Перші враження

content auto translated from {from}

Від нудьги перейшов за запропонованим посиланням і... Залип на всі вихідні) Гра затягує, причому конкретно. Графіка може здатися застарілою, але не варто забувати про те, що це флеш, і для нього така графіка нова, як і саме 3D.

Перший фан від перестрілки пройшов, почав оглядатися. Одразу ж помітив кілька танків іншого кольору, а потім і танк з (о жах!) вогнеметом! Єстественно, руки зачесалися) З'явився сенс життя в окремо взятій всесвіті - Накопити кристалів і отримувати ранги.

Поступово з'ясував, що броню, як і гармати, можна апгрейдити. Різні тимчасові бонуси за кристали були відкинуті, як невигідні. Окраска танка - особиста справа кожного, однак для непомітності краще залишити дефолтну, або купити в майбутньому захисну) На даний момент в грі є чотири гармати і чотири види броні, думками про них, а так само про тактику на різних картах, я зараз і поділюся)

Отже - гармати. На самому початку у нас є звичайна танкова гармата з гордим іменем "смоуки". При широкому розкиді шкоди і високій(безмежній) дальності, це шикарна зброя. З нею можна ходити досить довго, а можна і завжди. Вогнемет. Дуже низька дальність при середньому шкоді, справді використовувати тільки в ближньому бою, мені вдалося з ним розвернутися тільки на форесті. Плазма. ДУЖЕ сильне і швидкострільне зброя. Однозначно маст хев усюди... Окрім командних боїв на відкритій місцевості. Дальність 50 метрів - це добре, але через всю карту не прострілює. І останнє - машина страху) По суті - рельса з кваки. Стріляє повільно, шкода висока, дальність - безмежна. Поки не докачався до неї, але, за чутками, використовувати реально тільки в командних, до того ж - дуже дорогі модифікації.

Броня. Першу броню можна відразу викидати, стартових десяти кристалів вистачить на те, щоб купити другу, одразу після отримання першого рангу) Друга - це вже більше хітів. Далі виникає дилема. Третя броня - найтовстішa. НО. Вона і найповільніша, і не маневрена. Я її взяв заради броні, але пізніше візьму четверту. Там на 10 хітів менше, на максимальному апе - на 20. Але при цьому вона в два рази швидша і маневреніша попередньої. Вибір за вами, час подумати буде, оскільки ранг потрібен немаленький)

Тепер про тактику. В режимі м'яса найкраще ходити зі смоуки, вогнемет можна пропустити, а можна і взяти - він дешевий. Однак вогнемет ефективний тільки на одній карті, форест. По досягненню відповідного рангу потрібно одразу брати плазму, на середніх дистанціях завжди знайдеться підходяща ціль. Рельса для м'яса не дуже хороша, в перестрілці один на один вас скоріше за все пристрелять, однак можна з рельсою красти кілі, вона б'є наскрізь, і два перестрілюючихся танка на одній лінії, якщо вони вже зняли одне одному більше половини хітів - ваші потенційні два фраги)

В тім все складніше... Якщо бій йде на форесті - можна спробувати з плазмою або вогнеметом, але на великих картах правлять смоуки і рельса. Зазвичай тактика полягає в тому, щоб зайняти вогневу позицію в кущах\біля стіни\за кутом, і відстрілювати будь-які рухи по ту сторону карти. Навіть з плазмою не так-то просто добігти до противника, принаймні на титані(третя броня), а брати швидку броню в надії, що не попадуть - сумнівно. Вилазки з обох боків здійснюються тільки за кристалами, або під бонусами, якщо з'їсти одночасно бонуси шкоди броні і швидкості, є непоганий шанс за одну вилазку зробити два-три фрага, але бажано це робити під вогневим прикриттям і в компанії..

Ось такий ось огляд я вам тут накатав, Писав все сам, помилки всі мої) Чекаємо від творців гри розширення списку зброї, броні, і взагалі, нових фішок)

UPD: Додав скріншоти.