Ensimmäiset vaikutelmat

content auto translated from {from}

Tyhjyyden vuoksi siirryin tarjotulle linkille ja... Jäin koukkuun koko viikonlopuksi) Peli vie mukanaan, eikä vain vähän. Grafiikka voi tuntua vanhahtavalta, mutta ei pidä unohtaa, että tämä on Flash-peli, ja sen grafiikka on oikeastaan 3D:n uutta tulemista.

Ensimmäinen huvi ammuskelusta meni, aloin tarkastella ympäristöä. Huomasin heti useita eri värisiä tankeja, ja sitten jopa tankin, jossa oli (kauheaa!) liekinheittäjä! Luonnollisesti kädet alkoivat syyhytä) Elämän tarkoitus eristyksissä olevassa universumissa - kerätä kiteitä ja saada rängejä.

Pelin edetessä selvisi, että sekä panssaria että aseita voi päivittää. Kaikenlaiset aikarajoitteiset bonukset kiteillä hylättiin heti, koska ne eivät olleet kannattavia. Tankin väri on jokaisen henkilökohtainen asia, mutta huomaamattomuuden vuoksi on parempi pitää oletusväreissä tai ostaa tulevaisuudessa suojaava.) Tällä hetkellä pelissä on neljä asetta ja neljä panssarityyppiä, mielipiteeni niistä sekä taktiikasta eri kartoilla jaan nyt kanssanne)

Aseet. Alussa meillä on tavallinen tankkiase, ylpeästi nimeltään "smoky". Laajalla vahinkohajonnalla ja korkealla (rajattomalla) kantamalla, tämä on upea ase. Sen kanssa voi vaeltaa varsin pitkään, ja jopa koko ajan. Liekinheittäjä. Erittäin lyhyt kantama keskimääräisellä vahingolla, käytännössä vain lähitaistelu, minulle onnistui saada sitä käyttöön vain metsässä. Plasma. ERITTÄIN voimakas ja nopeatoiminen ase. Ehdottomasti välttämätön joka puolella... paitsi tiimitaisteluissa avoimella alueella. 50 metrin kantama on hyvä, mutta se ei läpäise koko karttaa. Ja viimeinen - pelon kone) Käytännössä - rautakoe Quake-systeemistä. Laukaisee hitaasti, korkea vahinko, kanta - rajaton. En ole vielä nostanut sitä, mutta huhujen mukaan sitä voi käyttää vain tiimitaisteluissa, ja lisäksi - erittäin kalliit muunnokset.

Panssari. Ensimmäisen panssarin voi heti heittää pois, ensimmäiset kymmenen kiteitä riittävät toisen ostamiseen heti ensimmäisen rangen saavutettua) Toinen - se antaa enemmän osumia. Sitten syntyy dilemma. Kolmas panssari - paksuin. MUTTA. Se on myös hitain eikä erityisen ketterä. Otin sen panssarin vuoksi, mutta sitten aion ottaa neljännen. Siinä on 10 osumaa vähemmän, maksimipäivityksellä 20 vähemmän. Mutta samalla se on kaksi kertaa nopeampi ja ketterämpi kuin edellinen. Valinta on sinun, aikaa miettiä on, sillä rankki vaaditaan melko suuri)

Nyt taktiikasta. Liha-tilassa parasta on kulkea smokyn kanssa, liekinheittäjän voi ohittaa, tai sitten sen voi ottaa - se on halpa. Kuitenkin liekinheittäjä on tehokas vain yhdessä kartassa, metsässä. Kun saavutat tietyn rangen, sinun pitäisi heti ottaa plasma, keskikaukoilla aina löytyy sopiva kohde. Rautakoe ei ole kovin hyvä liha-tilassa, yksi vastaan yksi - sinut todennäköisesti ammutaan, mutta voit rautakokeella varastaa killejä, se läpäisee, ja kaksi ammustilevää tankkia samalla viivalla, jos ne ovat jo ottaneet toisiltaan yli puoli elämää - potentiaalisesti kaksi frägiä)

Tiimissä on kaikki monimutkaisempaa... Jos taistelu käy metsässä - voit kokeilla plasman tai liekinheittäjän kanssa, mutta suurilla kartoilla hallitsevat smokyt ja rautakoe. Yleensä taktiikka koostuu siitä, että otetaan tuliasema pensaikossa\seinän vieressä\kulmasta, ja ammutaan mitä tahansa liikettä kartan toisella puolella. Jopa plasman kanssa ei ole niin helppoa juosta vihollisen luokse, ainakin titanin (kolmas panssari) kanssa, ja ottaa nopea panssari toivossa, että ei osu - on kyseenalaista. Molempien osapuolten hyökkäykset tehdään vain kiteillä tai bonusten alaisena, jos syöt bonuksia vahingoittavasta panssarista ja nopeudesta samanaikaisesti, on hyvä mahdollisuus saada yhdellä hyökkäyksellä kaksi tai kolme frägiä, mutta olisi toivottavaa tehdä se tulitukien ja seurassa..

Tässä on sellainen katsaus, jonka olen teille kirjoittanut, kirjoittanut kaiken itse, kaikki virheet ovat minun) Odotamme pelin kehittäjiltä aseiden, panssarin ja ylipäätään uusien ominaisuuksien laajennusta)

UPD: Lisäsin kuvakaappauksia.