अन्ना मोलिवा उर्फ़ ओर्मेली के साथ साक्षात्कार
नमस्ते, Gamer. बस वसंत का समय नजदीक है, ताजगी और नएपन का समय, और [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) प्रतियोगिता का अंतिम चरण भी नज़दीक है, जो सुंदरता और खुशी का त्यौहार है। चयन राउंड धीरे-धीरे समाप्त हो रहे हैं, एक सप्ताह में हम सभी फाइनलिस्टों के नाम जानेंगे। लेकिन लड़कियों का समर्थन करने और अपनी नागरिक जिम्मेदारी दिखाने का अभी भी समय है।
मैंने अपनी आश्चर्य के साथ पाया कि [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) اللعبة के चयन राउंड में आना मोलिवा भाग ले रही हैं, जिन्हें हम [BioShock Infinite](/games?search=BioShock Infinite) में एलीज़ाबेथ के कॉसप्ले के लिए जानते हैं और गेमर के इवेंट में उनकी भागीदारी के लिए। गेमर पर अन्ना के बारे में कुल तीन पोस्ट थे (1, 2, 3)। लेकिन मैंने तय किया कि मैं थोड़ी बात करूंगी और उसके साथ एक इंटरव्यू लूंगी, विशेष रूप से [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) के ब्लॉग के लिए।
Andariel:
नमस्ते, अन्ना। कुछ सवालों का जवाब देने के लिए सहमत होने के लिए धन्यवाद। तुम एक प्रसिद्ध कॉसप्लेयर हो - बताओ, तुमने अपना पहला कॉसप्ले कब किया और वो कौन सा रूप था?
Ormeli:
नमस्ते। कोई बात नहीं, मुझे हमेशा बात करना पसंद है :) मैंने कॉसप्ले करना शुरू किया जब मैं कॉलेज में दाखिला ली और राजधानी आई, यानी 17 साल की उम्र में। ये शिउहिन योरोउइची का कॉसप्ले था, जो Bleach का पात्र है।
Andariel:
अच्छा, अब तक तुम्हारे पास कितने पूर्ण कॉसप्ले हैं? शायद, ये एक सही सवाल नहीं है - लेकिन क्या उनमें से कोई प्रिय है? शायद, तुम्हारे पसंदीदा एनीमे या खेल का, सबसे सफल या बस वो, जिसके साथ तुम्हारे अधिक यादें जुड़ी हैं?
Ormeli:
पूर्ण, लगभग 15। K-Pop में कवर को छोड़कर, जो वास्तव में कॉसप्ले भी है। प्रिय... चुनना मुश्किल है। मैं हमेशा ऐसे पात्रों को जीती हूं, जो मुझे सचमुच पसंद हैं। लेकिन अभी के लिए, मुझे लगता है, मैं डिज्नी के हर्क्यूलिस से मेग को कॉसप्ले को बता सकती हूं। ये मेरे लिए कई वर्षों तक एक असली विचार-फिक्स था। :)
Andariel:
हाँ, मैंने इसे देखा - एक बहुत ही दिलचस्प रूप। शायद, मेग की जैसी जटिल केशविन्यास बनाना कठिन था। और नदी के किनारे की तस्वीर में - तुम बस चमकती हो! लेकिन सच्चाई से, मुझे तुम्हारा पसंदीदा कॉसप्ले लगता है - ये BioShock की एलीज़ाबेथ है। और इंटरनेट पर, जैसे मैंने देखा, ये काम बहुत जाना जाता है और कई प्रसिद्ध वेबसाइटों द्वारा मान्यता प्राप्त है। यहां तक कि Gamer.ru पर तुम्हारी एलीज़ाबेथ के साथ दो पोस्ट थे!
Ormeli:
ओह, धन्यवाद। ^^ हाँ, अगर मेरे सबसे लोकप्रिय रूप की बात की जाए, तो ये निश्चित रूप से एलीज़ाबेथ है। लेकिन इसके लिए कई कारक जिम्मेदार हैं, केवल भाग्यशाली होने के अलावा। मेरा मतलब है, अगर तुम जानना चाहते हो कि तुम प्रसिद्ध होना चाहते हो - तो स्मार्ट PR रणनीतियाँ अपना दो और या बहुत जटिल कॉस्ट्यूम बनाते हो, तकनीकी दृष्टिकोण से, या लोकप्रिय प्रशंसक पर आधारित। [BioShock Infinite](/games?search=BioShock Infinite) एक बहुत प्रत्याशित खेल है, इसीलिए इसके लिए एक अच्छा कॉसप्ले इतना लोकप्रिय हो गया।
Andariel:
एलीज़ाबेथ, एली से [Dead Space 2](/games?search=Dead Space 2), Игромир 2010 में मैंने तुम्हें [Disciples 3](/games?search=Disciples 3) की सिल्फी में देखा। क्या और गेम के रूप थे?
Ormeli:
बिल्कुल। मेरा पहला गेम-कोस्प्ले एलीका था [Prince of Persia](/games?search=Prince of Persia), साथ ही एक L2 का काम था और मेरी एक हालिया काम [Alice: Madness Returns](/games?search=Alice: Madness Returns) थी। अब मैं आधिकारिक रूप से एक गेम-कॉस्प्लेयर कहलाई जाती हूँ।
Andariel:
आधिकारिक रूप से?
Ormeli:
विदेशी संसाधनों पर मुझे इसी तरह से बुलाया जाता है। :)
Andariel:
समझ में आया। मुझे पता है कि विदेश में तुम अधिक प्रसिद्ध हो, जितना कि हमारे रूस में। मुझे लगता है कि ये इसलिए है क्योंकि हमारे पास कॉसप्लेर्स का कोई अच्छा समर्थन नहीं है, कोई ऐसा समुदाय नहीं है - रूसी कॉस्प्लेर्स पश्चिमी संसाधनों की दिशा में प्रयास करते हैं। दुर्भाग्य से, इससे बहुत से लोग मानते हैं कि रूस में कोई गुणवत्ता वाला कॉसप्ले नहीं है। और यह कितना अच्छा है, जब तुम cosplay.com पर सभी उच्च गुणवत्ता वाले कामों को देखकर, तुम्हारे आश्चर्य के साथ यह पाते हो कि ये हमारे देशवासियों द्वारा किया गया है।)
Ormeli:
बिल्कुल। वास्तव में, हमारे बीच की उठापटक और निर्दयता एक पुरानी बात बन गई है और आजकल हमारी कई टीमें विभिन्न कार्यों के साथ विश्व स्तरीय कॉस्टप्ले में शीर्ष स्थान पर हैं। कुछ ने तो कॉसप्ले (ठीक है, लगभग कॉसप्ले) को आय का मुख्य स्रोत बना लिया है, जो रूस के लिए असामान्य है। वास्तव में, थोड़ी दुखद बात है कि देशवासी हमारे कॉसप्ले और विदेशी कॉसप्ले की तुलना करते हैं, यह समझे बिना कि यहां इस काम को करना कितना कठिन है।
Andariel:
वास्तव में। लेकिन - चलो दुख की बात नहीं करते। बेहतर है कि उज्ज्वल भविष्य की ओर देखें। कॉसप्ले के मुद्दे को बंद करते हुए, साझा करें, अगर यह कोई रहस्य नहीं है - तुम्हारे ближай आगामी रूप कौन से हैं?
Ormeli:
मुझे डर है कि यह एक रहस्य है, मैं अपनी योजनाओं का खुलासा नहीं करती, यह एक विशेष "पंक्टिक" है। :) आप बस यकीन कर सकते हैं कि ये गेम होंगे।
Andariel:
बिल्कुल, मैं सब समझती हूँ। हाँ, जितनी ज्यादा रहस्य, उतना ही बेहतर।) और ध्यान से, खेलों के बारे में। बताओ, तुम्हारे पसंदीदा खेल कौन से हैं? शायद, ऐसे कुछ परियोजनाएँ हैं जिनके रिलीज़ का तुम बेसब्री से इंतज़ार कर रही हो?
Ormeli:
क्या बात है, BioShock की बात के अलावा? :D निकटतम में, यह निश्चित रूप से, [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) है। पसंदीदा खेलों के लिए, तो शीर्ष पर हमेशा और हमेशा तीसरे हीरोज़ रहे हैं। बाकी बहुत कुछ मूड पर निर्भर करता है: कभी-कभी किसी प्रतिक्रियाजनक के फासिस्टों से क्रिकेट खेलना बहुत अच्छा लगता है, कभी-कभी किसी बड़ी रणनीति में डूबना या बॉस पर रेड में जाना। जो मन करे। और बहेवुम permitirá...
Andariel:
तुम्हारी पहली खेल कौन सी थी?
Ormeli:
[Mortal Kombat](/games?search=Mortal Kombat) den पर। :D हम घंटों तक जॉयस्टिक के साथ टेलीविजन में देखे रहते थे। अरे, यह एक अच्छा बचपन था। :)
Andariel:
अरे। मेरे पास कभी भी कंसोल नहीं था, केवल दोस्तों के पास खेला। लेकिन फिर भी, मेरे पास एक कंप्यूटर बहुत जल्दी था। क्या तुम यह याद कर सकते हो कि तुम्हारी पहली खेल किस तरह की PC पर थी?
Ormeli:
हं... नहीं, मैं याद नहीं कर सकती। मुझे बस याद है, जब हमारे पास PC आया, मैं लंबा समय तक स्वयं इस पर नहीं गई, लेकिन हमेशा विस्मित होकर देखती थी कि मेरे पिता या भाई किसी भी चीज़ पर खेलते हैं, मुझे यह बहुत पसंद था।
Andariel:
और कॉसप्ले और खेलों के अलावा - तुम्हारी और क्या शौक हैं, क्या तुम कुछ इकट्ठा करती हो?
Ormeli:
ओह, उनके संख्या बहुत अधिक है। मैं K-Pop में कवर डांस करती हूँ, साथ ही पारंपरिक भारतीय नृत्य, पियानो पर खेलती हूँ, सैन्य तकनीक के बारे में बहुत पढ़ती हूँ, चित्रण करती हूँ, पक्षियों को पालती हूँ, रूसी परंपराओं का अध्ययन करती हूँ, खासकर हलवा बनाने के बारे में। और मुझे बहुत, बहुत मछली पकड़ना पसंद है।
Andariel:
बिलकुल। तुरंत तुम्हें और भी सवालों से भरने की इच्छा हो रही है, लेकिन फिर भी मैं तुम्हें अधिक देर तक नहीं रोकूंगी। तुम [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) اللعبة के चयन राउंड में भाग ले रही हो। सभी चयन राउंड की विजेता दूसरी सीज़न के फाइनल में पहुँचेंगी [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) में और संभावित प्रतिभागीयों से इस घटना में भाग लेने की तैयारी की उम्मीद की जाती है। बताओ, अगर तुम इस राउंड को पार कर लेती हो, तो तुम इस प्रतियोगिता के अंतिम चरण से क्या उम्मीद करती हो?
Ormeli:
मुख्य बात - मस्ती का सागर। ऐसे आयोजन हमेशा बहुत मेहनत मांगते हैं, लेकिन इसके बदले में तुम विभिन्न पहलुओं में अनुभव प्राप्त करते हो, जीवन शक्ति और की गई मेहनत की यादें, सभी कठिनाइयों और परिणामों के बावजूद।
Andariel:
पिछले वर्ष तुमने पहले से ही चयन राउंड में भाग लिया था और उस समय तुम्हें एक लाल हॉट से हार गई थी। ;) लेकिन मैं वास्तव में उम्मीद करती हूँ कि इस वर्ष सब कुछ सही हो जाएगा और तुम फाइनल में पहुँच जाओगी। मैं तुम्हारे लिए उत्साहित हूँ। तुम्हारे इंटरव्यू के लिए धन्यवाद और तुम्हें शुभकामनाएँ। \_
Ormeli:
हाँ-हाँ, ऐसा हुआ, लेकिन ऐसे जीतने पर मुझे कोई अफसोस नहीं हुआ। :D बहुत धन्यवाद। :)


यह प्यारी लड़की एक पशु चिकित्सक के रूप में काम करती है। अच्छी, असामान्य पेशेवरता। आपने क्या सोचा कि केवल फूल और तितलियाँ? अरे नहीं, यहाँ भी कठिन दिन होते हैं।