Primele impresii
Din plictiseală am dat click pe linkul propus și... Am rămas blocat toată weekendul) Jocul este captivant, și chiar specific. Grafica poate părea depășită, dar nu trebuie uitat că este flash, iar pentru acesta o astfel de grafică este nouă, la fel ca și 3D-ul.
Primul fan de la confruntare a trecut, am început să mă uit în jur. Imediat am observat câteva tancuri de altă culoare, iar apoi și un tanc cu (o grozăvie!) lancelot! Desigur, mâinile au început să mi se gâtuie) A apărut sensul vieții într-o universă aleasă - Să strâng cristale și să obțin ranguri.
Pe măsură ce am avansat, am descoperit că armura, la fel ca și tunurile, pot fi îmbunătățite. Diverse bonusuri temporare pentru cristale au fost imediat eliminate, fiind neavantajoase. Culoarea tancului este o chestiune personală, totuși pentru discreție este mai bine să păstrezi cea implicită sau să cumperi în viitor una defensivă) La momentul actual, în joc există patru tunuri și patru tipuri de armură, iar eu acum voi împărtăși opiniile despre ele, precum și despre tactica de pe diferite hărți)
Așadar - tunurile. La început avem un tun de tanc obișnuit cu mândru nume "smoky". Cu un rastel larg de daune și o rază (infinită) mare, aceasta este o armă superbă. Poți merge cu ea destul de mult, sau chiar întotdeauna. Flamethrower. Distanța foarte mică cu daune medii, realmente utilizabil doar în luptă corp la corp, mi-a reușit să mă transform doar pe forest. Plasma. O armă FOARTE puternică și rapidă. În mod cert un must-have peste tot... Cu excepția bătăliilor echipei în teren deschis. raza de 50 de metri - este bine, dar nu traversează toată harta. Și ultima - mașina fricii) Practic - un railgun din quake. Trage încet, daunele sunt mari, raza - infinită. Până nu am ajuns la ea, dar, după zvonuri, este utilizabil doar în echipe, plus că - modificările sunt foarte scumpe.
Armura. Prima armură poate fi imediat aruncată, primii zece cristale sunt suficienți pentru a cumpăra a doua, imediat după obținerea primei ranguri) A doua - aceasta are mai multe hits. Apoi apare o dilemă. A treia armură - cea mai groasă. DAR. Ea este și cea mai lentă și mai puțin manevrabilă. Am luat-o pentru armură, dar apoi voi lua a patra. Aceasta are cu 10 hits mai puțin, la maximul de upgrade - cu 20. Dar este de două ori mai rapidă și mai manevrabilă decât precedenta. Alegerea este a voastră, va fi timp să gândiți, pentru că un rang mare este necesar)
Acum despre tactică. În modul meat, este cel mai bine să mergi cu smoky, flamethrower poate fi sărit, dar poate fi luat - este ieftin. Totuși flamethrower-ul este eficient doar pe o hartă, forest. Odată ce ai atins rangul corespunzător, trebuie să iei imediat plasma, la distanțe medii se va găsi întotdeauna o țintă potrivită. Railgun-ul nu este foarte bun pentru meat, la un duel unu la unu, cel mai probabil vei fi împușcat, totuși poți fura kill-uri cu railgun-ul, deoarece lovește prin, iar două tancuri care se împușcă pe aceeași linie, dacă și-au scăzut reciproc mai mult de jumătate din hits - sunt potențialele tale două kill-uri)
În echipă totul este mai complicat... Dacă lupta are loc pe forest - poți încerca cu plasma sau flamethrower, dar pe hărți mari smokey și railgun domină. De obicei, tactica constă în a ocupa o poziție de foc în tufișuri\lângă zid\la colț, și a trage orice mișcare de partea opusă a hărții. Chiar și cu plasma nu este atât de simplu să ajungi la inamic, cel puțin pe titan (a treia armură), iar a lua o armură rapidă în speranța că nu vei fi lovit - este dubios. Raid-urile din ambele părți se fac doar pentru cristale, sau sub bonusuri, dacă mănânci simultan bonusurile de daune ale armurii și de viteză, există o șansă bună de a face două-trei kill-uri într-un singur raid, dar este de dorit să faci asta sub acoperire de foc și în companie..
Asta e recenzia pe care am scris-o, am scris totul singur, toate greșelile sunt ale mele) Așteptăm de la creatorii jocului o extindere a listei de arme, armuri și, în general, caracteristici noi)
UPD: Am adăugat screenshots.