İlk İzlenimler

content auto translated from {from}

Hiçbir şey yapmadan önerilen bağlantıya tıkladım ve... Tüm hafta sonu orada kaldım) Oyun çarpıcı bir şekilde etkiliyor. Grafikleri biraz eski gibi görünebilir, ama bunun bir flash oyunu olduğunu ve bu nedenle bu grafiğin yeni olduğunu göz ardı etmemek lazım, 3D ile birlikte.

İlk heyecan verici çatışma geçti, etrafa bakmaya başladım. Hemen farklı renkte birkaç tank gördüm, sonra (ah, dehşet!) alev makinesi olan bir tank! Elbette, ellerim kaşındı) Ayrı bir evrende hayatın anlamı - kristal biriktirmek ve rütbe almak.

İlerledikçe, zırhın ve silahların yükseltilebileceğini öğrendim. Kristaller için geçici bonuslar hemen elendi, çünkü kârlı değildi. Tankın rengi - kişisel bir tercihtir, ancak gizlilik için varsayılan rengin bırakılması veya gelecekte koruyucu bir renk alınması daha iyi olacaktır) Şu anda oyunda dört silah ve dört zırh türü var, onlarla ilgili fikirlerimi ve farklı haritalardaki taktikleri şimdi paylaşıyorum)

Şimdi - silahlar. Başlangıçta, "smoki" adıyla gurur duyan sıradan bir tank kalkanımız var. Geniş hasar aralığı ve yüksek (sonsuz) menzil ile mükemmel bir silahtır. Onunla oldukça uzun süre zaman geçirebilirsiniz. Alev makinesi. Orta hasar ile çok düşük menzil, gerçekten yalnızca yakın dövüşte kullanılabilir, onla ancak ormanda dönüş yapabildim. Plazma. ÇOK güçlü ve hızlı ateş eden bir silah. Her yerde kesinlikle sahip olunması gereken bir şey... Açık alanlardaki takımlı savaşlar dışında. 50 metre menzil - bu iyi, ama haritanın tamamını geçemiyor. Ve sonuncusu - korku makinesi) Aslında - Quake'den bir ray. Yavaş ateş eder, hasar yüksektir, menzil - sonsuz. Ona ulaşana kadar geliştirmedim, ama söylentilere göre sadece takımlı savaşlarda kullanılması gerçekten mümkün, ayrıca çok pahalı modifikasyonlar var.

Zırh. İlk zırh hemen atılabilir, başlangıçtaki on kristal ikinciyi satın almak için yeterlidir, ilk rütbe alınır alınmaz) İkinci - bu daha fazla can puanı sunar. Sonra bir ikilem doğuyor. Üçüncü zırh - en kalın olanıdır. ANCAK, en yavaş ve manevra kabiliyeti düşük olandır. Ben onu zırh için aldım, ama sonra dördüncüyü alacağım. Orada 10 hasar daha az, maksimum yükseltme ile 20. Ama bu durumda iki kat daha hızlı ve önceki zırhın manevra kabiliyetine sahip. Seçim sizindir, düşünmek için zaman olacak çünkü rütbe oldukça yüksek)

Şimdi taktik hakkında. Etkinlik modundayken, en iyi seçim smoki ile gitmek. Alev makinesini atlayabilirsiniz ya da alabilirsiniz - ucuz. Ancak alev makinesi sadece tek haritada, ormanda etkilidir. İlgili rütbeye ulaşıldığında hemen plazmayı almalısınız, orta mesafelerde her zaman uygun bir hedef bulursunuz. Ray, etkinlikte pek iyi değil, bire bir çatışmada sizi en muhtemel olarak vururlar, ama ray ile kille çalabilirsiniz, delip geçiyor ve eğer çatışan iki tank aynı hattan ateş ederse, birbirlerinden daha fazla %50 hasara ulaştıklarında, sizin potansiyel iki fragmanınız var)

Takımda her şey daha karmaşık... Eğer savaş ormanda geçiyorsa - plazma veya alev makinesi ile denemek mümkün, ama büyük haritalarda smoki ve ray öne çıkıyor. Genellikle taktik, ağaçlık alanlarda\duvarın yanında\köşede düşman hareketlerini vurmak için ateş açma pozisyonu almak üzerine kuruludur. Plazma ile düşmana ulaşmak o kadar da kolay değil, en azından titanda (üçüncü zırh), ve düşmanın vurmayacağına umut ederek hızlı bir zırh almak pek olası değil. Her iki taraftan da sızmalar yalnızca kristaller için yapılır, ya da bonuslarla, eğer aynı anda hasar, zırh ve hız bonuslarını alırsanız, tek bir sızmada iki-üç fragman yapma şansınız vardır, ama bunu ateş desteği ve birlikteyken yapmak daha iyidir..

İşte size böyle bir inceleme yazdım, her şeyi kendim yazdım, tüm hatalar benim) Oyun geliştiricilerinden silah, zırh ve yeni özelliklerin genişletilmesiyle ilgili haberler bekliyoruz)

UPD: Ekran görüntüleri ekledim.