اولین تجربیات

content auto translated from {from}

از بیکاری به لینک پیشنهادی رفتم و... تمام آخر هفته معلق ماندم) بازی واقعاً معتادکننده است. گرافیک ممکن است کمی قدیمی به نظر برسد، اما نباید فراموش کرد که این فلش است و برای آن این نوع گرافیک جدید است، همانطور که 3D خود.

اولین لذت از تیراندازی گذشت، شروع به گشت‌زنی کردم. بلافاصله چند تانک با رنگ دیگر را دیدم و سپس تانکی با (اوه وحشت!) شعله‌افکن! البته، دستانم شروع به خارش کرد) معنای زندگی در یک جهان خاص پیدا شد - جمع کردن کریستال‌ها و به دست آوردن رنک‌ها.

به‌مرور که بازی کردم متوجه شدم که زره، همانطور که سلاح‌ها، قابل ارتقا هستند. هر نوع پاداش موقتی در ازای کریستال‌ها به سرعت کنار گذاشته شد، زیرا به ‌صرفه نیست. رنگ تانک - موضوع شخصی هر کس است، اما برای عدم تشخیص بهتر است رنگ پیش‌فرض را نگه دارید یا در آینده یک رنگ محافظ بخرید) در حال حاضر در بازی چهار سلاح و چهار نوع زره وجود دارد، نظرم درباره آنها و همچنین تاکتیک در نقشه‌های مختلف را اکنون به اشتراک می‌گذارم)

خب - سلاح‌ها. در آغاز ما سلاح تانکی معمولی با نام گرانبهای "سموکی" داریم. با پخش گسترده آسیب و برد (بی‌پایان) بالا، این یک سلاح فوق‌العاده است. با این می‌توان برای مدت طولانی رفت، و حتی همیشه. شعله‌افکن. برد بسیار کم با آسیب متوسط، واقعاً تنها در نبرد نزدیک قابل استفاده است، من فقط توانستم در جنگل با آن بچرخم. پلاسما. یک سلاح بسیار قوی و سریع الشلیک. قطعاً در هر جایی باید داشته باشید... به جز نبردهای تیمی در زمین‌های باز. برد 50 متر - این خوب است، اما نمی‌تواند از سرتاسر نقشه شلیک کند. و آخرین - ماشین ترس) در واقع - ریلی از کواد. به آرامی شلیک می‌کند، آسیب بالایی دارد، برد - بی‌پایان. هنوز به آن نرسیدم، اما به گفته‌ها، فقط در نبردهای تیمی واقعاً قابل استفاده است و به علاوه - تغییرات بسیار گران هستند.

زره. زره اول را می‌توانید بلافاصله کنار بگذارید، کریستال‌های اولیه به ده تا برای خرید دومی کافی است، بلافاصله بعد از به دست آوردن اولین رنک) دومی - ضربات بیشتری دارد. سپس مشکل به وجود می‌آید. سومین زره - ضخیم‌ترین است. اما. این هم کندترین است و مانورپذیری ندارد. من آن را به خاطر زره گرفتم، اما بعد از آن دهم را می‌گیرم. آن 10 ضربه کمتر دارد، و در ارتقاء حداکثری - 20. اما در عوض دو برابر سریع‌تر و مانورپذیرتر است. انتخاب با شماست، زمان برای فکر کردن خواهد بود، چون رنک مورد نیاز چندان کوچکی نیست)

حال به تاکتیک. در حالت کشتار، بهترین کار این است که با سموکی بروید، شعله‌افکن می‌تواند رد شود یا می‌توان آن را گرفت - هم ارزان است. اما شعله‌افکن فقط در یک نقشه، جنگل، مؤثر است. بعد از رسیدن به رنک مناسب باید فوراً پلاسما را بگیرید، در فاصله‌های متوسط همیشه هدف مناسبی پیدا می‌شود. ریلی برای کشتار زیاد خوب نیست، در تیراندازی یک به یک احتمالاً شما را خواهند زد، اما می‌توانید با ریلی سرقت کنید، چون از وسط می‌زند، و دو تانک که در یک خط برخورد می‌کنند، اگر بیش از نیمی از ضربات همدیگر را ریخته باشند - دو فری که بالقوه شما هستید)

در تیم همه چیز سخت‌تر است... اگر نبرد در جنگل اتفاق بیفتد - می‌توانید با پلاسما یا شعله‌افکن امتحان کنید، اما در نقشه‌های بزرگ سموکی و ریلی برنده‌اند. معمولاً تاکتیک این است که موقعیت آتش را در بوته‌ها\کنار دیوار\پشت گوشه بگیرید و هر حرکتی در آن طرف نقشه را شلیک کنید. حتی با پلاسما هم، تا رسیدن به دشمن ساده نیست، حداقل با تیتان (سومین زره)، و گرفتن زره سریع‌تر با امید اینکه شلیک نکنند - مشکوک است. تهاجمات از هر دو طرف فقط برای کریستال‌ها انجام می‌شود، یا زیر پاداش‌ها، اگر به طور همزمان پاداش‌های آسیب، زره و سرعت را بخورید، شانس خوبی برای به دست آوردن دو تا سه فری در یک تهاجم وجود دارد، اما بهتر است این کار تحت پوشش آتش و در شرکت انجام شود..

این چنین مرور کلی کردم برای شما، همه چیز را خودم نوشتم، همه اشتباهات از من است) منتظر گسترش فهرست سلاح‌ها، زره و اصولاً ویژگی‌های جدید از سازندگان بازی هستیم)

UPD: چند اسکرین اضافه کردم.