Interview avec Anna Moleva alias Ormeli
Bonjour, Gamer. Le printemps approche, une période de renouvellement et de fraîcheur, tout comme la phase finale du concours [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer), une célébration de la beauté et de la joie. Les tours préliminaires touchent lentement à leur fin, dans une semaine, nous découvrirons les noms de toutes les finalistes. Mais il reste encore du temps pour exprimer votre opinion et soutenir les filles.
À ma grande surprise, j'ai découvert que dans le tour préliminaire du jeu [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), Anna Moleva, que nous connaissons par son cosplay d'Elizabeth de [BioShock Infinite](/games?search=BioShock Infinite) et sa participation à IGROMIR, participe. Trois articles ont été publiés sur Anna sur Gamer (1, 2, 3). J'ai décidé de poser quelques questions à la jeune femme et de prendre mes propres interviews, spécialement pour le blog [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer).
Andariel :
Bonjour, Anya. Merci d'avoir accepté de répondre à quelques questions. Tu es une cosplayeuse plutôt connue - dis-moi, à quel âge as-tu commencé ton premier cosplay et quel était le personnage ?
Ormeli :
Bonjour. Pas de quoi, je suis toujours contente de discuter :) J'ai commencé à faire du cosplay, je crois, lorsque je suis entrée à l'université et que j'ai déménagé dans la capitale, donc à 17 ans. C'était Yoruichi Shihouin de Bleach.
Andariel :
Combien de cosplays as-tu réalisés jusqu'à présent ? Peut-être que ce n'est pas très correct comme question - mais y a-t-il parmi eux un que tu préfères ? Peut-être celui qui est issu de ton anime ou jeu préféré, le plus réussi ou simplement celui qui est associé à plus de souvenirs ?
Ormeli :
Environ 15. Sans compter les covers de K-Pop, qui sont en fait aussi du cosplay. C'est difficile de choisir un favori. Je donne toujours vie à des personnages que j'aime vraiment. Mais pour le moment, je pense que je peux appeler mon cosplay de Megara de Hercule de Disney comme le plus spécial. C'était une vraie obsession qui m'a poursuivie pendant de nombreuses années. :)
Andariel :
Oui, je l'ai vu - c'est un look très intéressant. Ça a dû être difficile de réaliser une coiffure aussi sophistiquée que celle de Meg. Et sur la photo au bord de la rivière - tu es tout simplement rayonnante ! Mais, pour être honnête, mon cosplay préféré de toi est Elizabeth de BioShock. Et sur Internet, comme je l'ai remarqué, ce travail est très connu et a été reconnu par de nombreux sites populaires. Même sur Gamer.ru, il y avait deux articles avec ton Elizabeth !
Ormeli :
Oh, merci. ^^ Oui, si on parle du personnage le plus populaire, c'est sans aucun doute Elizabeth. Mais cela a été influencé par de nombreux facteurs, pas seulement un bon choix. Je veux dire que si tu veux être connue - fais des mouvements PR intelligents et réalise soit des costumes très compliqués, en termes d'exécution technique, soit basés sur un fandom populaire. [BioShock Infinite](/games?search=BioShock Infinite) est l'un des jeux les plus attendus, c'est en grande partie pourquoi le cosplay réussi basé dessus est devenu si populaire.
Andariel :
Elizabeth, Ellie de [Dead Space 2](/games?search=Dead Space 2), à IGROMIR 2010, je t'ai vue dans le costume de Sylphide de [Disciples 3](/games?search=Disciples 3). Y avait-il d'autres looks de jeux ?
Ormeli :
Bien sûr. Mon premier cosplay de jeu était Elysia de [Prince of Persia](/games?search=Prince of Persia), il y avait aussi un Kamael de L2 et l'un de mes derniers travaux était [Alice: Madness Returns](/games?search=Alice: Madness Returns). Je suis maintenant officiellement considérée comme cosplayeuse de jeu.
Andariel :
Officiellement ?
Ormeli :
Sur les ressources internationales, ils m'appellent comme ça. :)
Andariel :
Je comprends. Autant que je sache, à l'étranger, tu es plus connue qu'ici en Russie. Je comprends que c'est parce qu'il n'y a pas beaucoup de soutien pour les cosplayeurs, il n'y a pas de communauté bien établie - les cosplayeurs russes essaient de s'orienter vers des ressources occidentales. Malheureusement, à cause de cela, beaucoup croient qu'il n'y a pas de cosplay de qualité en Russie. Et quelle joie de parcourir cosplay.com et d'admirer un beau travail, pour ensuite réaliser avec surprise qu'il appartient à l'un de nos compatriotes. )
Ormeli :
Sans aucun doute. En réalité, futilité et cruauté de notre société sont devenues un vestige du passé et aujourd'hui, beaucoup de nos équipes occupent les premières places des classements mondiaux avec leurs créations respectives. Certains ont même réussi à transformer le cosplay (ou presque le cosplay) en source de revenus principal, ce qui est un non-sens pour la Russie. Il est en fait un peu triste que nos compatriotes comparent notre cosplay à celui de l'étranger, sans réaliser à quel point il est plus difficile de s'y consacrer ici.
Andariel :
Vraiment. Mais ne parlons pas de choses tristes. Jetons plutôt un œil vers un avenir radieux. Pour clore notre discussion sur le cosplay, si ce n'est pas un secret - quels personnages es-tu planifiée de faire prochainement ?
Ormeli :
J'ai peur que ce soit un secret, je ne dévoile pas mes projets, c'est une sorte de