Haastattelu Anna Molevasta aka Ormeli

content auto translated from {from}

Hyvää päivää, Gamer. Kevät on lähellä, raikkauden ja uudistumisen aikaa. Ei mene kauaakaan, kun [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) -kilpailun finaalivaihe, kauneuden ja ilon juhla, on täällä. Alustavat kierrokset lähestyvät hiljalleen loppuaan, ensi viikolla tiedämme kaikkien finalisten nimet. Mutta on vielä aikaa osoittaa kansalaiskanta ja tukea tyttöjä.

Olen hämmästyksekseni huomannut, että [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) -pelin alustavalla kierroksella osallistuu Anna Moleva, joka on tunnettu cosplaymistaan Elizabeth-hahmosta [BioShock Infinite](/games?search=BioShock Infinite) ja osallistumisestaan Igromiriin. Gamerilla on Anna Molevasta jopa kolme postausta (1, 2, 3). Mutta päätin haastatella tyttöä ja ottaa haastattelun erityisesti [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) -blogia varten.


Andariel:

Hyvää päivää, Anya. Kiitos, että suostuit vastaamaan muutamaan kysymykseen. Olet melko tunnettu cosplay-tekijä - kerro, minkä ikäisenä aloitit ensimmäisen cosplaysi ja millainen hahmo se oli?

Ormeli:

Hyvää päivää. Ei kestä, olen aina iloinen jutellessani :) Aloitin cosplayn, kun pääsin yliopistoon ja muutin pääkaupunkiin, eli 17-vuotiaana. Se oli Shihouin Yoruichi Bleachista.

Andariel:

Kuinka monta valmiiksi tehtyä cosplayta sinulla on tällä hetkellä? Ehkä tämä ei ole ihan oikea kysymys - mutta onko joukossa joku suosikki? Suosikkiaiheestasi tai pelistäsi, paras tai vain se, johon liittyy eniten muistoja?

Ormeli:

Valmiita on noin 15. Ei kuitenkaan lasketa K-Pop -koverteja, jotka periaatteessa ovat myös cosplayta. Suosikkia... on vaikea nostaa esiin. Toteutan aina hahmoja, joista todella pidän. Mutta tällä hetkellä uskon, että voin sanoa Disneyn Herkuleen Megara -cosplayn olevan suosikkini. Se oli oikeastaan pakkomielle, joka oli mukana monta vuotta. :)

Andariel:

Kyllä, olen nähnyt sen - erittäin mielenkiintoinen hahmo. Luultavasti oli vaikeaa tehdä niin ovelaa kampauksen kuin Megin. Ja joen varrella otetussa valokuvassa säihkeet! Mutta, jos rehellisiä ollaan, suosikkicosplaysi on Elizabeth Bioshockista. Ja netissä, kuten olen huomannut, tämä työ on erittäin tunnettu ja monilla suosituilla sivustoilla palkittu. Jopa Gamer.ru:lla oli kaksi postausta sinun Elizabethista!

Ormeli:

Oh, kiitos. ^^ Kyllä, jos puhutaan suosituimmasta hahmostani, niin se on ehdottomasti Elizabeth. Mutta siihen vaikuttivat monet tekijät, ei vain onnekas osuma. Tarkoitan, että jos haluat olla tunnettu - käytä älykkäitä PR-toimia ja valmistaudu tai hyvin monimutkaisiin pukuun teknisesti tai suosittuun fandomiin. [BioShock Infinite](/games?search=BioShock Infinite) on yksi odotetuimmista peleistä, joten se teki cosplayn siitä niin suositun.

Andariel:

Elizabeth, Ellie [Dead Space 2](/games?search=Dead Space 2), Igromirissä 2010 näin sinut Sylph-hahmossa [Disciples 3](/games?search=Disciples 3). Oliko muita pelihahmoja?

Ormeli:

Tottakai. Ensimmäinen pelihahmo oli Elika [Prince of Persia](/games?search=Prince of Persia), lisäksi oli L2:n kamäel ja yksi viimeisistä töistäni oli [Alice: Madness Returns](/games?search=Alice: Madness Returns). Nyt minua pidetään virallisesti pelicosplayna.

Andariel:

Virallisesti?

Ormeli:

Ulkomaisilla resursseilla kutsuvat minua juuri näin. :)

Andariel:

Ymmärrän. Kuulemani mukaan olet tunnetumpi ulkomailla kuin täällä Venäjällä. Ymmärrän, että täällä ei ole kunnollista tukea cosplaylle, ei ole niin muodostunutta yhteisöä - venäläiset cosplayja käyttäytyvät usein lännen resursseista. Valitettavasti tämän vuoksi monet vakuuttavat, että Venäjällä ei ole laadukasta cosplayta. Ja on todella mukavaa, kun kiertelee cosplay.comia ja ihailee toista laadukasta työtä, huomata hämmästyksekseen, että se kuuluu kotimaiseen.)

Ormeli:

Ehdottomasti. Todellisuudessa, sisareni järjettömyys ja armottomuus on jo kauan ollut menneisyyden jäänne ja nykyään monet tiimimme sijaitsevat maailman sarjakuvafestivaaleilla parhaan työnsä kanssa. Joillekin on jopa tullut cosplay (no, melkein cosplay) ensisijaiseksi tulonlähteeksi, mikä on Venäjällä täysi outous. On todella hieman surullista, että maanmiehet vertaavat cosplaytaamme ja ulkomaisia, ilman käsitystä siitä, kuinka paljon täällä on vaikeaa tehdä tätä.

Andariel:

Totisesti. Mutta - älkäämme puhu surullisista asioista. Katsotaan mieluummin valoisaa tulevaisuutta. Lopettaakseni cosplay-kysymyksen, kerro, jos se ei ole salaisuus - mitä hahmoja suunnittelet lähitulevaisuudessa?

Ormeli:

Pelkään, että tämä on salaisuus, en paljasta suunnitelmiani, se on eräänlainen