مصاحبه با آنا مالوا یا ارملی

content auto translated from {from}

سلام روز بخیر، گیمر. بهار نزدیک است، زمانی برای طراوت و نوآوری و همچنین مرحله نهایی مسابقه [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) که جشن زیبایی و شادی است. دورهای انتخاباتی به آرامی به پایان خود نزدیک می‌شوند و در هفته آینده، نام تمام فینالیست‌ها را خواهیم دانست. اما هنوز وقت هست تا موضع مدنی خود را نشان دهید و از دختران حمایت کنید.

من در کمال تعجب متوجه شدم که در دور انتخاباتی بازی [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) آنا موله‌وا، کسی که ما او را از کاسپلی الیزابت از [BioShock Infinite](/games?search=BioShock Infinite) و شرکت در ایگوریم می‌شناسیم، شرکت کرده است. درباره آنا در گیمر سه پست کامل وجود داشت (1, 2, 3)، اما من تصمیم گرفتم کمی دختر را امتحان کنم و مصاحبه خود را برای وبلاگ [Miss Gamer](/games?search=Miss Gamer) بگیرم.


آندارئیل:

سلام آنا. متشکرم که قبول کردی به چند سوال پاسخ بدهی. تو کاسپلر نسبتاً معروفی هستی - بگو، در چه سنی به اولین کاسپلی خودت پرداختی و آن چه شخصیتی بود؟

اورملی:

سلام. خواهش می‌کنم، من همیشه خوشحال می‌شوم که صحبت کنم :) من فکر می‌کنم کاسپلی را زمانی که به دانشگاه رفتم و به پایتخت نقل مکان کردم، یعنی در 17 سالگی، شروع کردم. این شخصیت شیهوئی یورویچی از بلیچ بود.

آندارئیل:

و در حال حاضر چند کاسپلی کامل داری؟ شاید این سوال چندان درست نباشد - اما آیا در بین آن‌ها یکی وجود دارد که مورد علاقه‌ات باشد؟ شاید از انیمه یا بازی محبوب‌تر، یا شاید شیء دیگری که با آن یادگاری بیشتری داری؟

اورملی:

تقریباً 15 تا. بدون احتساب کاسپلی‌های K-Pop که واقعاً هم کاسپلی هستند. انتخاب یکی از آنها دشوار است. من همیشه شخصیت‌هایی را به تصویر می‌کشم که واقعاً از آن‌ها خوشم می‌آید. اما در حال حاضر، فکر می‌کنم می‌توانم کاسپلی مگرا از هیرکولس دیزنی را نام ببرم. این یک ایده‌فیکس واقعی بود که سال‌ها مرا دنبال می‌کرد. :)

آندارئیل:

بله، من آن را دیدم - تصویر بسیار جالبی است. احتمالاً ساختن یک مدل به آن پیچیدگی را سخت بود. اما، در عکس در کنار رودخانه - تو واقعاً درخشان هستی! اما راستش را بخواهی، کاسپلی مورد علاقه من از تو، الیزابت از بیوشاک است. و در اینترنت، همان‌طور که متوجه شدم، این کار بسیار معروف است و توسط بسیاری از سایت‌های محبوب شناخته شده است. حتی در Gamer.ru دو پست با الیزابت تو وجود داشت!

اورملی:

اوه، متشکرم. ^^ بله، اگر بخواهیم در مورد معروف‌ترین تصویر من صحبت کنیم، بدون شک الیزابت است. اما عوامل زیادی در این مورد نقش داشته‌اند، نه تنها تصادف خوب. یعنی، اگر می‌خواهی معروف شوی - باید حرکات PR درست انجام دهی و یا کاسپلی‌های بسیار پیچیده‌تری از نظر فنی بسازی، و یا شخصیت‌های محبوب فندوم را به تصویر بکشی. [BioShock Infinite](/games?search=BioShock Infinite) یکی از بازی‌های بسیار مورد انتظار است، به همین دلیل کاسپلی موفقی از آن بسیار محبوب شده است.

آندارئیل:

الیزابت، الی از [Dead Space 2](/games?search=Dead Space 2)، در ایگوریم 2010 من تو را در کاسپلی سیلفید از [Disciples 3](/games?search=Disciples 3) دیدم. آیا هنوز هم شخصیت‌های بازی دیگری وجود داشت؟

اورملی:

البته. اولین کاسپلی بازی من الیکا از [Prince of Persia](/games?search=Prince of Persia) بود، همچنین یک کما از L2 و یکی از آخرین کارهای من [Alice: Madness Returns](/games?search=Alice: Madness Returns) است. اکنون به طور رسمی به عنوان کاسپلر بازی شناخته می‌شوم.

آندارئیل:

رسمی؟

اورملی:

در منابع خارجی به همین نام شناخته می‌شوم. :)

آندارئیل:

متوجه شدم. تا جایی که می‌دانم، در خارج از کشور بیشتر شناخته شده‌ای نسبت به کشور خودمان. به طوری که می‌دانم به این دلیل است که ما از حمایت مناسبی برای کاسپلرها برخوردار نیستیم و آن جامعه‌ای که شکل گرفته، شکل نگرفته است. کاسپلرهای روسی به منابع غربی توجه می‌کنند. متأسفانه، به همین دلیل بسیاری در این باور هستند که کاسپلی با کیفیتی در روسیه وجود ندارد. و چقدر خوشایند است، با گشت و گذار در cosplay.com و لذت بردن از یک کار با کیفیت دیگر، به طور شگفت‌انگیزی متوجه می‌شوید که این کار متعلق به یکی از هموطنان ماست.)

اورملی:

بدون شک. در حقیقت، بی‌معنایی و بی‌رحمی برادران ما مدت‌هاست که چیزی از گذشته است و امروزه بسیاری از تیم‌های ما بالاترین رتبه‌ها را در مسابقات جهانی با کارهای مختلف به خود اختصاص داده‌اند. برخی حتی کاسپلی (خب، تقریباً کاسپلی) را به عنوان منبع درآمد اصلی خود تبدیل کرده‌اند، که برای روسیه واقعاً نادر است. در واقع، کمی غم‌انگیز است که هموطنان ما کاسپلی ما را با کاسپلی‌های خارجی مقایسه می‌کنند، بدون اینکه بدانند چقدر دشوار است که در اینجا به آن بپردازند.

آندارئیل:

واقعاً. اما - بیایید درباره غم و اندوه صحبت نکنیم. بهتر است به آینده روشن نگاه کنیم. با بستن بحث کاسپلی، اگر این راز نیست، به من بگو - چه شخصیت‌هایی را در برنامه‌های نزدیک خود داری؟

اورملی:

می‌ترسم که این یک راز باشد، من برنامه‌هایم را فاش نمی‌کنم، این یک