Intervista con Anna Maleva aka Ormeli
Buongiorno, Gamer. La primavera è alle porte, tempo di freschezza e rinnovamento. Anche la fase finale del concorso [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer), festa di bellezza e gioia, si avvicina. I turni di selezione stanno per concludersi, e tra una settimana scopriremo i nomi di tutte le finaliste. Ma c'è ancora tempo per esprimere la propria posizione civica e supportare le ragazze.
Con mia sorpresa, ho scoperto che nella selezione del gioco [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) partecipa Anna Moleva, famosa per il suo cosplay di Elizabeth da [BioShock Infinite](/games?search=BioShock Infinite) e per la sua partecipazione a Igromir. Di Anna ci sono stati ben tre post su Gamer (1, 2, 3). Ma ho deciso di interrogare un po' la ragazza e fare un'intervista, specialmente per il blog [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer).
Andariel:
Buongiorno, Anya. Grazie per aver accettato di rispondere ad alcune domande. Sei un cosplay molto conosciuta - dimmi, a che età hai iniziato il tuo primo cosplay e quale personaggio hai scelto?
Ormeli:
Buongiorno. Non c'è di che, sono sempre felice di chiacchierare :) Ho iniziato a fare cosplay, penso, quando sono entrata all'università e mi sono trasferita nella capitale, quindi a 17 anni. Era Shihouin Yoruichi da Bleach.
Andariel:
Quanti cosplay hai completato fino ad oggi? Forse non è la domanda più corretta, ma ne hai uno preferito? Forse il tuo anime o gioco preferito, il più riuscito o semplicemente quello con cui hai più ricordi?
Ormeli:
Circa 15 completati. Non contando le cover di K-Pop, che fondamentalmente sono anch'esse cosplay. Preferito... è difficile sceglierlo. Cerco sempre di incarnare personaggi che mi piacciono davvero. Ma al momento, penso di poter dire che il mio cosplay preferito è Megera da Hercules della Disney. È stata davvero un'idea fissa, che mi ha perseguitato per anni. :)
Andariel:
Sì, l'ho visto - un look molto interessante. Immagino sia stato difficile fare un'acconciatura così elaborata come quella di Meg. E nella foto vicino al fiume - sei semplicemente radiosa! Ma, per essere onesta, il tuo cosplay che preferisco è Elizabeth da BioShock. E su internet, come ho notato, questo lavoro è molto noto ed è stato riconosciuto da molti siti popolari. Anche su Gamer.ru ci sono stati due post con la tua Elizabeth!
Ormeli:
Oh, grazie. ^^ Sì, se parliamo del mio look più popolare, è sicuramente Elizabeth. Ma ci sono stati molti fattori che hanno contribuito, non solo la fortuna. Voglio dire, se vuoi essere noto, fai delle buone mosse di PR e realizza costumi molto complessi, in termini di esecuzione tecnica, o basati su fandom popolari. [BioShock Infinite](/games?search=BioShock Infinite) è uno dei giochi più attesi, ed è per questo che un cosplay riuscito su di esso è diventato così popolare.
Andariel:
Elizabeth, Ellie da [Dead Space 2](/games?search=Dead Space 2), a Igromir 2010 ti ho vista nel costume di Silphide da [Disciples 3](/games?search=Disciples 3). Ci sono stati altri cosplay da giochi?
Ormeli:
Certo. Il primo cosplay da gioco è stato Elica da [Prince of Persia](/games?search=Prince of Persia), c'è stata anche una kamal da L2 e uno dei miei ultimi lavori è stato [Alice: Madness Returns](/games?search=Alice: Madness Returns). Adesso sono ufficialmente considerata una cosplayer da giochi.
Andariel:
Ufficialmente?
Ormeli:
Su risorse straniere mi chiamano così. :)
Andariel:
Capisco. Da quello che so, all'estero sei più conosciuta che qui in Russia. Come capisco, questo è dovuto al fatto che non abbiamo un vero supporto per i cosplayer, non esiste una comunità ben formata - i cosplayer russi tendono a seguire risorse occidentali. Sfortunatamente, a causa di questo, molti credono che non ci sia cosplay di qualità in Russia. È così bello, dopo aver navigato su cosplay.com e ammirato un altro lavoro di qualità, notare con stupore che appartiene a un nostro connazionale.)
Ormeli:
Senza dubbio. In realtà, l'inutilità e la cruenza del nostro popolo è da tempo un relitto del passato e oggi molte delle nostre squadre occupano le prime posizioni nelle classifiche mondiali dei costumi con i loro vari lavori. Alcuni hanno anche trasformato il cosplay (beh, quasi cosplay) in una fonte principale di guadagno, il che è un'assurdità per la Russia. In realtà, è un po' triste che i connazionali confrontino il nostro cosplay con quello straniero, senza nemmeno rendersi conto di quanto sia più difficile praticarlo qua.
Andariel:
È assolutamente vero. Ma - non parliamo di cose tristi. Guardiamo piuttosto al futuro luminoso. Chiudendo il tema del cosplay, condividi, se non è un segreto - quali personaggi hai in programma di realizzare nei prossimi mesi?
Ormeli:
Temo che sia un segreto, non riveliamo i miei piani, è una sorta di