Interjú Anna Molevával, aka Ormeli

content auto translated from {from}

Jó napot, Gamer. Közeleg a tavasz, a frissesség és a megújulás ideje, és nemsokára a [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) verseny döntője is itt van, a szépség és az öröm ünnepe. Az előválogatások lassan véget érnek, egy hét múlva megismerjük minden döntős nevét. De még van idő, hogy kifejezd álláspontodat és támogasd a lányokat.

A meglepetésemre felfedeztem, hogy a [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) játék előválogatásában részt vesz Anna Moleva, akit ismerhetünk az [BioShock Infinite](/games?search=BioShock Infinite) Elizabeth cosplayéről és az Igromír rendezvényen való részvételéről. Annáról a Gémertől három bejegyzés is készült (1, 2, 3). De úgy döntöttem, hogy megpróbálok egy kicsit beszélgetni a lánnyal, és interjút készítek, kifejezetten a [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) blog számára.


Andariel:

Jó napot, Anya. Köszönöm, hogy elfogadtad a meghívásomat, és válaszolsz néhány kérdésre. Te egy elég ismert cosplayes vagy - mondd, hány éves voltál, amikor elkezdted a cosplayt, és ki volt az első karakter?

Ormeli:

Jó napot. Nincs mit, mindig örömmel beszélgetek. :) A cosplayt akkor kezdtem, amikor felvettek az egyetemre, és Pestre költöztem, vagyis 17 évesen. Az első karakterem Shihouin Yoruichi volt a Bleach-ből.

Andariel:

Hány befejezett cosplayed van eddig? Talán nem teljesen korrekt kérdés, de van-e köztük egy kedvenced? A legkedvesebb anime vagy játék alapján, a legjobban sikerült, vagy egyszerűen az, amihez a legtöbb emlék kötődik?

Ormeli:

Körülbelül 15 befejezett cosplayem van. A K-Pop covereket nem számítva, amelyek szintén cosplaynek számítanak. Kedvenc... nehéz kiemelni. Mindig olyan karaktereket öltöztetek be, akiket igazán szeretek. De jelenleg azt hiszem, hogy a Herkules Disney változatából a Megara cosplaye a legkülönlegesebb számomra. Ez egy igazi fixáció volt, ami évek óta üldözött. :)

Andariel:

Igen, láttam, nagyon érdekes karakter. Valószínűleg nehéz volt elkészíteni a Megara frizuráját. A fotón a folyónál - ragyogsz! De ha őszinte akarok lenni, a kedvenc cosplayed tőled az Elizabeth a BioShock-ból. Az interneten, ahogy észrevettem, ez a munka nagyon híres és sok népszerű weboldal említi. Még a Gamer.ru-n is volt két bejegyzés a te Elizabeth-edről!

Ormeli:

Ó, köszönöm. ^^ Igen, ha a legnépszerűbb karakteremről van szó, kétségtelenül az Elizabeth. De ezt sok tényező befolyásolta, nemcsak a szerencsés megjelenés. Azt értem, hogy ha híres akarsz lenni - okosan kell PR-t végezni, és vagy nagyon bonyolult köntöseket készíteni, technikai szempontból, vagy népszerű fandomokra koncentrálni. A [BioShock Infinite](/games?search=BioShock Infinite) egyike a legjobban várt játékoknak, ezért lett ilyen népszerű az arról készült cosplay.

Andariel:

Elizabeth, Ellie a [Dead Space 2](/games?search=Dead Space 2)-ből, az Igromír 2010-en láttalak a [Disciples 3](/games?search=Disciples 3) Sylphidájában. Voltak még más videojátékos cosplayeid?

Ormeli:

Természetesen. Az első játék cosplayem Elika volt a [Prince of Persia](/games?search=Prince of Persia)-ból, volt még egy L2-es kamáél, és az utolsó munkám a [Alice: Madness Returns](/games?search=Alice: Madness Returns) volt. Jelenleg hivatalosan is gamer cosplayesnek számítok.

Andariel:

Hivatalosan?

Ormeli:

A külföldi oldalakon így neveznek engem. :)

Andariel:

Értem. Amennyire tudom, külföldön ismertebb vagy, mint nálunk Oroszországban. Úgy értem, hogy itt nincs megfelelő támogatás a cosplayeseknek, nem alakult még ki ilyen közösség - az orosz cosplayesek inkább a nyugati forrásokra támaszkodnak. Sajnos emiatt sokan úgy vélik, hogy Oroszországban nincs minőségi cosplay. Pedig milyen jó, amikor az cosplay.com oldalán barangolsz, és csodálkozva látod, hogy egy újabb minőségi munka egy honfitársunk műve. )

Ormeli:

Kétségtelenül. Valójában a mi előadásunk értelmetlensége és kíméletlensége már a múlt maradványa, és ma már sok csapatunk a világ top cosplay versenyein szerepel a különböző munkáikkal. Néhányan már szinte a fő bevételi forrásukká tették a cosplayt (nos, szinte cosplayt), ami Oroszországban igazi nonszensz. Valójában kicsit szomorú, hogy honfitársaink összehasonlítják a mi cosplayünket a külföldiekkel, anélkül, hogy tudnák, mennyivel nehezebb itt ezzel foglalkozni.

Andariel:

Valóban. De - ne legyünk szomorúak. Inkább nézzünk a fényes jövőbe. A cosplay téma lezárásaként, oszd meg, ha nem titok - milyen karakterek vannak a közeli terveid között?

Ormeli:

Attól tartok, hogy ez titok, nem árulom el a terveimet, ez egyfajta