Asmo (1-9) Rash

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Ishladen (erste Insel Asmo)

Um diese Insel erfolgreich und schnell zu überstehen, wird ein Duo/Trio benötigt. Das Solo-Durchspielen erfordert von dir einiges an Glück (um den Drop vom Duo zu bekommen und dass der Mob überhaupt einen Drop hat) und eine genaue Berechnung der Ressourcen (Verband, Tränke, Banken). Ein Duo umgeht all diese Schwierigkeiten, was ungefähr eine halbe Stunde Zeit spart.

Heiler sollten unbedingt Verbände und Tränke kaufen (die einzige Phase, in der Tränke einen signifikanten Vorteil bieten). Magier benötigen unbedingt Manatränke.

Die Hauptmeilensteine deines Durchgangs sind - einige Anfangsquests abzuschließen (zum Banditen gehen, Hasen töten, zum zweiten Banditen gehen, Käfer töten), wodurch du fast Level 3 erreichst und in eine nahegelegene Stadt rennst, wo du Fähigkeiten kaufen und die Hauptquests abschließen solltest.

Die Anfangsquest-Story besteht aus dem Sammeln von Säcken, dem Töten von Sammlern und dem Finden eines Mädchens, das von einer Hexe verzaubert wurde. Während der Ausführung wirst du rund um einen See laufen, in dessen Mitte sich ein benannter Mob aufhält.

Bison aka Hulking Pelleru

Das Sammeln von anfänglicher Ausrüstung, in die man die ersten Mana-Steine stecken kann, erleichtert und beschleunigt das Leveln erheblich. (Mana-Steine für HP-Heiler + MP für Magier)

Nach dem Sieg über die Sammler und der Rettung des Mädchens erhältst du eine etwas bessere Waffe.

Magier tragen Bücher, Krieger und Späher Schwerter, Heiler Knüppel. Vom Messer hat der Späher momentan keinen Nutzen, ebenso wenig wie vom Knüppel für den Krieger. Nur der Krieger kann ein Schild tragen. Nutzen hat das weiße Schild nur als Slot für einen Mana-Stein.

Im Allgemeinen gehst du auf zu dem benannten Mob im Wald, der etwas schwieriger ist. Er befindet sich in der Nähe der Hexe, daher kannst du ihn nach der Rettung des Mädchens farmen und mit Rückruf ins Dorf zurückkehren, von wo aus du fliegen kannst, um zur Festung zu gelangen.

Hamster aka Hammer Hoof Durin

Der Mob kann solo von einem Level 5 Krieger besiegt werden.

Danach spielst du die Missionen in der Festung und ein paar Quests für Schmuck (Ring und Halskette). Während des Durchspielens der Quests musst du unweigerlich durch den Friedhof gehen, wo ein benannter Geist lebt.

Gespenst aka Cursed Kberun.

Hinweis: In seiner Nähe befinden sich eine Menge mobiler Aggros. (leider gibt es kein Screenshot, sieht aus wie alle Geister auf dem Friedhof, ist aber etwas größer)

Nachdem du die Hauptquests in der Festung abgeschlossen hast, erreichst du Level 8. Wenn du dir eine grüne Rüstung farmen möchtest, begib dich zu den Level 9 Mobs, wenn du Münzen brauchst, dann warte auf den Geist. Allerdings kann man das Level auf viele Arten schnell erreichen.

Wenn du Level 9 erreicht hast, rennst du sofort durch die Quest für den Beruf und erhältst Level 10.

Die letzte Mission, die die Zerstörung des Abgrundtores erfordert, öffnet dir den Zugang zur geheimen Bibliothek, ohne deren Eingang du die Abgrundgeschichte nicht abschließen kannst.