První dojmy

content auto translated from {from}

Od nicoty jsem klikl na nabízený odkaz a... Zůstal jsem u toho celý víkend) Hra je opravdu návyková. Grafika se může zdát zastaralá, ale nesmíme zapomínat, že jde o flash, a pro něj je taková grafika novinkou, stejně jako samotné 3D.

První nadšení z přestřelky opadlo, začal jsem se rozhlížet. Okamžitě jsem si všiml několika tanků jiných barev, a pak i tanku s (oh hrůzo!) plamenometem! Samozřejmě, ruce se mi začaly svrbět) Objevil se smysl života v jedné konkrétní vesmíru - Nasbírat krystaly a získávat úrovně.

Během hraní jsem zjistil, že brnění, stejně jako zbraně, lze vylepšit. Různé dočasné bonusy za krystaly byly hned zavrženy jako nevýhodné. Obarvení tanku - osobní záležitost každého, nicméně pro nenápadnost je lepší ponechat výchozí, nebo do budoucna koupit ochrannou) V této chvíli jsou ve hře čtyři zbraně a čtyři druhy brnění, o názorech na ně, stejně jako o taktikách na různých mapách, se s vámi nyní podělím)

Takže - zbraně. Na začátku máme obyčejnou tankovou zbraň s hrdým názvem "smouki". S širokým rozptylem poškození a vysokým (neomezeným) dosahem je to skvělé zbraň. S ní můžete chodit docela dlouho, nebo dokonce neustále. Plamenomet. Opravdu nízký dosah s průměrným poškozením, reálně použitelný pouze v blízkém boji, podařilo se mi s ním rozjet pouze v lese. Plasma. OPRAVDU silné a rychlopalné zbraň. Určitě nutnost všude... Kromě týmových bojů na otevřeném prostranství. Dosažení 50 metrů - to je dobré, ale celou mapu neprostřelí. A nakonec - mašina strachu) V podstatě - railgun z Quake. Střílí pomalu, poškození vysoké, dosah - nekonečný. Ještě jsem se k ní nedostal, ale podle pověstí ji lze reálně použít pouze v týmových, navíc - velmi drahé modifikace.

Brnění. První brnění můžete okamžitě zahodit, začátečnických deset krystalů stačí na koupi druhého, hned po získání první úrovně) Druhá - to už je více hitů. Dále nastává dilema. Třetí brnění - nejtlustší. ALE. Je také nejpomalejší a nemotornější. Vzal jsem si ji kvůli brnění, ale pak vezmu čtvrtou. Má o 10 hitů méně, na maximálním vylepšení - o 20. Ale zároveň je dvakrát rychlejší a obratnější než předchozí. Volba je na vás, bude čas přemýšlet, protože úroveň je potřeba nemalá)

Teď o taktice. V režimu masa je nejlepší chodit se smouki, plamenomet můžete vynechat, nebo si ho vzít - je levný. Nicméně plamenomet je efektivní pouze na jedné mapě, v lese. Po dosažení odpovídající úrovně je nutné ihned vzít plasmu, na středních vzdálenostech vždy najdete vhodný cíl. Railgun pro masové boje není zrovna dobrá, v přestřelce jeden na jednoho vás pravděpodobně vyřídí, nicméně s railgunem lze krást killy, prostřeluje skrz, a dva střílející tanky na jedné lince, pokud si vzájemně sejmuli více než polovinu hitů - jsou vaše potenciální dva fragy)

V týmu je to složitější... Pokud se boj odehrává v lese - můžete vyzkoušet plasmu nebo plamenomet, ale na velkých mapách dominují smouki a railgun. Obvykle taktika spočívá v obsazení palebné pozice v křoví\u zdi\za rohem a odstřelování jakékoliv pohybu na druhé straně mapy. I s plasmu není tak snadné doběhnout k nepříteli, alespoň na titánu (třetí brnění), a brát rychlé brnění s nadějí, že se netrefí - je pochybné. Vylétávání z obou stran probíhá pouze za krystaly, nebo pod bonusy, pokud najednou sežerete bonusy poškození brnění a rychlosti, existuje slušná šance, že za jednu vyjíždku uděláte dva až tři fragy, ale je dobré to dělat pod palebným krytím a ve společnosti..

Takový přehled jsem vám tady napsal, psal jsem vše sám, chyby jsou všechny moje) Čekáme na rozšíření seznamu zbraní, brnění a vůbec, nových funkcí od tvůrců hry)

UPD: Přidal jsem screenshoty.