Interview met Anna Moleva aka Ormeli

content auto translated from {from}

Goedendag, Gamer. De lente is in aantocht, een tijd van vernieuwing en frisheid, en ook de finale van de wedstrijd [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) komt eraan, een feest van schoonheid en vreugde. De voorrondes naderen langzaam hun einde, en over een week zullen we de namen van alle finalisten ontdekken. Maar er is nog tijd om je stem te laten horen en de meisjes te steunen.

Tot mijn verbazing ontdekte ik dat Anna Moleva, bekend van haar cosplay van Elizabeth uit [BioShock Infinite](/games?search=BioShock Infinite) en deelname aan de Igromir, meedoet aan de voorronde van het spel [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3). Er waren al drie posts over Anna op Gamer (1, 2, 3). Maar ik heb besloten om het gesprek met haar aan te gaan en een interview te doen, speciaal voor de blog [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer).


Andariel:

Goedendag, Anya. Bedankt dat je bereid bent om enkele vragen te beantwoorden. Je bent een vrij bekende cosplayer - hoe oud was je toen je begon met cosplay en welke karakter heb je toen gedaan?

Ormeli:

Goedendag. Geen probleem, ik praat altijd graag! :) Ik begon met cosplay te doen, denk ik, toen ik naar de universiteit ging en naar de hoofdstad verhuisde, dus op 17-jarige leeftijd. Het was Shihouin Yoruichi uit Bleach.

Andariel:

Hoeveel voltooide cosplays heb je tot nu toe? Misschien is dit niet het meest correcte vraag - maar heb je een favoriete? Een van je favoriete anime of spel, de meest geslaagde of gewoon degene waar je de meeste herinneringen aan hebt?

Ormeli:

Ongeveer 15 voltooide. Niet te vergeten de K-Pop covers, die in wezen ook cosplay zijn. Favoriet... dat is moeilijk te zeggen. Ik geef altijd de voorkeur aan personages die ik echt leuk vind. Maar op dit moment denk ik dat ik de cosplay van Megara uit Disney's Hercules kan noemen. Dat was echt een fixatie voor me die me jarenlang achtervolgde. :)

Andariel:

Ja, ik heb hem gezien - een erg interessant karakter. Het moet moeilijk zijn geweest om zo'n ingewikkelde haarstijl als die van Meg te maken. En op de foto bij de rivier - je straalt gewoon! Maar eerlijk gezegd is mijn favoriete cosplay van jou Elizabeth uit BioShock. En op internet, zoals ik heb opgemerkt, is deze werk zeer bekend en veelvuldig geprezen door populaire websites. Zelfs op Gamer.ru waren er twee posts over jouw Elizabeth!

Ormeli:

Oh, dank je. ^^ Ja, als je het hebt over mijn meest populaire personage, is het zonder twijfel Elizabeth. Maar daar hebben veel factoren aan bijgedragen, niet alleen een goede uitvoering. Ik bedoel, als je bekend wilt zijn, dan is het belangrijk om goede PR-strategieën te hanteren en of zeer complexe kostuums te maken, technisch gezien, of iets uit een populaire fandom. [BioShock Infinite](/games?search=BioShock Infinite) is een van de zeer verwachte games, en daarom is de succesvolle cosplay daarvan zo populair geworden.

Andariel:

Elizabeth, Ellie uit [Dead Space 2](/games?search=Dead Space 2), op Igromir 2010 zag ik je in de kostuum van Sylphide uit [Disciples 3](/games?search=Disciples 3). Waren er nog andere game personages?

Ormeli:

Zeker. Mijn eerste game-cosplay was Elica uit [Prince of Persia](/games?search=Prince of Persia), er was ook een L2 kamael en een van mijn laatste werken was [Alice: Madness Returns](/games?search=Alice: Madness Returns). Nu beschouw ik mezelf officieel als een game-cosplayer.

Andariel:

Officieel?

Ormeli:

Op buitenlandse sites noemen ze me zo. :)

Andariel:

Ik begrijp het. Voor zover ik weet, ben je meer bekend in het buitenland dan hier in Rusland. Zoals ik begrijp, omdat we hier geen goede ondersteuning voor cosplayers hebben, en er is geen goed gevormde community - Russische cosplayers richten zich meer op westerse bronnen. Helaas zijn er hierdoor veel mensen die geloven dat er geen kwalitatieve cosplay in Rusland is. En het is zo leuk, wanneer je rondbladert op cosplay.com en geniet van weer een kwaliteitswerk, en tot je verbazing ontdekt dat het van een landgenoot is.)

Ormeli:

Zeker. In feite is de zinloosheid en meedogenloosheid van onze medeplichtigen al lang voorbij, en tegenwoordig bezetten veel van onze teams de top van de wereld met hun verschillende werken. Sommigen zijn er zelfs in geslaagd om cosplay (nou, bijna cosplay) tot hun belangrijkste bron van inkomsten te maken, wat voor Rusland ongehoord is. Het is een beetje treurig dat landgenoten onze cosplay vergelijken met die van het buitenland, zonder zich te realiseren hoe veel moeilijker het hier is om dit te doen.

Andariel:

Inderdaad. Maar laten we niet somber zijn. Laten we beter naar de stralende toekomst kijken. Laten we, voordat we het onderwerp cosplay afsluiten, delen, als het geen geheim is - welke personages heb je in je nabije plannen?

Ormeli:

Ik ben bang dat het een geheim is; ik onthul mijn plannen niet - het is een soort