆ่า ghouls-ฟาสซิสต์, บางครั้งก็แค่เข้าสู่กลยุทธ์ที่มีขนาดใหญ่หรือเจาะจนลึกใน raid กับบอส. อะไรที่ใจปรารถนาและเวลาจะอนุญาต...
Andariel:
เกมแรกของคุณคืออะไร?
Ormeli:
[Mortal Kombat](/games?search=Mortal Kombat) บน Dendy. :D เรานั่งเล่นกันกับพี่ชายจนเพลินกับทีวี วันดี ๆ เลย. :)
Andariel:
อ่า. ฉันเองก็ไม่มีเครื่องเกมเลย, เล่นแค่ที่บ้านเพื่อน. แต่โชคดีที่คอมพิวเตอร์เข้ามาในบ้านเร็วมาก. คุณนึกออกไหมว่าเกมแรกที่เล่นบน PC คืออะไร?
Ormeli:
อืม... จำไม่ได้. แค่จำได้ว่าเมื่อพีซีเข้ามาในบ้านเรา, ฉันนานแล้วที่ไม่ได้สัมผัสมัน, แต่คอยมองดูพ่อหรือน้องชายเล่นอยู่เสมอ, ซึ่งฉันคิดว่ามันน่าตื่นเต้นมาก.
Andariel:
นอกจากคอสเพลย์และเกม, คุณมีงานอดิเรกหรือความสนใจอะไรบ้าง? คุณสะสมอะไรไหม?
Ormeli:
โอ้, มีหลายอย่าง. ฉันทำ cover-dance ใน K-Pop, รวมถึงการเต้นรำแบบอินเดียดั้งเดิม, เล่นเปียโน, ชอบอ่านเกี่ยวกับเทคนิคการทหาร, สนุกกับการวาดภาพ, เลี้ยงนก, ศึกษาประเพณีรัสเซีย โดยเฉพาะเกี่ยวกับการประกอบอาหาร. และชอบตกปลาอย่างมาก.
Andariel:
จริง ๆ นะ. อยากจะถามคุณอีกมากมาย แต่ไม่อยากทำให้คุณเสียเวลาเกินไป. คุณเข้าร่วมรอบคัดเลือกจากเกม [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3). ผู้ชนะจากการแข่งขันรอบคัดเลือกจะได้เข้าสู่รอบชิงชนะเลิศของฤดูกาลที่สอง [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) และผู้เข้าร่วมทุกคนคาดหวังว่าจะพร้อมสำหรับกิจกรรมนี้. บอกหน่อย, ถ้าคุณผ่านรอบนี้, คุณคาดหวังอะไรจากรอบชิงชนะเลิศ?
Ormeli:
สิ่งที่สำคัญคือความสนุก. กิจกรรมเช่นนี้มักจะต้องใช้พลังงานมาก แต่คุณจะได้ประสบการณ์ในด้านต่าง ๆ ที่แตกต่างกัน, พลังชีวิตและความทรงจำที่ดีจากผลงานที่ทำ, ไม่ว่าจะมีความยากลำบากและผลลัพธ์อย่างไรก็ตาม.
Andariel:
เมื่อปีที่แล้วคุณได้เข้าร่วมในรอบคัดเลือกและถูกส่งโดยผู้หญิงผมแดงคนหนึ่ง. ;) แต่ฉันหวังจากใจว่าปีนี้ทุกอย่างจะดีขึ้นและคุณเข้าไปในรอบสุดท้าย. ฉันเอาใจช่วยคุณ. ขอบคุณคุณสำหรับการสัมภาษณ์และขอให้คุณโชคดี. \_
Ormeli:
ใช่ ๆ, มันเป็นแบบนั้น แต่ก็รู้สึกดีที่จะยอมแพ้ให้กับเธอคนนั้น. :D ขอบคุณมาก. :)


สาวน้อยน่ารักคนนี้ทำงานเป็นสัตวแพทย์ นี่เป็นอาชีพที่มีประโยชน์และแปลก ประหลาดที่คิดว่าแค่ดอกไม้และผีเสื้อ? บางที่มีวันทำงานที่โหดร้ายด้วย.